К содержанию
fohbookбета/ grandMA3

Кнопки и фейдеры: что чем сделать

Десяток функций из тридцати шести, типовые раскладки и почему строб не вешают на Toggle.

Версия ПО вашего пульта:1 фрагмент статьи для версий новее вашей1 фрагмент статьи для версий новее вашей1 фрагмент статьи для версий новее вашей1 фрагмент статьи для версий новее вашей1 фрагмент статьи для версий новее вашей1 фрагмент статьи для версий новее вашей1 фрагмент статьи для версий новее вашей1 фрагмент статьи для версий новее вашей1 фрагмент статьи для версий новее вашей
Быстрый выбор:

Каждой кнопке и фейдеру Executor назначается функция. Полный набор — восемь функций фейдера и двадцать восемь функций кнопки (Функции Executor), на практике используется десяток.

Назначается через Assign и клавишу нужного Executor.

Появилось в 2.3 · в вашей версии этого нет

Вкладка Handle в меню Assign переделана: выбранное обведено жёлтой рамкой, заголовок мигает красным, пока назначение не завершено.

Кнопки, которые нужны почти всегда

командная строка
> Assign Go+ At Executor 201
> Assign Flash At Executor 101
 

Функция назначается кнопке Executor с этим номером. Команды удобны в Macro; руками то же делают в Assign Menu: Assign и клавиша Executor, справа список функций.

Функция Что делает
Go+ Следующее Cue, со временами
Go- Предыдущее Cue, со временами
Pause Останавливает идущий переход
Toggle Включает и выключает Sequence
Flash Пока нажата, виртуальный мастер на 100
Temp Пока нажата, играет с уровнем фейдера
Top Возврат к первому Cue
Off Снять Executor
Swap Свой мастер на полную, остальные в ноль

Фейдер

Обычно фейдер работает мастером. Кроме этого он умеет:

Функция Что делает
Master Уровень
X, XA, XB Ручной переход между Cue
Rate Времена fade и delay
Speed Скорость Phaser в Cue
Temp Ввод подъёмом, снятие опусканием

Rate и Speed для живой работы иногда важнее уровня: одна ручка растягивает переходы, другая задаёт темп движения.

Типовые раскладки

Sequence: фейдер Master, кнопка 1 Go+, кнопка 2 Off.

Краска: фейдер Master, кнопка Flash.

Мгновенный эффект: кнопка Temp — строб, вспышка, удар на акцент. Работает, только пока держите.

Переключатель: кнопка Toggle для того, что должно оставаться включённым, — дежурный свет, дым, статичная заливка.

Взаимоисключающие картинки: кнопка Kill включает свою Sequence и выключает все остальные.

Temp против Flash

Flash даёт полный уровень независимо от фейдера, Temp играет с уровнем фейдера. Для акцентов удобнее Flash, для «подмешать на припев» — Temp с заранее выставленным фейдером.

Правила раскладки

  1. Одинаковые функции на одинаковых местах во всех страницах.
  2. Блэкаут там, куда рука попадает вслепую.
  3. Опасное — Off всего, сброс — подальше от часто нажимаемого.
  4. Строб и мигание только на Temp или Flash, никогда на Toggle.

Четвёртый пункт — не вопрос вкуса: строб, забытый на кнопке-переключателе, так и будет мигать в зал.

Осторожно со Swap и Kill

Обе функции трогают чужие Executor. Дежурный свет и блэкаут защищают от них настройками Sequence Swap Protect и Kill Protect — Настройки Sequence.

Проверка

Перед шоу пройдите по всем Executor страницы и нажмите каждый. Пять минут проверки заменяют объяснения с художником о том, почему на припеве случилось не то.

Нашли в статье ошибку, устаревшее или непонятное место?

рядом по смыслу