Маски и обрезка
Фигура, файл или другой слой. И граница, за которой начинается уже настройка вывода.
Как показать только часть картинки: маски-фигуры, маска из файла, маска из другого слоя и где проходит граница с выводом.
Как объяснил бы коллега за пультом: коротко и по делу.
Маска ограничивает область, в которой виден слой, и позволяет собрать сложную картинку из простого контента.
Готовые фигуры — круг, прямоугольник, полосы — настраиваются размером и мягкостью края и не требуют подготовки. Маска из файла берёт прозрачность из чёрно-белого изображения или видео: так делают сложные формы вроде контура объекта под проекцию. Маска из другого слоя разобрана отдельно — Слой как маска.
Применяют их, чтобы показать контент только в форме логотипа, удержать видео в границах физического объекта, разделить экран на части с разным содержимым или смягчить край проекции, чтобы она не сползала с поверхности.
Где проходит граница
Маска — художественный инструмент внутри композиции. Обрезка под физическую поверхность живёт отдельно, в Advanced Output.
Путать их дорого. Маска, нарисованная под конкретную сцену, сломается на следующей площадке; слайс относится к выводу и меняется отдельно от контента.
Резкая граница маски выдаёт себя мгновенно. Небольшая мягкость по краю делает картинку естественной, особенно на проекции.
Маски дешевле большинства эффектов, но количество складывается. Если маска нужна на каждом слое, стоит проверить, не решается ли задача одной маской на группе.
Маска ограничивает область, в которой виден слой. Способ собрать сложную картинку из простого контента.
Виды масок
Готовые фигуры. Круг, прямоугольник, полосы с настраиваемыми размерами и мягкостью краёв. Быстро и без подготовки.
Маска из файла. Чёрно-белое изображение или видео задаёт прозрачность. Так делают сложные формы, например контур объекта, на который идёт проекция.
Маска из другого слоя. Один слой задаёт форму, другой содержимое. Приём для текста, заполненного видео, разобран отдельно — Слой как маска.
Где применяют
- показать контент только в форме логотипа;
- ограничить видео зоной физического объекта;
- разделить экран на части с разным контентом;
- смягчить края проекции, чтобы она не выходила за поверхность.
Маска или вывод
Разграничение, которое стоит держать в голове: маска — художественный инструмент внутри композиции, а обрезка под физическую поверхность делается в Advanced Output.
Путать их дорого. Маска, нарисованная под конкретную сцену, сломается на следующей площадке. Слайс — часть настройки вывода и меняется отдельно от контента.
Резкая граница маски выдаёт себя мгновенно. Небольшая мягкость по краю делает картинку естественной, особенно на проекции.
Производительность
Маски дешевле большинства эффектов, но их количество складывается. Если маска нужна на каждом слое, подумайте, не решается ли задача одной маской на группе.