К содержанию
fohbook/ grandMA3
уверенныйAssignGoFlashTempToggle

Кнопки и фейдеры: что чем сделать

Десяток функций из тридцати шести, типовые раскладки и правило, которое спасает зал от забытого строба.

Какие функции назначают на кнопку и фейдер, типовые раскладки и правило, которое спасает зал от забытого строба.

Тот же текст, другими словами:

Как объяснил бы коллега за пультом: коротко и по делу.

Версия ПО вашего пульта:1 место в статье новее вашей версии1 место в статье новее вашей версии1 место в статье новее вашей версии1 место в статье новее вашей версии1 место в статье новее вашей версии1 место в статье новее вашей версии1 место в статье новее вашей версии1 место в статье новее вашей версии1 место в статье новее вашей версии
Быстрый выбор:

Каждой кнопке и фейдеру экзекьютора назначается функция. Полный набор — восемь функций фейдера и двадцать восемь функций кнопки (Функции экзекьютора), на практике используется десяток.

Назначается через Assign и клавишу нужного экзекьютора.

Появилось в 2.3 · в вашей версии этого нет

Вкладка Handle в меню Assign переделана: выбранное обведено жёлтой рамкой, заголовок мигает красным, пока назначение не завершено.

Кнопки, которые нужны почти всегда

командная строка
> Assign Go+ At Executor 201.1
> Assign Flash At Executor 205.1
 
Функция Что делает
Go+ Следующее кью, со временами
Go- Предыдущее кью, со временами
Pause Останавливает идущий переход
Toggle Включает и выключает секвенцию
Flash Пока нажата, виртуальный мастер на 100
Temp Пока нажата, играет с уровнем фейдера
Top Возврат к первому кью
Off Снять экзекьютор
Swap Свой мастер на полную, остальные в ноль

Фейдер

Обычно фейдер работает мастером. Кроме этого он умеет:

Функция Что делает
Master Уровень
X, XA, XB Ручной переход между кью
Rate Времена fade и delay
Speed Скорость фазера в кью
Temp Ввод подъёмом, снятие опусканием

Rate и Speed для живой работы иногда важнее уровня: одна ручка растягивает переходы, другая задаёт темп движения.

Типовые раскладки

Кьюлист: фейдер Master, кнопка 1 Go+, кнопка 2 Off.

Краска: фейдер Master, кнопка Flash. Поднял, добавил, убрал.

Мгновенный эффект: кнопка Temp — строб, вспышка, удар на акцент. Работает, только пока держите.

Переключатель: кнопка Toggle для того, что должно оставаться включённым, — дежурный свет, дым, статичная заливка.

Взаимоисключающие картинки: кнопка Kill включает свою секвенцию и выключает все остальные.

Temp против Flash

Flash даёт полный уровень независимо от фейдера, Temp играет с уровнем фейдера. Для акцентов удобнее Flash, для «подмешать на припев» — Temp с заранее выставленным фейдером.

Раскладка, которая не подводит

  1. Одинаковые функции на одинаковых местах во всех страницах.
  2. Блэкаут там, куда рука попадает вслепую.
  3. Опасное — Off всего, сброс — подальше от часто нажимаемого.
  4. Строб и мигание только на Temp или Flash, никогда на Toggle.

Четвёртый пункт не вкусовщина: забытый строб на кнопке-переключателе становится проблемой зала, а не картинки.

Осторожно со Swap и Kill

Обе функции трогают чужие экзекьюторы. Дежурный свет и блэкаут защищают от них настройками секвенции Swap Protect и Kill ProtectНастройки секвенции.

Проверка

Перед шоу пройдите по всем экзекьюторам страницы и нажмите каждый. Пять минут проверки заменяют объяснения с художником о том, почему на припеве случилось не то.

Каждой кнопке и фейдеру экзекьютора назначается функция. Полный набор — восемь функций фейдера и двадцать восемь функций кнопки (Функции экзекьютора), но на практике используется десяток.

Назначается через Assign и клавишу нужного экзекьютора.

Появилось в 2.3 · в вашей версии этого нет

Вкладка Handle в меню Assign переделана: выбранное обведено жёлтой рамкой, заголовок мигает красным, пока назначение не завершено.

Кнопки, которые нужны почти всегда

командная строка
> Assign Go+ At Executor 201.1
> Assign Flash At Executor 205.1
 
Функция Что делает
Go+ Следующее кью, со временами
Go- Предыдущее кью, со временами
Pause Останавливает идущий переход
Toggle Включает и выключает секвенцию
Flash Пока нажата, виртуальный мастер на 100
Temp Пока нажата, играет с уровнем фейдера
Top Возврат к первому кью
Off Снять экзекьютор
Swap Свой мастер на полную, остальные в ноль

Фейдер

Обычно фейдер работает мастером — управляет уровнем того, что выдаёт секвенция. Кроме этого он умеет:

Функция Что делает
Master Уровень
X, XA, XB Ручной переход между кью
Rate Времена fade и delay
Speed Скорость фазера в кью
Temp Ввод подъёмом, снятие опусканием

Rate и Speed для живой работы иногда важнее уровня: одна ручка растягивает переходы, другая задаёт темп движения.

Типовые раскладки

Кьюлист. Фейдер Master, кнопка 1 Go+, кнопка 2 Off.

Краска. Фейдер Master, кнопка Flash. Поднял, добавил, убрал.

Мгновенный эффект. Кнопка Temp: строб, вспышка, удар на акцент. Работает, только пока держите.

Переключатель. Кнопка Toggle — для того, что должно оставаться включённым: дежурный свет, дым, статичная заливка.

Взаимоисключающие картинки. Кнопка Kill: включает свою секвенцию и выключает все остальные.

Temp против Flash

Flash даёт полный уровень независимо от фейдера. Temp играет с уровнем фейдера. Для акцентов удобнее Flash, для «подмешать на припев» — Temp с заранее выставленным фейдером.

Раскладка, которая не подводит

  1. Одинаковые функции на одинаковых местах во всех страницах.
  2. Блэкаут там, куда рука попадает вслепую.
  3. Опасное — Off всего, сброс — подальше от часто нажимаемого.
  4. Строб и мигание только на Temp или Flash, никогда на Toggle.

Четвёртый пункт — не вкусовщина. Забытый строб на кнопке-переключателе становится проблемой зала, а не картинки.

Осторожно со Swap и Kill

Обе функции трогают чужие экзекьюторы. Дежурный свет и блэкаут защищают от них настройками секвенции Swap Protect и Kill ProtectНастройки секвенции.

Проверка

Перед шоу пройдите по всем экзекьюторам страницы и нажмите каждый. Пять минут проверки заменяют объяснения с художником о том, почему на припеве случилось не то.

рядом по смыслу