К содержанию
fohbook/ grandMA3

Сохранение кью

Store пишет активные значения программера в кью. Дальше всё решает диалог, который читают, а не жмут вслепую.

Store и его опции: что именно попадает в кью, чем отличается Merge от Overwrite и как не записать лишнее.

Тот же текст, другими словами:

Как объяснил бы коллега за пультом: коротко и по делу.

Версия ПО вашего пульта:1 место в статье новее вашей версии1 место в статье новее вашей версии1 место в статье новее вашей версии1 место в статье новее вашей версии
Быстрый выбор:

Store записывает содержимое программера в кью. Всё активное попадёт, всё неактивное нет.

командная строка
> Store Sequence 1 Cue 5
> Store Cue 6
 

Если секвенция уже выбрана рабочей, её номер можно не писать.

Сохранение в существующее кью

Пульт спросит, что делать:

Вариант Результат
Merge Добавить к тому, что записано
Overwrite Заменить содержимое целиком
Remove Убрать из кью то, что в программере
Release Записать значение освобождения
Cancel Не делать ничего

Merge — обычный выбор при доработке, Overwrite — когда кью пересобирается заново. Ошибка на этом шаге это самый быстрый способ потерять работу, поэтому диалог читают.

Заводская настройка Ask и держит этот вопрос на каждом сохранении. Разбор всех режимов — Настройки записи.

Cue Only

Сохранение с Cue Only не даёт значению уехать трекингом дальше по списку: следующее кью получает защитную запись со старым значением. Нужно почти всегда, когда правите одно кью в середине готового шоу.

Что именно записывается

Только активные значения. Чтобы записать атрибут, который вы не трогали, сделайте его активным: коснитесь энкодера или введите значение заново.

Обратная сторона: чистый программер защищает от записи лишнего. Clear после каждого сохранения — привычка, экономящая часы разбора.

Store Look берёт всё у приборов с диммером выше нуля и не трогает тёмные: способ снять картинку целиком, не разбирая программер.

Откуда берутся данные

Появилось в 1.8 · в вашей версии этого нет

Store Sources позволяет писать не только программер: источником могут быть входящий DMX или значения на выходе, с фильтрацией.

Куда пишутся времена

Время задают при сохранении или после, прямо в листе секвенции. Второй способ обычно быстрее: сначала собрать все кью, потом пройти по временам одним заходом — Времена.

Проверка

После серии сохранений прогоните секвенцию с начала. Смотрите не на сцену, а на лист: что записано в каждом кью и что пришло трекингом. Так видно структуру, а не результат.

Store записывает содержимое программера в кью. Всё, что активно в программере, попадёт в кью; всё, что нет, — не попадёт.

Базовая команда

командная строка
> Store Sequence 1 Cue 5
> Store Cue 6
 

Если секвенция уже выбрана как рабочая, номер секвенции можно не писать.

Что происходит при сохранении в существующее кью

Пульт спросит, что делать, если кью уже есть:

Вариант Результат
Merge Добавить к тому, что записано
Overwrite Заменить содержимое целиком
Remove Убрать из кью то, что в программере
Release Записать значение освобождения
Cancel Не делать ничего

Merge — обычный выбор при доработке. Overwrite — когда кью пересобирается заново. Ошибка на этом шаге — самый быстрый способ потерять работу, поэтому читайте диалог, а не жмите вслепую.

Заводская настройка Ask и держит этот вопрос на каждом сохранении. Разбор всех режимов — Настройки записи.

Cue Only

Сохранение с опцией Cue Only не даёт значению уехать трекингом дальше по списку: следующее кью получает защитную запись со старым значением. Нужна почти всегда, когда вы правите одно кью в середине готового шоу.

Что именно записывается

Только активные значения. Практическое следствие: если нужно записать в кью атрибут, который вы не трогали, сделайте его активным — коснитесь энкодера или введите значение заново.

Обратная сторона: чистый программер защищает от записи лишнего. Clear после каждого сохранения — привычка, экономящая часы разбора.

Store Look берёт всё у приборов с диммером выше нуля и не трогает тёмные: способ снять картинку целиком, не разбирая программер.

Откуда берутся данные

Появилось в 1.8 · в вашей версии этого нет

Store Sources позволяет писать не только программер: источником могут быть входящий DMX или значения на выходе, с фильтрацией.

Куда пишутся времена

Время можно задать при сохранении, а можно после — прямо в листе секвенции. Второй способ обычно быстрее: сначала собрать все кью, потом пройти по временам одним заходом — Тайминги.

Проверка

После серии сохранений прогоните секвенцию с начала. Смотрите не на сцену, а на лист: что записано в каждом кью и что пришло трекингом. Это единственный способ увидеть структуру, а не результат.

На других пультах

весь переводчик →
Кьюздесь — Cue
  • grandMA2Cue
  • Avolites TitanCue
  • ETC EosCue
  • Hog 4Cue
  • ChamSys MagicQCue
  • Obsidian ONYXCue
рядом по смыслу