Сторонние плагины: FFGL и VST
Чужой код внутри вашего процесса. Кладётся в одну папку, а уронить может всё.
Куда класть чужие эффекты, что проверить перед площадкой и чем плагин отличается от встроенного по надёжности.
Как объяснил бы коллега за пультом: коротко и по делу.
Видеоплагины для Resolume — формат FFGL, звуковые — VST. Файл
.dll на Windows или .bundle на macOS кладётся в папку Extra effects
в документах пользователя, и после перезапуска плагин появляется сам.
Эта папка просматривается всегда. Свои дополнительные добавляются в Preferences → Video для FFGL и Preferences → Audio для VST (Настройки).
| Проверка | Почему |
|---|---|
| Разрядность 64 бита | Тридцатидвухбитные плагины не загрузятся |
| Универсальная сборка на Apple Silicon | Иначе программу придётся запускать через Rosetta |
| Версия FFGL | Старые плагины могут не подхватиться |
На macOS программа собрана универсально. Плагины FFGL на машинах Apple тоже должны быть универсальными, иначе Resolume запускается только в режиме Intel через Rosetta.
FFGL обновлён до версии 2.0: плагины получают спектр звука и умеют делать аудиовизуализаторы.
FFGL обновлён до 2.2: разработчикам стало проще отлаживать плагины и группировать параметры.
Про надёжность
Встроенный эффект написан теми же людьми, что и программа. Сторонний плагин — чужой код в вашем процессе, и уронить он может всё.
Поэтому плагины ставят дома, композицию с ними прогоняют целиком до выезда, ничего не устанавливают за час до шоу, а аварийный набор держат вовсе без плагинов (Аварийный набор).
Композиция, использующая сторонний плагин, на машине без него откроется с пустым местом вместо эффекта. Перед выездом на чужой компьютер плагины едут вместе с композицией — Файл композиции.
Берут их обычно на Juice Bar — у неё появляется своя запись в списке папок, если она установлена, — и в теме на форуме, куда ссылки складывают сами пользователи.
Перед установкой чужого кода стоит проверить, не собирается ли нужное в Wire: свой патч работает внутри той же программы, переезжает вместе с композицией и не ломается при обновлении.
Встроенных эффектов больше сотни, но иногда нужен чужой. Видеоплагины — формат FFGL, звуковые — VST.
Куда класть
Файл .dll на Windows или .bundle на macOS кладётся в папку
Extra effects в документах пользователя. После перезапуска плагин
появляется в списке сам.
Эта папка просматривается всегда. Свои дополнительные папки добавляются в Preferences → Video (для FFGL) и Preferences → Audio (для VST) — Настройки.
Что проверить перед установкой
| Проверка | Почему |
|---|---|
| Разрядность 64 бита | Тридцатидвухбитные плагины не загрузятся |
| Универсальная сборка на Apple Silicon | Иначе программу придётся запускать через Rosetta |
| Версия FFGL | Старые плагины могут не подхватиться |
На macOS программа собрана универсально. Плагины FFGL на машинах Apple тоже должны быть универсальными, иначе Resolume запускается только в режиме Intel через Rosetta.
FFGL обновлён до версии 2.0: плагины получают спектр звука и умеют делать аудиовизуализаторы.
FFGL обновлён до 2.2: разработчикам стало проще отлаживать плагины и группировать параметры.
Надёжность
Встроенный эффект написан теми же людьми, что и программа, и падает вместе с ней редко. Сторонний плагин — чужой код в вашем процессе: он может уронить всё.
Отсюда правила:
- Ставьте плагины дома, а не на площадке.
- Прогоняйте композицию с ними целиком до выезда.
- Не ставьте плагин, который увидели за час до шоу.
- Держите аварийный набор без плагинов вовсе — Аварийный набор.
Композиция, использующая сторонний плагин, на машине без него откроется с пустым местом вместо эффекта. Перед выездом на чужой компьютер плагины едут вместе с композицией — Файл композиции.
Где брать
Juice Bar — площадка плагинов, у неё есть своя запись в списке папок, если она установлена. Кроме неё есть тема на форуме, где ссылки на плагины собирают сами пользователи.
Плагин или Wire
Прежде чем ставить чужой код, стоит проверить, не собирается ли нужное в Wire. Свой патч работает внутри той же программы, переезжает вместе с композицией и не ломается при обновлении.