Эффекты микшера и переходы
Кроссфейд между двумя яркими картинками даёт мутную середину. Эффект микшера даёт превращение.
Прозрачность уменьшает вклад слоя. Эффект микшера описывает способ: перетекание по яркости, растворение шумом, сдвиг, шторка, искажение на стыке. Разница видна на переходе между двумя яркими картинками — обычный кроссфейд там даёт мутную середину.
Микшер есть в трёх местах: у слоя как способ смены клипов, у группы как способ перехода между наборами и на кроссфейдере при работе двумя группами (Группы). Список стоит в том же выпадающем меню, что и режимы смешивания, ниже обычных (Режимы таблицей).
| Переход | Характер |
|---|---|
| Обычное перетекание | Нейтрально, подходит фонам |
| По яркости | Одна картинка прожигает другую — хорошо для ритма |
| Растворение шумом | Фактурный переход, скрывает несовместимость картинок |
| Сдвиг и шторки | Явный, заметный — для смены блоков |
| Картинка в картинке | Верхний слой уменьшается и садится в угол |
Микшер «картинка в картинке» появился в наборе: верхний слой показывается уменьшенной врезкой поверх нижнего, а не смешивается с ним.
У микшера свои параметры, и они анимируются наравне с остальными: скорость растворения, ширина шторки, направление сдвига привязываются к темпу или к звуку (Анимация параметров).
Фазу кроссфейдера можно назначить источником анимации: параметры меняются вместе с движением ручки A–B.
Один и тот же переход в 0,2 секунды и в 3 секунды — разные инструменты. Короткий работает как удар, длинный — как смена настроения. Держите длительность на контроллере, если играете вживую.
Заметный переход хорош, пока он редкий. Когда каждая смена клипа идёт с эффектной шторкой, зритель перестаёт видеть контент и начинает видеть приём. Рабочая пропорция простая: нейтральные переходы по умолчанию, выразительные на смену блоков.
Нашли в статье ошибку, устаревшее или непонятное место?