Типы пресетов
Пулы соответствуют группам атрибутов, и пресет пишет только свои. Отсюда возможность строить кью слоями.
Пулы соответствуют группам атрибутов. Что кладут в каждый, почему пресет не трогает чужие атрибуты и что такое пресет только со временем.
Как объяснил бы коллега за пультом: коротко и по делу.
Пресеты разложены по пулам, и пулы соответствуют группам атрибутов GDTF.
Номер пресета состоит из двух частей: 2.5 — пятый пресет второго пула.
| Пул | Что кладут |
|---|---|
Dimmer |
Уровни яркости |
Position |
Pan и Tilt, а также XYZ |
Gobo |
Колёса гобо, вращение, индексирование |
Color |
Цвета, CTO, колёса цвета |
Beam |
Шаттер, строб, ирис, фрост, призма |
Focus |
Фокус и зум |
Control |
Ресет, лампа, режимы прибора |
Video |
Параметры медиа у приборов, которые их имеют |
Полная раскладка атрибутов — Атрибуты и группы функций.
Чужие атрибуты не трогаются
Цветовой пресет не изменит положение, позиционный не тронет цвет. Это и делает возможным строить кью слоями: «эта позиция плюс этот цвет плюс этот бим».
Отсюда правило: не складывайте в один пресет всё подряд. Пресет, содержащий и цвет, и позицию, перестаёт быть словом языка и становится куском картинки.
Пресет только со временем
Пресет может хранить только время — fade и delay, без значений.
Такой пресет применяется поверх любых значений и задаёт им темп: «медленный переход» становится словом шоу наравне с «синим».
MAtricks внутри пресета
Настройки MAtricks сохраняются внутри пресета.
«Шахматка» или «крылья от центра» едут вместе с пресетом, и распределение не нужно собирать заново — Grid и MAtricks.
Пресет на экзекьюторе
> Assign Preset 4.1 At Executor 210
Пресеты назначаются на экзекьюторы и играются с настройками, похожими
на настройки секвенций. Функция At на кнопке применяет пресет к выбранным
приборам.
Этим на баскинге заменяют десяток однокьюшных секвенций: пул цветов превращается в ряд кнопок.
Скорость фазера в пресете
У пресета, внутри которого есть фазер, скорость настраивается своими свойствами: множитель поверх собственной скорости и подписка на мастер.
Свойства переименованы: Phaser Scale вместо Speed Scale,
Phaser Speedmaster вместо Speed Master. Столбцы кью и секвенции имена
сохранили — Столбцы кью, — и на одном экране
теперь встречаются оба названия одной вещи.
Оформление пула
Цвета плиток в пуле пресетов определяются по группе функций.
Мелочь, экономящая секунды на каждом обращении: цветовой пул выглядит цветным, и нужная плитка находится боковым зрением.
Сколько пресетов делать
Столько, сколько слов нужно, чтобы описать шоу вслух. Обычно 6–12 позиций, 8–16 цветов, 4–8 бимов и гобо.
Больше — начинаете путаться в собственном словаре. Меньше — приходится описывать картинку числами.
Пресеты разложены по пулам, и пулы соответствуют группам атрибутов GDTF.
Номер пресета состоит из двух частей: 2.5 — пятый пресет второго пула.
Пулы
| Пул | Что кладут |
|---|---|
Dimmer |
Уровни яркости |
Position |
Pan и Tilt, а также XYZ |
Gobo |
Колёса гобо, вращение, индексирование |
Color |
Цвета, CTO, колёса цвета |
Beam |
Шаттер, строб, ирис, фрост, призма |
Focus |
Фокус и зум |
Control |
Ресет, лампа, режимы прибора |
Video |
Параметры медиа у приборов, которые их имеют |
Полная раскладка атрибутов по группам — Атрибуты и группы функций.
Чужие атрибуты не трогаются
Пресет пишет только «свои» атрибуты: цветовой пресет не изменит положение, позиционный не тронет цвет. Это и делает возможным строить кью слоями: «эта позиция плюс этот цвет плюс этот бим».
Отсюда же практическое правило: не складывайте в один пресет всё подряд. Пресет, содержащий и цвет, и позицию, перестаёт быть словом языка и становится куском картинки.
Пресет только со временем
Пресет может хранить только время — fade и delay, без значений.
Такой пресет применяется поверх любых значений и задаёт им темп: «медленный переход» становится словом шоу наравне с «синим».
MAtricks внутри пресета
Настройки MAtricks сохраняются внутри пресета.
Значит, «шахматка» или «крылья от центра» едут вместе с пресетом, и распределение не нужно каждый раз собирать заново — Grid и MAtricks.
Пресет на экзекьюторе
> Assign Preset 4.1 At Executor 210
Пресеты назначаются на экзекьюторы и играются с настройками, похожими
на настройки секвенций. Функция At на кнопке применяет пресет к выбранным
приборам.
Это то, чем на баскинге заменяют десяток однокьюшных секвенций: пул цветов превращается в ряд кнопок.
Скорость фазера в пресете
У пресета, внутри которого есть фазер, скорость настраивается своими свойствами: множитель поверх собственной скорости и подписка на мастер.
Свойства переименованы: Phaser Scale вместо Speed Scale,
Phaser Speedmaster вместо Speed Master. У кью и секвенции столбцы
сохранили прежние имена — Столбцы кью, — так что
на одном экране теперь встречаются оба названия одной вещи.
Оформление пула
Цвета плиток в пуле пресетов определяются по группе функций.
Мелочь, которая экономит секунды на каждом обращении: цветовой пул выглядит цветным, и нужная плитка находится боковым зрением.
Сколько пресетов делать
Столько, сколько слов нужно, чтобы описать шоу вслух. Обычно 6–12 позиций, 8–16 цветов, 4–8 бимов и гобо.
Больше — начинаете путаться в собственном словаре. Меньше — приходится описывать картинку числами.
На других пультах
весь переводчик →- ETC EosPreset
- grandMA2Preset типа All