уверенный
Мэппинг на объект
От замера объекта до готовой проекции: порядок работы, который экономит ночь монтажа.
Проекция на реальный объект — задача про совпадение геометрии. Всё, что можно сделать заранее, экономит время в тёмном зале.
Два подхода
| Подход | Когда | Инструмент |
|---|---|---|
| 2D-разметка | Плоскости, панели, окна, простые формы | Kantan Mapper |
| 3D-модель | Объёмный объект, движущийся контент, несколько проекторов | Камера в позиции проектора |
2D быстрее, 3D правильнее. Если контент должен «обтекать» объём или проекторов больше одного, 3D окупается.
Порядок работы
До монтажа:
- Замерьте объект. Хотя бы приблизительно, в метрах.
- Постройте модель или схему в масштабе.
- Определите позиции проекторов: расстояние, угол, объектив.
- Проверьте перекрытие и тени — что будет закрыто зрителями и конструкциями.
- Соберите проект с тестовой сеткой и заглушкой контента.
На площадке:
- Повесить и навести проекторы физически.
- Вывести тестовую сетку, проверить, что весь объект в кадре с запасом.
- Настроить геометрию: 2D-разметка или подгонка виртуальной камеры.
- Настроить склейку, если проекторов больше одного.
- Проверить на реальном контенте.
- Сохранить настройки в файл и сделать копию.
3D-подход по шагам
- Модель объекта в сцене, в реальных единицах.
Camera COMPв позиции проектора: та же высота, тот же угол, тот же угол обзора (пересчитайте из характеристик объектива).Viewport Shiftдля смещения объектива, если проектор стоит не по центру.- Рендер — Пайплайн.
- Доводка положения камеры по реальной картинке: подгоняете, пока виртуальные рёбра не совпадут с настоящими.
Дальше контент живёт в 3D и остаётся геометрически верным при любом движении.
Что учесть заранее
- Материал объекта. Тёмная и матовая поверхность съедает яркость; белая и гладкая бликует.
- Свет в зале. Проекция конкурирует с окружающим светом. Договоритесь о световой картине до того, как выбирать проектор.
- Тени зрителей. Проектор, стоящий на уровне головы, будет перекрыт.
- Доступ. Проектор, до которого нельзя дотянуться, нельзя и подстроить.
Проектор сдвинется
Кто-нибудь заденет штатив, ферму подтянут, здание нагреется. Отметьте положение, сфотографируйте, сохраните настройки — и заложите время на повторную подгонку в день показа.
Тестовая сетка с номером выхода
Сетка, рамка по краю и крупная цифра номера выхода. Пятнадцать минут на её сборку экономят час на площадке — сразу видно, что куда пришло и не обрезано ли.
рядом по смыслу