Сохранение кью
Store пишет активные значения программера в кью. Дальше всё решает диалог, который читают, а не жмут вслепую.
Store и его опции: что именно попадает в кью, чем отличается Merge от Overwrite и как не записать лишнее.
Как объяснил бы коллега за пультом: коротко и по делу.
Store записывает содержимое программера
в кью. Всё активное попадёт, всё неактивное нет.
> Store Sequence 1 Cue 5 > Store Cue 6
Если секвенция уже выбрана рабочей, её номер можно не писать.
Сохранение в существующее кью
Пульт спросит, что делать:
| Вариант | Результат |
|---|---|
Merge |
Добавить к тому, что записано |
Overwrite |
Заменить содержимое целиком |
Remove |
Убрать из кью то, что в программере |
Release |
Записать значение освобождения |
Cancel |
Не делать ничего |
Merge — обычный выбор при доработке, Overwrite — когда кью
пересобирается заново. Ошибка на этом шаге это самый быстрый способ
потерять работу, поэтому диалог читают.
Заводская настройка Ask и держит этот вопрос на каждом сохранении.
Разбор всех режимов — Настройки записи.
Сохранение с Cue Only не даёт значению уехать трекингом
дальше по списку: следующее кью получает защитную запись со старым
значением. Нужно почти всегда, когда правите одно кью в середине готового
шоу.
Что именно записывается
Только активные значения. Чтобы записать атрибут, который вы не трогали, сделайте его активным: коснитесь энкодера или введите значение заново.
Обратная сторона: чистый программер защищает от записи лишнего. Clear
после каждого сохранения — привычка, экономящая часы разбора.
Store Look берёт всё у приборов с диммером выше нуля и не трогает тёмные:
способ снять картинку целиком, не разбирая программер.
Откуда берутся данные
Store Sources позволяет писать не только программер: источником могут быть входящий DMX или значения на выходе, с фильтрацией.
Куда пишутся времена
Время задают при сохранении или после, прямо в листе секвенции. Второй способ обычно быстрее: сначала собрать все кью, потом пройти по временам одним заходом — Времена.
Проверка
После серии сохранений прогоните секвенцию с начала. Смотрите не на сцену, а на лист: что записано в каждом кью и что пришло трекингом. Так видно структуру, а не результат.
Store записывает содержимое программера в кью. Всё, что активно в программере, попадёт в кью; всё, что нет, — не попадёт.
Базовая команда
> Store Sequence 1 Cue 5 > Store Cue 6
Если секвенция уже выбрана как рабочая, номер секвенции можно не писать.
Что происходит при сохранении в существующее кью
Пульт спросит, что делать, если кью уже есть:
| Вариант | Результат |
|---|---|
| Merge | Добавить к тому, что записано |
| Overwrite | Заменить содержимое целиком |
| Remove | Убрать из кью то, что в программере |
| Release | Записать значение освобождения |
| Cancel | Не делать ничего |
Merge — обычный выбор при доработке. Overwrite — когда кью пересобирается заново. Ошибка на этом шаге — самый быстрый способ потерять работу, поэтому читайте диалог, а не жмите вслепую.
Заводская настройка Ask и держит этот вопрос на каждом сохранении.
Разбор всех режимов — Настройки записи.
Сохранение с опцией Cue Only не даёт значению уехать трекингом дальше по списку: следующее кью получает защитную запись со старым значением. Нужна почти всегда, когда вы правите одно кью в середине готового шоу.
Что именно записывается
Только активные значения. Практическое следствие: если нужно записать в кью атрибут, который вы не трогали, сделайте его активным — коснитесь энкодера или введите значение заново.
Обратная сторона: чистый программер защищает от записи лишнего. Clear после
каждого сохранения — привычка, экономящая часы разбора.
Store Look берёт всё у приборов с диммером выше нуля и не трогает тёмные:
способ снять картинку целиком, не разбирая программер.
Откуда берутся данные
Store Sources позволяет писать не только программер: источником могут быть входящий DMX или значения на выходе, с фильтрацией.
Куда пишутся времена
Время можно задать при сохранении, а можно после — прямо в листе секвенции. Второй способ обычно быстрее: сначала собрать все кью, потом пройти по временам одним заходом — Тайминги.
Проверка
После серии сохранений прогоните секвенцию с начала. Смотрите не на сцену, а на лист: что записано в каждом кью и что пришло трекингом. Это единственный способ увидеть структуру, а не результат.
На других пультах
весь переводчик →- grandMA2Cue
- Avolites TitanCue
- ETC EosCue
- Hog 4Cue
- ChamSys MagicQCue
- Obsidian ONYXCue