Функции Executor
Восемь функций фейдера и двадцать восемь функций кнопки, с ответом на вопрос, какую ставить.
Функция назначается через Assign и клавишу нужного Executor, либо
касанием подписи в полосе Executor.
Вкладка Handle в меню Assign переделана под назначение функций: выбранное
обведено жёлтой рамкой, заголовок мигает красным, пока назначение
не завершено.
Фейдер
| Функция | Что делает |
|---|---|
Master |
Интенсивность |
X (CrossFade) |
Ручной переход между текущим и следующим Cue |
XA (CrossFadeA) |
Первый фейдер двухфейдерного перехода |
XB (CrossFadeB) |
Второй фейдер двухфейдерного перехода |
Temp |
Cue вводится подъёмом и снимается опусканием |
Rate |
Меняет времена fade и delay положением фейдера |
Speed |
Скорость Phaser в Cue |
Time |
Задаёт время для переопределения времени Executor |
Master стоит по умолчанию и подходит почти всегда. X берут там, где
переход должен идти рукой: спектакль, где темп задаёт актёр.
Кнопка
| Функция | Что делает |
|---|---|
Empty |
Нет функции |
Go+ |
Выполняет Go: со временами fade и delay |
Go- |
Уходит назад со временами |
GoFastForward (>>>) |
Прыжок на Cue вперёд без времён |
GoFastBackward (<<<) |
Прыжок на Cue назад без времён |
Goto |
Открывает список Cue для перехода |
Load |
Открывает список Cue Sequence |
Top |
Переход на первое Cue Sequence |
Pause |
Останавливает идущий fade или delay |
On |
Включает Executor |
Off |
Выключает Executor |
Toggle |
Активный выключает, неактивный включает |
Temp |
Включён, пока кнопка нажата |
Flash |
Включает и ставит виртуальный мастер интенсивности на 100 |
Black |
Гасит интенсивность Executor, пока кнопка нажата |
Swap |
Свой мастер на полную, все остальные в ноль |
Kill |
Эту Sequence включает, все остальные выключает |
Select |
Выбирает Executor |
SelectFixtures |
Выбирает Fixture, задействованные в Object |
At |
Выполняет команду At на назначенный Preset |
Call |
Выполняет Call на назначенную конфигурацию экрана |
LogIn |
Входит под назначенным пользователем |
Time |
Переключает функцию времени у Executor |
Rate1 |
Сбрасывает фейдер Rate |
Speed1 |
Сбрасывает фейдер Speed к скорости по умолчанию |
LearnSpeed |
Задаёт скорость нажатиями: два и более раза |
DoubleSpeed |
Удваивает скорость мастера скорости |
HalfSpeed |
Делит скорость мастера скорости пополам |
Что где обычно стоит
> Assign Go+ At Executor 201 > Assign Master At Executor 201
| Задача | Фейдер | Кнопка |
|---|---|---|
| Обычный Sequence спектакля | Master |
Go+ |
| Ручной переход | X |
Pause |
| Баскинг: Layer | Master |
Toggle |
| Баскинг: акценты | Master |
Flash |
| Строб и вспышки | — | Temp |
| Дежурный свет | Master |
On |
| Взаимоисключающие картинки | Master |
Kill |
| Темп на слух | Speed |
LearnSpeed |
Осторожно с тремя
Swap и Kill трогают чужие Executor. От них защищаются в настройках
Sequence: Swap Protect и Kill Protect —
Настройки Sequence. Дежурный свет и блэкаут
защищают всегда.
Flash ставит мастер Executor на 100 независимо от положения фейдера,
но грандмастер ограничивает и его. Если при опущенном грандмастере
что-то светит, смотрят на Master React в Patch, Park и DMX-тестер —
Кнопка блэкаута.
Меню Playback Timings в разделе Preferences and Timings задаёт времена
для Goto, Go-, >>> и <<< отдельно от Cue.
Нашли в статье ошибку, устаревшее или непонятное место?