Прозрачность и альфа-канал
Три способа получить прозрачность и один признак, по которому видно, что альфа записана неправильно.
Как накладывать объекты на фон: где брать альфу, как её сохранить при экспорте и чем заменить, если её нет.
Как объяснил бы коллега за пультом: коротко и по делу.
Слои складываются друг с другом, и чтобы верхний не перекрывал нижний целиком, ему нужна прозрачность. Взять её можно тремя способами.
Из файла. DXV хранит альфу в вариантах With Alpha: экспортировали с прозрачностью, сконвертировали в такой вариант.
Из режима смешивания. Чёрный фон убирается режимом Add или Screen — чёрное просто не добавляется (Режимы смешивания).
Из ключа. Эффекты вырезают цвет или яркость прямо в программе. Способ для материала, который вы не готовили.
| Ситуация | Решение |
|---|---|
| Логотип, титры, объекты | Настоящая альфа в файле |
| Абстрактная графика на чёрном | Add или Screen |
| Чужой материал без альфы | Luma key или Chroma key |
| Съёмка на зелёном фоне | Chroma key |
Настоящая альфа даёт чистые края и сохраняет полутени; ключ по цвету съедает и то, и другое.
Экспорт с альфой требует внимания в монтажной программе: обычный H.264 прозрачность не хранит вообще. Проверяйте результат в Resolume до площадки. На чёрном фоне ошибку не видно, зато на светлом она вылезает сразу.
Кайма вокруг объектов
Полупрозрачные края иногда обрастают тёмным или светлым ореолом. Это расхождение premultiplied и straight альфы, и лечится переключением режима обработки альфы у клипа.
Чаще кайма тёмная: файл записан как premultiplied на чёрном, а читается как straight. На светлом фоне это выглядит грязной обводкой, на тёмном незаметно, поэтому обнаруживается обычно на площадке.
Альфа стоит места
Вариант DXV с альфой тяжелее: канал прозрачности хранится наравне с цветом. Фоновому слою она не нужна — он всё равно нижний, и платить за неё размером и чтением с диска незачем. Порядок величин — калькулятор веса.
Абстракция на чёрном, дым, искры, световые блики обходятся вообще без канала: их кладут режимами смешивания. Проверка простая — если в клипе нет ничего темнее фона, Add справится.
Слои складываются друг с другом. Чтобы верхний не перекрывал нижний целиком, ему нужна прозрачность.
Откуда берётся альфа
Из файла. DXV хранит альфа-канал в вариантах With Alpha: экспортируете с прозрачностью из монтажной программы, конвертируете в соответствующий вариант.
Из режима смешивания. Чёрный фон на клипе убирается режимом Add или Screen: чёрное не добавляется — Режимы смешивания.
Из ключа. Эффекты вырезают цвет или яркость прямо в программе. Годится для материала, который вы не готовили.
Что выбирать
| Ситуация | Решение |
|---|---|
| Логотип, титры, объекты | Настоящая альфа в файле |
| Абстрактная графика на чёрном | Add или Screen |
| Чужой материал без альфы | Luma key или Chroma key |
| Съёмка на зелёном фоне | Chroma key |
Настоящая альфа даёт чистые края и сохраняет полутени; ключ по цвету съедает и то, и другое.
Экспорт с альфой требует внимания в монтажной программе: обычный H.264 прозрачность не хранит вообще. Проверяйте результат в Resolume до площадки. На чёрном фоне ошибку не видно, зато на светлом она вылезает сразу.
Умножение на альфу
Материал с полупрозрачными краями иногда даёт тёмный или светлый ореол — это разница между premultiplied и straight альфой. Появилась кайма вокруг объектов — переключите режим обработки альфы у клипа.
Чаще всего кайма тёмная: файл записан как premultiplied на чёрном, а читается как straight. На светлом фоне это выглядит как грязная обводка.
Альфа стоит денег
Вариант DXV с альфой тяжелее обычного: канал прозрачности хранится наравне с цветом. Фоновому слою альфа не нужна — он всё равно нижний, и платить за неё размером файла и чтением с диска незачем.
Порядок величин — калькулятор веса.
Когда прозрачности хватает и без канала
Абстракция на чёрном, дым, искры, световые блики — всё это накладывается режимами смешивания и в альфе не нуждается вовсе. Проверить просто: если в клипе нет ничего темнее фона, Add справится.