Маски и обрезка
Фигура, файл или другой слой. И граница, за которой начинается уже настройка вывода.
Маска ограничивает область, в которой виден слой, и позволяет собрать сложную картинку из простого контента.
Готовые фигуры — круг, прямоугольник, полосы — настраиваются размером и мягкостью края и не требуют подготовки. Маска из файла берёт прозрачность из чёрно-белого изображения или видео: так делают сложные формы вроде контура объекта под проекцию. Маска из другого слоя разобрана отдельно — Слой как маска.
Применяют их, чтобы показать контент только в форме логотипа, удержать видео в границах физического объекта, разделить экран на части с разным содержимым или смягчить край проекции, чтобы она не сползала с поверхности.
Где проходит граница
Маска — художественный инструмент внутри композиции. Обрезка под физическую поверхность делается отдельно, в Advanced Output.
Путать их дорого. Маска, нарисованная под конкретную сцену, сломается на следующей площадке; слайс относится к выводу и меняется отдельно от контента.
Резкая граница маски выдаёт себя мгновенно. Небольшая мягкость по краю делает картинку естественной, особенно на проекции.
Маски дешевле большинства эффектов, но количество складывается. Если маска нужна на каждом слое, стоит проверить, не решается ли задача одной маской на группе.
Нашли в статье ошибку, устаревшее или непонятное место?