Картинка не там, где надо
Тестовая таблица отвечает почти на всё: куда попал каждый выход, где границы слайсов и совпадают ли пиксели.
Ctrl + Shift + L включает тестовую таблицу — с неё и начинают.
Обрезана по краям. Входной прямоугольник слайса меньше композиции, выходной больше физического экрана, у клипа стоит Fill вместо Fit, или разрешение композиции не совпадает с реальной геометрией (Разрешение).
Растянута. Пропорции композиции не совпадают с пропорциями поверхности, либо у клипа Stretch. Проверяется той же таблицей: круг на ней должен остаться кругом.
Чёрная полоса между экранами. Слайсы на выходе не сходятся, между ними промежуток; двигают выходные прямоугольники, а не входные. На склейке проекторов та же полоса означает недостаточное перекрытие (Склейка).
Картинка на соседнем экране. Перепутаны выходы в Advanced Output. Разбираются переключателем перед именем экрана: выключаете по одному и смотрите, какая поверхность гаснет (Advanced Output).
Мылит. Масштабирование где-то по дороге. Сверяют три числа: разрешение композиции, разрешение слайса и то, что принимает процессор. Любое несовпадение даёт интерполяцию (LED-процессоры).
Slice Transform перед обычным Transform масштабирует контент до разрешения композиции. Раньше при несовпадении разрешений это давало неожиданный масштаб — Калибровка.
Если картинка уехала сама по себе, обычно двигали не её: проектор задели, декорацию поправили, штатив осел. На объектных мэппингах это норма, и подгонка перед показом закладывается в график (Мэппинг на объект).
Монитор композиции геометрию вывода не показывает. Смотреть надо на реальный экран или на монитор, настроенный на экран Advanced Output — Мониторы.
Нашли в статье ошибку, устаревшее или непонятное место?