Data Pools
Контейнер со своими группами, пресетами и секвенциями внутри одного шоу. Патч при этом общий.
Несколько независимых наборов пулов в одном шоу: зачем это нужно на фестивале и как не запутаться.
Как объяснил бы коллега за пультом: коротко и по делу.
Data Pool — контейнер, внутри которого лежат все привычные пулы: группы, пресеты, секвенции, макросы. В шоу их может быть несколько, и они независимы.
Зачем
Фестиваль: у каждого артиста свой набор пресетов и секвенций, патч общий. Переключили пул — под руками другое шоу.
Разделение труда: один программирует основной свет, другой спецэффекты, не мешая друг другу.
Варианты шоу: клубная версия и стадионная в одном файле.
Хранилище: пул с заготовками, которые вы переносите из проекта в проект.
Что общее, а что своё
| Общее для шоу | Своё у каждого пула |
|---|---|
| Патч и приборы | Группы |
| Профили приборов | Пресеты |
| Настройки выходов | Секвенции |
| Пользователи | Макросы, виды |
Патч общий — это ключевое. Приборы одни и те же, а способы ими пользоваться разные.
Как обращаться
Внутри текущего пула всё работает как обычно: Group 1 — группа этого пула.
Обращение к чужому пулу требует пути:
> ChangeDestination ShowData.DataPools.Artist2 > List
Подробнее о путях — Как думает MA3.
Переключение пула меняет содержимое всех пулов на экранах. Это выглядит как «шоу пропало» и первые пару раз пугает. Ничего не пропало: вы смотрите на другой набор данных.
Пул и пользователь
Рабочий Data Pool — свойство пользователя. Двое, вошедшие под разными пользователями, могут одновременно работать в разных пулах одного шоу и вообще не пересекаться.
Когда не нужно
Для обычного концерта одного пула достаточно. Data Pools — инструмент масштаба, и заводить их на всякий случай значит усложнять себе жизнь без выгоды.
Если фестиваль сборный и артистов больше трёх, пулы окупаются в первый же день: не нужно бояться, что сосед перезапишет ваш пресет 2.4.
Data Pool — контейнер, внутри которого лежат все привычные пулы: группы, пресеты, секвенции, макросы. В шоу их может быть несколько, и они независимы.
Зачем
Фестиваль. У каждого артиста свой набор пресетов и секвенций, а патч общий. Переключили пул — под руками другое шоу.
Разделение труда. Один программирует основной свет, другой — спецэффекты, не мешая друг другу.
Варианты шоу. Клубная версия и стадионная в одном файле.
Хранилище. Пул с заготовками, которые вы переносите из проекта в проект.
Что общее, а что своё
| Общее для шоу | Своё у каждого пула |
|---|---|
| Патч и приборы | Группы |
| Профили приборов | Пресеты |
| Настройки выходов | Секвенции |
| Пользователи | Макросы, виды |
Патч общий — это ключевое. Приборы одни и те же, а способы ими пользоваться разные.
Как обращаться
Внутри текущего пула всё работает как обычно: Group 1 — группа этого пула.
Обращение к чужому пулу требует пути:
> ChangeDestination ShowData.DataPools.Artist2 > List
Подробнее о путях — Как думает MA3.
Переключение пула меняет содержимое всех пулов на экранах. Это выглядит как «шоу пропало» — и первые пару раз пугает. Ничего не пропало: вы просто смотрите на другой набор данных.
Пул и пользователь
Рабочий Data Pool — свойство пользователя. Двое, вошедшие под разными пользователями, могут одновременно работать в разных пулах одного шоу и вообще не пересекаться.
Когда не нужно
Для обычного концерта одного пула достаточно. Data Pools — инструмент масштаба; заводить их «на всякий случай» значит усложнять себе жизнь без выгоды.
Если фестиваль сборный и артистов больше трёх, пулы окупаются в первый же день: не нужно бояться, что сосед перезапишет ваш пресет 2.4.