К содержанию
fohbook/ grandMA3

grandMA3 · 66 вопросов

Спрашивают у пульта

Вопросы записаны так, как их задают вслух, когда что-то пошло не так.

66 / 66
  • Где пул эффектов?

    Его нет. Движение живёт внутри значения: любой атрибут может состоять из шагов с фазой и шириной. Это называется фазером. Готовые движения хранят пресетами — пул пресетов и заменяет старый пул эффектов.

    подробно в статье
  • Можно ли открыть шоу с MA2?

    Нет. Прямой конвертации не существует: эффекты, профили приборов и структура данных различаются принципиально. Переносят содержание — патч, логику, структуру, — а не файл. Либо играют старое шоу в MA2 mode.

    подробно в статье
  • Что такое MA2 mode и когда его включать?

    Это запуск консоли MA3 как grandMA2: тот же софт двойки, те же шоу-файлы. Нужен, когда готовое шоу MA2 надо сыграть завтра на новом железе. Режим выбирается при старте системы, а не переключается на лету.

    подробно в статье
  • Как сделать круг головами?

    Два фазера — по Pan и по Tilt — с одинаковой скоростью и сдвигом фазы на 90°. Значения лучше делать относительными: тогда круг переезжает вместе с позицией и не требует переделки.

    подробно в статье
  • Чем отличается фазер от эффекта MA2?

    Эффект был отдельным слоем поверх значений, фазер — свойство самого значения. Поэтому он пишется в кью, трекается вперёд, лежит в пресетах и снимается новым значением поверх.

    подробно в статье
  • Почему в кью записалось не то, что я выставил?

    Записываются только активные значения программера. Если атрибут вы не трогали, он не активен и в кью не попадёт. И наоборот: забытые значения от прошлой работы запишутся вместе с нужными. Привычка Clear после каждого сохранения снимает обе проблемы.

    подробно в статье
  • Поправил одно кью — изменилось десять следующих

    Это трекинг: значения текут вперёд, пока не встретят явную замену. Если правка должна остаться локальной, сохраняйте с Cue Only.

    подробно в статье
  • Прибор не гаснет, хотя фейдер внизу

    Проверьте по порядку: программер (Clear), другой играющий экзекьютор, приоритет, забытый Park, незакрытый фазер. Лист приборов показывает, откуда пришло значение — это быстрее любого перебора.

    подробно в статье
  • Всё запатчено, а приборы молчат

    Чаще всего универс не назначен на выход или назначен на станцию, которой нет в сессии. Смотрите Output Configuration прежде, чем проверять кабели.

    подробно в статье
  • Зачем нужен GDTF, если раньше была библиотека MA?

    GDTF — открытый формат: один файл описывает прибор для всех систем разом, включая визуализаторы. Оттуда же берётся геометрия, а значит и subfixtures — части прибора, которые пульт видит по отдельности.

    подробно в статье
  • Что такое subfixture?

    Часть прибора: сегмент бара, пиксель кольца. Описана геометрией GDTF, адресуется точкой после номера прибора — Fixture 5.1. Позволяет раздавать фазу внутри одного прибора.

    подробно в статье
  • Как выбрать отдельный сегмент бара?

    Точечной нотацией: Fixture 5.1 Thru 5.8. Полезно сразу сохранить две группы — «бары целиком» и «все сегменты»: первая для заливки, вторая для пиксельной работы.

    подробно в статье
  • Что такое Data Pool и нужен ли он мне?

    Контейнер пулов: свои группы, пресеты и секвенции при общем патче. Для обычного концерта достаточно одного. На фестивале с несколькими артистами окупается в первый день.

    подробно в статье
  • Зачем Recipes, если есть обычные пресеты?

    Рецепт описывает пресет ингредиентами — группа, пресет, фазер, — а не значениями. Поменяли состав группы или исходный цвет — результат изменился сам. Полезно там, где одна и та же конструкция повторяется на разных группах.

    подробно в статье
  • Позиции переехали после смены площадки — что делать?

    Править пресеты позиций, а не кью. Если шоу построено на ссылках, адаптация занимает час: правится словарь, а не сотня кью. Если в кью числа — придётся переписывать.

    подробно в статье
  • Цвет менять в пресете или в кью?

