К содержанию
fohbookбета/ grandMA3

Импорт и экспорт Object

Перенос наработок между шоу. Что переносится без правок, что с оговорками и почему нумерация Fixture — интерфейс между проектами.

Версия ПО вашего пульта:5 фрагментов статьи для версий новее вашей3 фрагмента статьи для версий новее вашей3 фрагмента статьи для версий новее вашей3 фрагмента статьи для версий новее вашей3 фрагмента статьи для версий новее вашей3 фрагмента статьи для версий новее вашей3 фрагмента статьи для версий новее вашей2 фрагмента статьи для версий новее вашей2 фрагмента статьи для версий новее вашей2 фрагмента статьи для версий новее вашей1 фрагмент статьи для версий новее вашей
Быстрый выбор:

Object шоу выгружаются в файл и загружаются в другое шоу. Так переносят наработки, не пересобирая их каждый раз.

Появилось в 1.5 · в вашей версии этого нет

Импорт и экспорт вынесены в отдельное меню.

Появилось в 2.1 · в вашей версии этого нет

Partial Show Read переносит Object прямо из другого Showfile в открытый, сопоставляя Fixture разных Patch и подтягивая ссылки.

Второе удобнее почти всегда: не нужен промежуточный файл, и перенос понимает, что Preset ссылается на группу.

Что переносится хорошо

Почти всегда без правок переносятся Macro, виды и раскладки, Patch переносится таблицей Fixture. Phaser и пресеты-эффекты переносятся, если они относительные.

Что переносится с оговорками

Preset позиций привязаны к площадке и к конкретным Fixture: перенесутся, но потребуют правки — на то они и Selective.

Sequence переносятся вместе со ссылками. Если Object, на которые они ссылаются, в новом шоу нет, Cue окажутся пустыми.

Группы зависят от Fixture ID: совпадает нумерация — работают, не совпадает — нет.

Нумерация — это интерфейс между шоу

Единый стандарт нумерации Fixture от проекта к проекту позволяет переносить Object почти без правок. Это главный аргумент за то, чтобы нумеровать осмысленно с первого дня — Patch.

MVR: площадка целиком

Формат MVR переносит не Object шоу, а сцену: Fixture, их положение, повороты и адреса.

Появилось в 1.5 · в вашей версии этого нет

MVR Merge даёт при импорте решать по каждому Fixture, оставить своё или взять из файла.

Появилось в 2.4 · в вашей версии этого нет

Импорт MVR перенесён в окно Partial Show Read и разбирает типы Object по отдельности: Fixture, группы, сцены, точки фокуса. Экспорт находится в диалоге Export меню Patch: весь Patch или только выделенные Fixture.

Изменилось в 2.5 · в вашей версии работает иначе

Пункт Entire Patch в диалоге экспорта называется All Stages.

Порядок переноса

командная строка
> Export Macro 1 Thru 9
> Export Macro 1 "test" If Drive 2
> Import Macro Library "test.xml" At Macro 42
 
  1. В исходном шоу выделить Object и экспортировать.
  2. Скопировать файл на флешку или в сетевую папку.
  3. В новом шоу импортировать, указав, куда записать.
  4. Проверить ссылки: открыть пару Cue и посмотреть, из чего они состоят.

Личная библиотека

Соберите набор, который вы переносите из проекта в проект: Macro рабочего процесса, библиотеку относительных Phaser, виды экранов, шаблон шоу с базовыми пулами и структурой.

Шаблон удобно хранить в папке Template Shows — Showfile.

Осторожно

Без At импорт записывает Object в первую свободную ячейку пула, с At — туда, куда указано, даже если там занято. Импортируйте в свободный диапазон и переносите на место осознанно.

Нашли в статье ошибку, устаревшее или непонятное место?

рядом по смыслу