Внешние триггеры
MIDI, DMX In, аналоговые контакты, OSC: как пульт отвечает на внешние сигналы и почему шоу должно играть и без них.
Пульт умеет реагировать на внешние сигналы: нажатие кнопки на стене, команду от другого пульта, MIDI-ноту, значение DMX-канала.
Настраивается в Menu → In & Out: там же находятся DC remote, MIDI remote,
DMX remotes, OSC и PSN.
Типы источников
| Источник | Типичное применение |
|---|---|
| MIDI | Связь с музыкальным оборудованием, контроллеры |
| DMX In | Другой световой пульт управляет вашим |
| Аналоговые контакты | Кнопки на стене, датчики, кнопка «пожар» |
| Сеть: OSC и команды | Медиасервер, шоу-контроль, планшет |
| PSN | Системы Tracking артистов |
MIDI разобран отдельно — MIDI. Tracking — XYZ и MArker.
OSC
Вся командная строка доступна снаружи по адресу /cmd с типом s:
> "/cmd,s,Go+ Exec 402"
В настройках OSC задаётся префикс, и адрес становится /gma3/cmd.
Фейдеры и кнопки страницы адресуются напрямую: /Page1/Fader201,
тип i, значение 0–100.
Имя Sequence и номер Cue в OSC-командах разделяет точка с запятой; до 2.5 там стоял пробел. Сцена QLab или раскладка Open Stage Control, собранная на прежнем синтаксисе, после обновления пульта перестаёт работать, пока разделитель не заменён.
Типовые сценарии
Кнопка у сцены: ведущий сам включает свет выхода, кнопка вызывает Macro.
Конференц-режим: замкнули контакт — включился рабочий свет, разомкнули — вернулось шоу.
Связка с видео: медиасервер запускает клип и сообщает пульту, что пора менять свет, или наоборот.
Кнопка «всё погасить» у режиссёра, работающая независимо от того, что в этот момент делает оператор.
DMX In как источник
Порт Connector Configuration в режиме In принимает DMX и сводит его
в Universe шоу по правилу Merge: Off, Prio, HTP, LowTP
(Порты DMX).
Так к системе подключают чужой пульт или архитектурную панель, не отдавая им управление целиком.
Store Sources позволяет записывать входящий DMX прямо в Preset и Cue: чужая картинка становится вашей.
Как настраивается
Menu → In & Out.
- Источник объявляется в настройках remote-входов.
- Сигналу сопоставляется действие: Executor, Macro, команда.
- Проверяется вживую, обязательно с тем самым устройством, что будет на площадке.
Внешние триггеры вешайте на Macro, а не прямо на Executor. Тогда логика меняется без перенастройки железа: изменили Macro — изменилось поведение кнопки.
Что проверить перед шоу
- Триггер срабатывает от реального устройства, а не только в теории.
- Двойное срабатывание не ломает шоу: дребезг контактов это реальность.
- Есть способ отключить внешний триггер, если он начнёт мешать.
Внешнее управление ломается первым и всегда в чужой зоне ответственности. Шоу должно оставаться играбельным вручную, если триггеры перестали работать.
Нашли в статье ошибку, устаревшее или непонятное место?