Работа с цветом
Колор-пикер, цветовые пространства, постоянная яркость и три причины, по которым одинаковый красный выглядит разным.
Колор-пикер, цветовые пространства, постоянная яркость и почему одинаковый на пульте красный выглядит на сцене по-разному.
Как объяснил бы коллега за пультом: коротко и по делу.
Цвет — та область, где одинаковые числа дают разную картинку чаще всего.
Три способа задать цвет
| Способ | Когда |
|---|---|
| Атрибуты смешения напрямую | Точная настройка, макросы |
| Колор-пикер | Обычная работа: выбрал глазами |
| Пресет | Всё, что используется больше одного раза |
Атрибуты цветосмешения у приборов разные: аддитивные RGB и белый, субтрактивные CMY, колёса цвета, CTO. Колор-пикер переводит выбранный цвет в то, что умеет конкретный прибор.
Цветовые пространства
Колор-пикер работает в нескольких пространствах: Fixture Type, Plasa,
Rec. 2020, Rec. 709.
Fixture Type показывает то, что прибор реально может. Стандартные
пространства дают общий язык между приборами разных производителей
и с видеоцехом, где Rec. 709 и Rec. 2020 — рабочие термины.
Отсюда способ подружить свет с экраном: договориться с видеоинженером об одном пространстве и задавать цвета в нём.
Постоянная яркость
Constant Brightness Mode держит интенсивность на выходе неизменной при
смене цвета.
Без него смена цвета меняет и яркость: насыщенный синий у большинства светодиодных приборов заметно темнее белого, и на плавном переходе это выглядит как провал, которого никто не заказывал.
Почему одинаковый красный выглядит разным
Три причины, и ни одна не лечится числами:
- Разные светодиоды: RGBW, RGBAL, RGBWW дают разный красный физически.
- Разные линзы: один и тот же луч через разное стекло меняет оттенок.
- Разный возраст приборов: отработавшие светодиоды уходят в тёплую сторону.
Лечится подбором на месте: выставить два прибора рядом, свести глазами
и записать Selective-пресет для конкретных приборов, оставив общий
словарь Universal
(Режимы пресета).
Светофильтры
У приборов и в патче есть поле Gel Color — цвет фильтра или условный цвет
прибора. На выход он не влияет, но влияет на то, как прибор рисуется
в трёхмерной сцене и в лейауте.
Для приборов с настоящими фильтрами это единственный способ увидеть картину заранее.
Практика
> Group 1 At Preset 4.3
- Собрать цветовой словарь
Universal: 8–16 цветов, названных словами. - Включить постоянную яркость.
- Проверить словарь на всех типах приборов сразу, глядя на сцену.
- Где расходится, добить
Selective-пресетами для конкретных приборов. - Не заводить три оттенка синего, которые никто не различает.
Проверять цвет надо при рабочем дыме и с рабочего расстояния. Цвет, сведённый вблизи без дыма, на сцене выглядит иначе, и переделывать придётся всё.
Цвет — та область, где «одинаковые числа» дают разную картинку чаще всего. Разберём, почему так и что с этим делает MA3.
Три способа задать цвет
| Способ | Когда |
|---|---|
| Атрибуты смешения напрямую | Точная настройка, макросы |
| Колор-пикер | Обычная работа: выбрал глазами |
| Пресет | Всё, что используется больше одного раза |
Атрибуты цветосмешения у приборов разные: аддитивные RGB и белый, субтрактивные CMY, колёса цвета, CTO. Колор-пикер переводит выбранный цвет в то, что умеет конкретный прибор.
Цветовые пространства
Колор-пикер работает в нескольких пространствах: Fixture Type, Plasa,
Rec. 2020, Rec. 709.
Практический смысл: Fixture Type показывает то, что прибор реально может.
Стандартные пространства дают общий язык между приборами разных
производителей и с видеоцехом, где Rec. 709 и Rec. 2020 — рабочие термины.
Отсюда способ подружить свет с экраном: договориться с видеоинженером об одном пространстве и задавать цвета в нём.
Постоянная яркость
Constant Brightness Mode держит интенсивность на выходе неизменной при
смене цвета.
Без него смена цвета меняет и яркость: насыщенный синий у большинства светодиодных приборов заметно темнее белого. На плавном переходе это выглядит как провал, которого никто не заказывал.
Включённый режим — то, что делает цветовые переходы ровными.
Почему одинаковый красный выглядит разным
Три причины, и все три не лечатся числами:
- Разные светодиоды. RGBW, RGBAL, RGBWW дают разный красный физически.
- Разные линзы и оптика. Один и тот же луч через разное стекло меняет оттенок.
- Разный возраст приборов. Отработавшие светодиоды уходят в тёплую сторону.
Лечится это подбором на месте: выставить два прибора рядом, свести глазами
и записать пресет Selective для конкретных приборов — при том что общий
цветовой словарь остаётся Universal
(Режимы пресета).
Светофильтры
У приборов и в патче есть поле Gel Color — цвет фильтра или условный цвет
прибора. На выход он не влияет, но влияет на то, как прибор рисуется
в трёхмерной сцене и в лейауте.
Для приборов с настоящими фильтрами это единственный способ увидеть картину заранее.
Практика
> Group 1 At Preset 4.3
- Собрать цветовой словарь
Universal: 8–16 цветов, названных словами. - Включить постоянную яркость.
- Проверить словарь на всех типах приборов сразу, глядя на сцену.
- Там, где расходится, — добить
Selective-пресетами для конкретных приборов. - Не заводить три оттенка синего, которые никто не различает.
Проверять цвет надо при рабочем дыме и с рабочего расстояния. Цвет, сведённый вблизи без дыма, на сцене выглядит иначе, и переделывать придётся всё.