    В пресете, если он должен поменяться везде, — и это правильный случай в девяти из десяти. В кью — только когда изменение нужно ровно здесь.

    подробно в статье
  • Selective, Universal, Global — что выбирать?

    Позиции — Selective: они привязаны к площадке. Цвета — Universal: красный остаётся красным на любом приборе, включая добавленные завтра. Гобо — Global или Selective, по ситуации.

    подробно в статье
  • Как остановить фазер в нужном кью?

    Записать в это кью статичное значение — оно заменит фазер. Ждать, что движение «само закончится», не стоит: трекинг протянет его дальше по списку.

    подробно в статье
  • Волна идёт не в ту сторону

    Дело не в фазере, а в порядке выбора приборов. Выберите их в обратном порядке или сохраните две группы с разным порядком — «слева направо» и «справа налево».

    подробно в статье
  • Что такое Grid и MAtricks?

    Grid — взгляд на выборку как на таблицу X/Y/Z, чтобы фаза шла по рядам и колонкам. MAtricks — правила поверх: блоки, группы, крылья, прореживание, перемешивание. Фазер отвечает за то, что происходит, MAtricks — за то, как это распределено.

    подробно в статье
  • Как сделать шахматку?

    Фазер яркости из двух шагов с резким переходом, а фазу раздать блоками: MAtricks с Blocks 2 или прореживанием. Для симметричных ферм добавьте Wings.

    подробно в статье
  • Где включается веер?

    Режим Align на энкодерах или командой: At 10 Thru 100 раскладывает значения по выборке. Форма веера зависит от порядка приборов в выборке.

    подробно в статье
  • Как программировать во время идущего шоу?

    В Blind: программер работает, на сцену ничего не выходит. Проверять записанное — в Preview. Выходя из Blind, обязательно очистите программер.

    подробно в статье
  • Чем Off отличается от Release и от опущенного фейдера?

    Фейдер вниз убирает яркость, но экзекьютор продолжает держать цвета и позиции. Off снимает его целиком. Release освобождает значения, оставляя экзекьютор в работе.

    подробно в статье
  • Переключил страницу — на сцене каша

    Экзекьютор, который играл, не выключается от смены страницы: он продолжает светить, а под фейдером уже другое назначение. Приводите текущую страницу в известное состояние до переключения.

    подробно в статье
  • Как сделать честный блэкаут?

    Макросом: снять все экзекьюторы и очистить программер. Фейдера мастера мало — программер и запаркованные каналы он не трогает. Держите блэкаут на постоянном месте и проверяйте перед каждым шоу.

    подробно в статье
  • Зачем нужен процессинг-юнит?

    Когда параметров больше, чем считает одна консоль, когда нужен резерв и когда DMX надо раздавать из другой точки площадки. Расчёт и выход при этом уезжают с машины оператора — перезапуск консоли перестаёт гасить сцену.

    подробно в статье
  • Сколько параметров у меня в шоу?

    Считайте по приборам, а не по их количеству: голова с тридцатью каналами — это тридцать параметров. Пиксельный бар из шестнадцати сегментов по три канала — сорок восемь. Именно эта цифра определяет, хватит ли одной станции.

    подробно в статье
  • Резерв настроен — как убедиться, что он работает?

    Выключить основную станцию на репетиции и посмотреть, что произойдёт со сценой. Резерв, который никогда не проверяли, резервом не является.

    подробно в статье
  • Станции не видят друг друга

    Проверьте адреса и маску (одна подсеть, без дубликатов), физику линии, версии софта — станции с разными версиями в сессию не собираются, — и файрвол на компьютере с onPC.

    подробно в статье
  • Art-Net или sACN?

    Пара универсов и простая сеть — Art-Net, быстрее настроить. Много универсов — sACN: многоадресная рассылка щадит сеть, плюс приоритеты источников. Если площадка просит конкретный протокол, спорить не о чем.

    подробно в статье
  • Приборы дёргаются сами по себе

    Почти всегда два источника на один универс: второй пульт, забытый onPC, тестовое приложение на чьём-то ноутбуке. Второй вариант — незакрытый фазер, протянутый трекингом.

    подробно в статье
  • Прибор светит не тем цветом, что я задал

    Сравните режим прибора на его дисплее с режимом в патче — это причина номер один. Дальше: версия прошивки, наложение адресов с соседом, неточный профиль.

