К содержанию
fohbookбета/ Resolume

Картинка не там, где надо

Тестовая таблица отвечает почти на всё: куда попал каждый выход, где границы слайсов и совпадают ли пиксели.

Версия вашего пульта:1 фрагмент статьи для версий новее вашей1 фрагмент статьи для версий новее вашей1 фрагмент статьи для версий новее вашей1 фрагмент статьи для версий новее вашей1 фрагмент статьи для версий новее вашей1 фрагмент статьи для версий новее вашей1 фрагмент статьи для версий новее вашей1 фрагмент статьи для версий новее вашей1 фрагмент статьи для версий новее вашей1 фрагмент статьи для версий новее вашей1 фрагмент статьи для версий новее вашей1 фрагмент статьи для версий новее вашей1 фрагмент статьи для версий новее вашей1 фрагмент статьи для версий новее вашей1 фрагмент статьи для версий новее вашей1 фрагмент статьи для версий новее вашей1 фрагмент статьи для версий новее вашей1 фрагмент статьи для версий новее вашей1 фрагмент статьи для версий новее вашей
Быстрый выбор:

Ctrl + Shift + L включает тестовую таблицу — с неё и начинают.

Обрезана по краям. Входной прямоугольник слайса меньше композиции, выходной больше физического экрана, у клипа стоит Fill вместо Fit, или разрешение композиции не совпадает с реальной геометрией (Разрешение).

Растянута. Пропорции композиции не совпадают с пропорциями поверхности, либо у клипа Stretch. Проверяется той же таблицей: круг на ней должен остаться кругом.

Чёрная полоса между экранами. Слайсы на выходе не сходятся, между ними промежуток; двигают выходные прямоугольники, а не входные. На склейке проекторов та же полоса означает недостаточное перекрытие (Склейка).

Картинка на соседнем экране. Перепутаны выходы в Advanced Output. Разбираются переключателем перед именем экрана: выключаете по одному и смотрите, какая поверхность гаснет (Advanced Output).

Мылит. Масштабирование где-то по дороге. Сверяют три числа: разрешение композиции, разрешение слайса и то, что принимает процессор. Любое несовпадение даёт интерполяцию (LED-процессоры).

Появилось в 7.19 · в вашей версии этого нет

Slice Transform перед обычным Transform масштабирует контент до разрешения композиции. Раньше при несовпадении разрешений это давало неожиданный масштаб — Калибровка.

Если картинка уехала сама по себе, обычно двигали не её: проектор задели, декорацию поправили, штатив осел. На объектных мэппингах это норма, и подгонка перед показом закладывается в график (Мэппинг на объект).

Осторожно

Монитор композиции геометрию вывода не показывает. Смотреть надо на реальный экран или на монитор, настроенный на экран Advanced Output — Мониторы.

Нашли в статье ошибку, устаревшее или непонятное место?

рядом по смыслу