К содержанию
fohbook/ Resolume
уверенный

Разрешение и пропорции

Контент готовится под композицию, композиция — под итоговую картинку. Экраны при этом редко бывают ровными.

Какого размера готовить контент, что происходит при несовпадении и почему нестандартные экраны — норма.

Тот же текст, другими словами:

Как объяснил бы коллега за пультом: коротко и по делу.

Версия вашего пульта:
Быстрый выбор:

Контент готовится под композицию, композиция — под итоговую картинку. Остальное компромиссы.

Ситуация Результат
Клип меньше композиции Растягивается или лежит в углу — теряет резкость
Клип больше Обрезается или уменьшается — платите за лишние пиксели
Другие пропорции Появляются поля или картинка искажается

Поведение задаётся масштабированием клипа: Fit вписывает кадр целиком и добавляет поля, Fill заполняет кадр и обрезает лишнее, Stretch растягивает без оглядки на пропорции. Типовые разрешения площадок собраны в таблицу.

Ровных 16:9 почти не бывает

Ленты по краям сцены, вертикальные панели, полосы между фермами, кубы. Поэтому разрешение композиции спрашивают у площадки в пикселях, контент готовят под конкретную геометрию, а универсальный набор «на любой экран» остаётся мечтой.

Вопрос площадке

Не «какой у вас экран», а: сколько пикселей по горизонтали и вертикали, какой процессор, какой сигнал он ждёт. Ответ «ну там большой экран» означает, что спрашивать надо у другого человека — Проверить райдер.

Для лент и разрозненных панелей контент делают одним широким полотном, а раскладку по физическим элементам берёт Advanced Output. Резать контент по файлам плохо тем, что любая перестановка панелей потребует переэкспорта.

Запас по краям

Контент, у которого важное содержимое не упирается в край, переживает сдвиг слайса на десяток пикселей. Особенно это касается титров и логотипов: буква, начинающаяся в первом пикселе, на реальном экране окажется срезанной рамкой панели.

Вертикальным экранам нужен вертикальный контент, а не повёрнутый горизонтальный: обрезанный горизонтальный кадр почти всегда читается как ошибка.

Пиксель к пикселю

Самая чистая картинка выходит, когда пиксель контента равен пикселю экрана. Любое масштабирование — интерполяция, а на светодиодной стенке с крупным шагом она видна как мыло и муар.

Поэтому композицию делают ровно по числу пикселей стенки, даже если выходит что-нибудь вроде 2688 × 768. Посчитать это число по панелям можно калькулятором.

Правило простое: контент готовится под композицию, композиция — под итоговую картинку. Всё остальное — компромиссы.

Что происходит при несовпадении

Ситуация Результат
Клип меньше композиции Растягивается или лежит в углу — теряет резкость
Клип больше Обрезается или уменьшается — платите за лишние пиксели
Другие пропорции Появляются поля или картинка искажается

Поведение выбирается настройкой масштабирования клипа: Fit вписывает кадр целиком и добавляет поля, Fill заполняет кадр и обрезает лишнее, Stretch растягивает без оглядки на пропорции. Лучшее решение — не создавать проблему на экспорте.

Типовые разрешения площадок собраны в таблицу.

Нестандартные экраны — норма

В видеоцехе почти не бывает ровных 16:9. Ленты по краям сцены, вертикальные панели, полосы между фермами, кубы. Отсюда три следствия:

  • разрешение композиции спрашивают у площадки в пикселях;
  • контент готовят под конкретную геометрию;
  • универсальный набор на любой экран существует только в мечтах.
Вопрос площадке

Не «какой у вас экран», а: сколько пикселей по горизонтали и вертикали, какой процессор, какой сигнал он ждёт. Ответ «ну там большой экран» означает, что спрашивать надо у другого человека — Проверить райдер.

Полосы и мозаика

Для лент и разрозненных панелей контент делают одним широким полотном, а раскладку по физическим элементам берёт на себя Advanced Output. Резать контент по файлам — плохая идея: любая перестановка панелей потребует переэкспорта.

Запас по краям

Небольшой запас спасает при неточной геометрии на площадке: контент, у которого важное содержимое не упирается в край, переживает сдвиг слайса на десяток пикселей.

Особенно это касается титров и логотипов: буква, начинающаяся в первом пикселе, на реальном экране окажется срезанной по вертикали рамкой панели.

Вертикаль

Вертикальные экраны требуют вертикального контента, а не повёрнутого горизонтального. Это учитывают при съёмке и в графике: обрезанный горизонтальный кадр почти всегда выглядит как ошибка.

Пиксель к пикселю

Самая чистая картинка получается, когда пиксель контента равен пикселю экрана. Любое масштабирование — интерполяция, а на светодиодной стенке с крупным шагом она видна как мыло и муар.

Поэтому композицию делают ровно по числу пикселей стенки, даже если получается что-нибудь вроде 2688 × 768. Посчитать это число по панелям можно калькулятором.

рядом по смыслу