К содержанию
fohbook/ grandMA3

Data Pools

Контейнер со своими группами, пресетами и секвенциями внутри одного шоу. Патч при этом общий.

Несколько независимых наборов пулов в одном шоу: зачем это нужно на фестивале и как не запутаться.

Тот же текст, другими словами:

Как объяснил бы коллега за пультом: коротко и по делу.

Версия ПО вашего пульта:
Быстрый выбор:

Data Pool — контейнер, внутри которого лежат все привычные пулы: группы, пресеты, секвенции, макросы. В шоу их может быть несколько, и они независимы.

Зачем

Фестиваль: у каждого артиста свой набор пресетов и секвенций, патч общий. Переключили пул — под руками другое шоу.

Разделение труда: один программирует основной свет, другой спецэффекты, не мешая друг другу.

Варианты шоу: клубная версия и стадионная в одном файле.

Хранилище: пул с заготовками, которые вы переносите из проекта в проект.

Что общее, а что своё

Общее для шоу Своё у каждого пула
Патч и приборы Группы
Профили приборов Пресеты
Настройки выходов Секвенции
Пользователи Макросы, виды

Патч общий — это ключевое. Приборы одни и те же, а способы ими пользоваться разные.

Как обращаться

Внутри текущего пула всё работает как обычно: Group 1 — группа этого пула. Обращение к чужому пулу требует пути:

командная строка
> ChangeDestination ShowData.DataPools.Artist2
> List
 

Подробнее о путях — Как думает MA3.

Осторожно

Переключение пула меняет содержимое всех пулов на экранах. Это выглядит как «шоу пропало» и первые пару раз пугает. Ничего не пропало: вы смотрите на другой набор данных.

Пул и пользователь

Рабочий Data Pool — свойство пользователя. Двое, вошедшие под разными пользователями, могут одновременно работать в разных пулах одного шоу и вообще не пересекаться.

Когда не нужно

Для обычного концерта одного пула достаточно. Data Pools — инструмент масштаба, и заводить их на всякий случай значит усложнять себе жизнь без выгоды.

Приём

Если фестиваль сборный и артистов больше трёх, пулы окупаются в первый же день: не нужно бояться, что сосед перезапишет ваш пресет 2.4.

Data Pool — контейнер, внутри которого лежат все привычные пулы: группы, пресеты, секвенции, макросы. В шоу их может быть несколько, и они независимы.

Зачем

Фестиваль. У каждого артиста свой набор пресетов и секвенций, а патч общий. Переключили пул — под руками другое шоу.

Разделение труда. Один программирует основной свет, другой — спецэффекты, не мешая друг другу.

Варианты шоу. Клубная версия и стадионная в одном файле.

Хранилище. Пул с заготовками, которые вы переносите из проекта в проект.

Что общее, а что своё

Общее для шоу Своё у каждого пула
Патч и приборы Группы
Профили приборов Пресеты
Настройки выходов Секвенции
Пользователи Макросы, виды

Патч общий — это ключевое. Приборы одни и те же, а способы ими пользоваться разные.

Как обращаться

Внутри текущего пула всё работает как обычно: Group 1 — группа этого пула. Обращение к чужому пулу требует пути:

командная строка
> ChangeDestination ShowData.DataPools.Artist2
> List
 

Подробнее о путях — Как думает MA3.

Осторожно

Переключение пула меняет содержимое всех пулов на экранах. Это выглядит как «шоу пропало» — и первые пару раз пугает. Ничего не пропало: вы просто смотрите на другой набор данных.

Пул и пользователь

Рабочий Data Pool — свойство пользователя. Двое, вошедшие под разными пользователями, могут одновременно работать в разных пулах одного шоу и вообще не пересекаться.

Когда не нужно

Для обычного концерта одного пула достаточно. Data Pools — инструмент масштаба; заводить их «на всякий случай» значит усложнять себе жизнь без выгоды.

Приём

Если фестиваль сборный и артистов больше трёх, пулы окупаются в первый же день: не нужно бояться, что сосед перезапишет ваш пресет 2.4.

рядом по смыслу