К содержанию
fohbookбета/ grandMA3

Изменения Patch в готовом шоу

Переадресация, замена модели, доклейка и Park. Live Patch не пустит туда, где нужна перезагрузка данных, — и это защита.

Версия ПО вашего пульта:2 фрагмента статьи для версий новее вашей2 фрагмента статьи для версий новее вашей2 фрагмента статьи для версий новее вашей2 фрагмента статьи для версий новее вашей2 фрагмента статьи для версий новее вашей2 фрагмента статьи для версий новее вашей1 фрагмент статьи для версий новее вашей1 фрагмент статьи для версий новее вашей1 фрагмент статьи для версий новее вашей
Быстрый выбор:

Patch меняется всегда: Fixture ломаются, площадка выдаёт не то, что обещала, художник дописывает ферму за день до концерта. Задача — менять его так, чтобы шоу не рассыпалось.

Чем менять

Что меняете Где Требует применения
Адрес, имя, позиция, цвет, инверсии Live Patch Нет, сразу
Добавить или удалить Fixture Patch Да, по выходу
Тип Fixture, режим Patch Да, по выходу

Правило простое: шоу играет — идите в Live Patch.

Переадресация

Самая безобидная операция: Fixture ID и всё запрограммированное остаются на месте, меняется только точка выхода. Делается в Live Patch, шоу не трогается.

Замена модели

Опасная операция: Attribute у моделей разные, и часть значений может не найти соответствия.

  1. Сохранить шоу под новым именем.
  2. Заменить тип Fixture у нужных Fixture ID.
  3. Пройти по Preset: позиции и цвета почти наверняка потребуют правки.
  4. Прогнать шоу целиком и посмотреть глазами.

Подробный сценарий — Заменить Fixture в шоу.

Доклейка Fixture

Новый Fixture приходит в шоу пустым: его нет ни в группах, ни в Preset, ни в Cue.

  1. Запатчить с осмысленным номером — Patch.
  2. Добавить в существующие группы.
  3. Скопировать программу похожего Fixture и поправить.
  4. Проверить Cue, где он должен участвовать.
Появилось в 2.0 · в вашей версии этого нет

Окно Clone делает третий шаг явным: выбираются источник, назначение и фильтр — что именно копировать.

Приём

Копирование программы соседнего Fixture — самый быстрый способ ввести новую голову в готовое шоу. Смотрите на симметрию: левый Fixture копируется в правый с зеркальным Pan.

Park — временная фиксация

Park держит DMX-каналы Fixture там, где они есть, что бы ни делало шоу.

командная строка
> Park Fixture 12
> Park Fixture 12 At 0 If FeatureGroup 1
> Park DMXUniverse 1.20
> Unpark Fixture 12
 

Первая строка паркует Fixture с текущими значениями. At паркует все DMX-каналы Fixture на одно значение — у головы это и Pan, и цвет, — поэтому яркость отдельно паркуют с If FeatureGroup 1. Третья строка паркует один канал Universe, Unpark снимает парковку. На клавишах Park — двойное Pause.

Пригождается, когда Fixture в ремонте и должен молчать, когда нужен рабочий свет посреди монтажа или когда надо доказать, что мигание идёт не из шоу.

Появилось в 2.3 · в вашей версии этого нет

Статус Parked виден прямо в командной строке, вместе с Highlight, Solo, Blind и Preview. До 2.3 забытый Park не показывался нигде, кроме отдельного окна.

Осторожно

Park — временная мера. Забытый Park выглядит как «Fixture не подчиняется шоу» и найти его трудно. Проверяйте список запаркованного перед прогоном — Значения зависли.

Порядок правки чужого шоу

  1. Сохранить копию файла до всего.
  2. Записать, что меняете и зачем.
  3. Менять по одному, проверяя после каждого шага.
  4. Прогнать шоу целиком, а не только правленый кусок.

Нашли в статье ошибку, устаревшее или непонятное место?

рядом по смыслу