Обновление пресетов
Update правит существующий объект и сохраняет связи. Store поверх — перезапись. Грязный программер портит и то и другое.
Как поправить пресет и не сломать шоу: Update против Store, что попадёт в изменение и как проверить последствия.
Как объяснил бы коллега за пультом: коротко и по делу.
Пресет правится постоянно: площадка другая, ферма ниже, художник передумал. Задача — поправить так, чтобы изменение разошлось туда, куда нужно.
Обычный сценарий
- Вызвать пресет на нужные приборы.
- Поправить значения энкодерами.
- Обновить:
> Update Preset 2.4
Изменение мгновенно расходится по всем кью, которые на этот пресет ссылаются. Это и есть смысл механизма — ссылка, а не копия.
Update против Store
Update правит существующий объект, сохраняя связи. Store поверх
существующего номера — перезапись, и в зависимости от режима она может
заменить содержимое целиком (Настройки записи).
Правило: правите существующее — Update, создаёте новое — Store с новым
номером.
Меню Update разделено на обновление пресетов и обновление кью, а цели обновления показываются явно.
Что попадёт в обновление
Только активные значения программера (Атрибуты и значения). Поправили Tilt — обновится Tilt. Pan останется прежним, если вы его не трогали. Лишние атрибуты не попадут, если программер чист.
Грязный программер — главная опасность обновления. Вызвали пресет цвета,
покрутили позицию, обновили цветовой пресет — в него может уехать позиция.
Привычка Clear перед правкой снимает вопрос.
Вынуть значения из пресета
Extract достаёт значения из пресетов по выборке, приборам, кью или
атрибутам, с поддержкой иерархии пресетов.
Пригождается, когда пресет надо разобрать на части: взять из него только позиции задних голов и положить в отдельный.
Проверка последствий
После обновления пройдите два-три кью, где пресет используется. Особенно если это позиция, участвующая в переходах: изменение точки меняет траекторию доворота, а иногда и доводку в темноте.
Когда правильнее сделать новый пресет
- изменение нужно только в одном месте шоу;
- старое значение ещё пригодится;
- вы не уверены, где ещё используется пресет.
Завести лишний пресет стоит секунды; разобрать шоу, поехавшее от чужого обновления, стоит вечера.
Пресет правится постоянно: площадка другая, ферма ниже, художник передумал. Задача — поправить так, чтобы изменение разошлось туда, куда нужно, и не разошлось туда, куда не нужно.
Обычный сценарий
- Вызвать пресет на нужные приборы.
- Поправить значения энкодерами.
- Обновить пресет:
> Update Preset 2.4
Изменение мгновенно расходится по всем кью, которые на этот пресет ссылаются. Это не побочный эффект, а смысл: ссылка, а не копия.
Update против Store
Update правит существующий объект, сохраняя связи. Store поверх существующего номера — перезапись; в зависимости от режима она может заменить содержимое целиком (Настройки записи).
Практическое правило: правите существующее — Update; создаёте новое — Store с новым номером.
Меню Update разделено на обновление пресетов и обновление кью, а цели обновления показываются явно.
Что попадёт в обновление
Только активные значения программера — см. Атрибуты и значения. Поэтому:
- поправили Tilt — обновится Tilt;
- Pan останется прежним, если вы его не трогали;
- лишние атрибуты не попадут, если программер чист.
Грязный программер — главная опасность обновления. Вызвали пресет цвета,
покрутили позицию, обновили цветовой пресет — в него может уехать позиция.
Привычка Clear перед правкой снимает вопрос.
Вынуть значения из пресета
Extract достаёт значения из пресетов по выборке, приборам, кью или
атрибутам, с поддержкой иерархии пресетов.
Пригождается, когда пресет надо разобрать на части: взять из него только позиции задних голов и положить в отдельный.
Проверка последствий
После обновления пройдите два-три кью, где пресет используется. Особенно если это позиция, участвующая в переходах: изменение точки меняет траекторию доворота, а иногда и доводку в темноте.
Когда правильнее сделать новый пресет
- изменение нужно только в одном месте шоу;
- старое значение ещё пригодится;
- вы не уверены, где ещё используется пресет.
Завести лишний пресет стоит секунды; разобрать шоу, поехавшее от чужого обновления, стоит вечера.