    подробно в статье
  • onPC хватит, чтобы учиться?

    Да, полностью. Ограничение только на выходе: без ключа наружу уходит немного параметров. Программировать, собирать шоу и работать в сессии можно без всякого железа — с визуализатором это полноценная учебная среда.

    подробно в статье
  • Какую версию софта ставить дома?

    Ту, что стоит на консоли площадки. Шоу, сохранённое в новой версии, старой не открывается — узнавать об этом в день монтажа дорого.

    подробно в статье
  • Стоит ли учить MA2, если есть MA3?

    Смотрите на парк вокруг вас: он всё ещё большой. Знание переносится в обе стороны — дорого стоит не интерфейс, а понимание трекинга, приоритетов и абстракции. Переучивание занимает примерно неделю плотной практики.

    подробно в статье
  • Почему пульт «не реагирует» на энкодер?

    Проверьте, какой слой активен: вы можете крутить время или параметр фазера вместо значения. Второй вариант — активна не та группа атрибутов.

    подробно в статье
  • Как перенести макросы и заготовки в новое шоу?

    Экспортом объектов: макросы, виды и относительные фазеры переезжают почти без правок. Группы и позиции зависят от нумерации приборов — держите единый стандарт нумерации, и перенос станет бесплатным.

    подробно в статье
  • Работаем вдвоём — как не мешать друг другу?

    Каждый под своим пользователем: программер, выборка и виды персональные, а данные шоу общие. Работа под чужим профилем — источник странностей.

    подробно в статье
  • Шоу «уехало» по кью во время концерта — что делать?

    Goto на нужное кью и дальше руками. Это и есть аргумент за понятную нумерацию по песням: прыгать вслепую по номерам во время шоу невозможно.

    подробно в статье
  • Таймкод идёт, а кью не запускаются

    Секвенция не связана с объектом таймкода или не включён режим слежения. Если время вообще не бежит — нет сигнала: кабель, уровень, формат кадров.

    подробно в статье
  • Чем макрос отличается от плагина?

    Макрос — последовательность команд, пишется за минуту и закрывает девяносто процентов задач. Плагин — программа на Lua с условиями и циклами: нужен, когда одно и то же делается над десятками объектов.

    подробно в статье
  • Что писать в поле команды у кью?

    Всё, что должно случиться вместе с ним: запустить эффект, снять чужой экзекьютор, сменить страницу, вызвать макрос. Если действий больше двух — сделайте макрос и вызовите его одной строкой.

    подробно в статье
  • С чего начать в первый вечер?

    Поставить onPC, запатчить восемь приборов, собрать группы и пресеты, написать пять кью и назначить их на фейдер. Час работы — и основа системы в голове.

    подробно в статье
  • Почему onPC не отдаёт DMX?

    Так и задумано: без железа MA софт не выводит наружу ничего — ни по сети, ни в разъём. Разблокируют вывод DMX-key, DMX-key starter или консоль, PU и нода в сессии. Потолок onPC — 4096 параметров.

    подробно в статье
  • Приборы не отвечают, хотя всё запатчено

    Проверьте, назначен ли универс на выход и включена ли строка. Сеть — Menu → DMX Protocols, разъёмы на корпусе — Menu → Connector Configuration. Отдельная ловушка: сетевой DMX отдаёт мастер сессии, и смена мастера уносит выход с собой.

    подробно в статье
  • Где в MA3 Block?

    Его нет. Задачу «сделать кью самодостаточным» решают Assert, X-Assert и Break. Break останавливает трекинг по фильтру или миру, то есть точнее: замирает не весь трекинг, а указанная часть.

    подробно в статье
  • Куда пропал выход после смены мастера сессии?

    Сетевой DMX отдаёт мастер сессии, а не станция, назначенная отдельно. Мастер сменился — пакеты пошли с другой машины. На больших системах приоритет High ставят процессинг-юниту, а не консоли оператора.

    подробно в статье
  • Как поменять адрес прибора во время шоу?

    Menu → Live Patch. Адрес, имя, позицию, инверсии и цвет он меняет сразу, без подтверждения. Добавлять и удалять приборы там нельзя — и это защита, а не ограничение.

