уровень
Профи
Сложные и редкие задачи: крупные шоу, нештатные ситуации, тонкости инструмента.
29 статей гайда по TouchDesigner для света, в порядке разделов.
- Наведение по 3D-целиПриборы и цели в одной 3D-сцене зала — и всё остальное считается само. Одна цель на всех, много целей по правилу, превью луча и пятно на полу.
- Калибровка: где прибор стоит на самом делеРасчёт верен, а луч мимо: прибор висит не там и не так. Две точки на полу, поправки в таблице патча, своя панель калибровки, камера и проверка после.
- Скорость, инерция и физика головыУ головы есть масса: предел скорости и разгон в Lag CHOP, интерполяция цели вместо углов, кратчайший путь, шаттер на время перелёта и согласованная группа.
- Как TouchDesigner говорит с лазеромЛазер рисует траекторию, а не картинку. Тракт от геометрии до ILDA, пять путей из TouchDesigner, 800 точек на кадр и дым, без которого луча не видно.
- Laser CHOP: из геометрии в точкиLaser CHOP делает из геометрии поток точек. Угловые и направляющие точки ветки 2025.30000, удержание в углах, гашение, бюджет 800 точек и почему линии рвутся.
- Устройства: EtherDream, Helios, ShowNET, PangolinЧем говорить с лазером: Laser Device CHOP с EtherDream, Helios и ShowNET, Pangolin Beyond, выход через AVB, буфер, сеть и что делает DAC, когда данные кончились.
- Безопасность лазеровОбязательное: лазер калечит быстрее моргания. Закон, E-stop, зоны и маски, опасные режимы, что должно быть в проекте и почему при зависании гасить луч должен DAC.
- Слияние: HTP, приоритеты, кто главныйДва источника на один юниверс — и свет мигает. HTP на узле, приоритеты sACN, разделение юниверсов, таблица владельцев каналов и 2,5 секунды до смены источника.
- grandMA и TouchDesignerMA в райдере чаще всех, и связка с ней самая частая. Вход Art-Net на grandMA2 и grandMA3, DMX Remotes, кто чем владеет и головы, которые наводит TouchDesigner.
- OSC и обратная связьDMX — поток чисел в одну сторону. OSC для событий, строк и состояния: плоская схема адресов, подтверждение и телеметрия, Companion со Stream Deck и почему слать надо состояние, а не событие.
- LTC и MIDI-таймкодШоу под фонограмму: время задаёт не проект. LTC со звукового входа и обратно, MTC, частоты и drop frame, decode_count как признак сигнала и решения на обрыв.
- Таймлайн, кью и Timer CHOPКью-листа нет — его собирают из таблицы состояний и переходов. Кью ссылается на look, переход ведёт Timer CHOP, запускает что угодно, а трекинга как на консоли нет.
- Структура шоу-файлаСветовой проект правят на каждой площадке, и структура важнее красоты. Блоки слева направо, конфигурация в CSV, состояние в одном месте, панель оператора и документация рядом.
- Репетиция и прогон без залаПлощадка дорогая, дом дешёвый. Чем подменить таймкод, пульт, звук, камеру и приборы, как прогонять целиком и чек-лист перед выездом.
- Трекинг человека в лучАвтоматический пушкарь: от камеры до pan и tilt. Чем следить, как перевести пиксели кадра в метры зала, обязательная обработка, потеря трекинга и ИК против шоу-света.
- Разбор музыки нейросетьюМодели слышат, что играет и где мы в треке. Стемы, доли, структура, речь — и главное: для шоу под фонограмму анализ делают дома и читают по таймкоду таблицей.
- Генерация картин света«Нейросеть придумает свет» работает только на подготовке. Палитры, вариации, разбор референса и слова в параметры — офлайн, а на площадку везут таблицу looks.
- Камера как обратная связьСвет видно камере, и система может проверять себя: погасшие приборы и пиксели, автокалибровка голов, раскладка ленты по фото. Чаще без всякой нейросети.
- Риски и регламентМодель в тракте света — новый класс отказов, видимых всему залу. Семь пунктов регламента, вопросы до выезда, мерцание и лазер под замком, данные людей и разговор с заказчиком.
- Watchdog и самовосстановлениеПроект упадёт — вопрос, как быстро он встанет и что увидит зал. Три уровня, heartbeat файлом, внешний watchdog с пределом перезапусков, состояние на диске и чего он не чинит.
- Резерв и переключениеВстроенного резерва у TouchDesigner нет, его строят руками. Дежурная картина на консоли, горячий резерв на приоритетах sACN, синхронизация состояния и где проходит разумная граница.
- Мониторинг и логиБез мониторинга о поломке узнаёте от заказчика через неделю. Служебная панель, Error DAT, лог с ротацией, опрос железа и уведомления, которые не перестанут читать.
- Пиксельная стена под видеоСорок светодиодных труб играют видео единой поверхностью. Картинка 40 × 60 по числу диодов, карта раскладки, две трубы на юниверс, интенсивность с пульта и проверка до контента.
- Головы следят за человекомДве головы держат артиста без пушкаря, а управление можно отнять за секунду. ИК-камера, калибровка по четырём точкам, точка опоры, обработка, потеря и ручной дубль.
- Пульт ведёт шоу, TD рисует пиксельСамая рабочая схема целиком: пять договорённостей до монтажа, разделённые юниверсы, двенадцать каналов управления, сборка в TouchDesigner и приёмка при художнике.
- Инсталляция: свет по времени сутокСвет в атриуме или на фасаде месяцами без оператора. Расписание по солнцу, внешний свет с инерцией в минуты, люди как добавка, обслуживание и приёмка.
- Рассинхрон с пультом и видеоСвет опережает или отстаёт: постоянная задержка тракта, накапливающийся дрейф, свет против видео и как получить число вместо ощущения телефоном на 240 fps.
- Падение во время шоуОтказ на шоу случится, и катастрофу от эпизода отличает подготовка. Что готово заранее, шесть шагов у стойки, чего не делать, что видит зал и разбор после.
другие уровни гайда