    подробно в статье
  • Фазер записан, но не идёт

    Скорость складывается из трёх множителей: слой Speed у фазера, Speed Master и Speed Scale секвенции. Мастер скорости в нуле останавливает всё, что к нему подписано, — это самая частая причина.

    подробно в статье
  • Движение не останавливается в следующем кью

    Фазер трекается вперёд, пока не встретит явную замену. Снимите его записанным значением, командой Stomp или включите Auto Stomp в настройках секвенции.

    подробно в статье
  • Что такое Failure Mode на портах DMX?

    Что делает порт, если софт упал: держать последний рассчитанный кадр (Hold) или погасить через выбранный таймаут. Выбор постановочный: Hold оставляет сцену освещённой, таймаут гасит.

    подробно в статье
  • Приборы дрожат или живут своей жизнью

    Почти всегда два источника на один универс: второй пульт, забытый onPC, тестовая программа. У sACN лечится разными Priority, у Art-Net — выключением лишнего источника. Проверьте ещё, нет ли порта в режиме In.

    подробно в статье
  • Часть универсов доходит, часть нет

    Классический признак полунастроенного IGMP на управляемом коммутаторе при работе sACN. Либо настройте IGMP правильно, вместе с querier, либо выключите его совсем.

    подробно в статье
  • Станции не собираются в сессию

    Сверьте версию ПО первым делом: станции с разными версиями не соединяются вовсе, и симптом не отличается от сетевого. Дальше — имя сессии, location и key, потом адреса и файрвол на onPC.

    подробно в статье
  • Пульт тормозит

    Сначала закройте 3D: дым и качество частиц дороже всего. Дальше — лишние окна, работающие фазеры на больших выборках, счётчик параметров и сетевая диагностика NACK.

    подробно в статье
  • Выборка прыгает сама по себе

    Скорее всего вы в режиме Full-Tracking: две станции вошли под одним пользователем и делят программер с выборкой. Разные пользователи дают Multi-User, где у каждого своё.

    подробно в статье
  • Часть приборов не выбирается

    Проверьте активный мир: прибор вне мира не выбирается и не меняется, причём молча. С 2.3 активные World и Filter показываются прямо в командной строке.

    подробно в статье
  • Как сделать так, чтобы головы не ехали на глазах у зала?

    Move In Black: пока прибор погашен, он заранее доворачивается туда, где понадобится. Режим ставят на секвенцию, а точечно правят в тех кью, где доводка видна зрителю.

    подробно в статье
  • Как подключить планшет?

    Web Remote включается в Menu → Network, дальше браузер на адрес станции с портом 8080. Логин и пароль передаются прямо в адресе. К консоли пускается два подключения, к onPC — пять.

    подробно в статье
  • Как задать темп движения руками?

    Speed Master на экзекьютор, функция LearnSpeed на кнопку, дальше нажатия в такт. Фазеры подписываются на этот мастер слоем SpeedMaster, отдельно по атрибутам.

    подробно в статье
  • Чем Connector Configuration отличается от DMX Protocols?

    Первое про физические разъёмы XLR на корпусе, второе про сеть — Art-Net и sACN. Это два разных пути наружу, и универс может уходить любым из них.

    подробно в статье
  • Открыл чужое шоу, и пропал выход

    Приехала чужая раскладка выходов: она живёт в сегменте Output Stations, а не в общих данных шоу. С 1.9 сегменты выбираются при загрузке по отдельности — возьмите Show Data, оставив свои Output Stations.

    подробно в статье
  • Как ограничить ход головы, чтобы она не била в ферму?

    Кривая DMX типа MinMax на атрибуте Tilt. Она работает на выходе, поэтому записанные позиции остаются на месте, а кривую можно снять в любой момент.

    подробно в статье
  • Зачем нужны теги?

    Теги связывают объекты поперёк пулов: всё, помеченное одним тегом, вызывается или выбирается вместе. Пометив всё, относящееся к третьей песне, вы достаёте её целиком независимо от того, в каких пулах лежат части.

    подробно в статье
  • Как найти прибор на площадке?

    Выбрать и нажать Highlight: приборы уходят в яркое видимое состояние, а атрибуты не портятся. Значения Highlight и Lowlight настраиваются отдельно для каждого прибора.

    подробно в статье