Off, Release и опущенный фейдер
Опустить фейдер, Off и Release дают три разных результата. Путаница между ними — самая частая причина фразы «свет не гаснет».
«Выключить» на пульте означает три разные операции.
Опустить фейдер
Фейдер управляет уровнем. Опущенный фейдер убирает яркость, но Executor продолжает играть: позиции, цвета, гобо остаются назначенными по LTP.
Fixture тёмный, но занят — он не отдаст цвет следующему источнику так, как вы ожидаете.
Но это без Auto Stop. У новой Sequence Auto Start и Auto Stop включены:
подъём фейдера с нуля включает её, возврат в ноль выключает, и со следующим
подъёмом она по умолчанию начнёт с первого Cue (Restart Mode,
Настройки Sequence).
Off
> Off Executor 201 > Off Thru
Off снимает Executor целиком: он перестаёт участвовать в расчёте, его
значения освобождаются. Обычно под «выключить» имеют в виду именно это.
Off Thru выключает все Executor текущей страницы.
Release
Release в MA3 — значение, которое записывают в Cue. Тройное
Delete вводит Release в Programmer для выбранных Fixture; записанное
в Cue, оно обрывает Tracking: Fixture перестают держать
то, что пришло из прошлых Cue, и уходят в значения по умолчанию. С ним связаны
столбец Release у Cue и настройка Sequence Release First Cue.
Настоящие release-значения записываются из Programmer для любого Attribute.
Записанный Release в Cue означает «этих Fixture здесь нет», а не «они
в нуле» — при Tracking это разные вещи.
Что применять
| Задача | Действие |
|---|---|
| Убрать краску из картинки | Фейдер вниз |
| Полностью снять Sequence | Off |
| Оборвать Tracking Fixture с этого Cue | Release, записанный в Cue |
| Погасить всё сразу | Блэкаут или Off всего |
Команда снятия всех Executor должна быть под рукой, и вы должны знать, что именно она делает. Проверьте её на прогоне: в некоторых раскладках она снимает и дежурный свет.
Kill Protect и Swap Protect здесь не помогут: они защищают Sequence только
от действий Kill и Swap. Надёжнее держать дежурный свет
за пределами диапазона, который снимает общая команда, например
Off Sequence 1 Thru 89 при дежурном свете с номера 90.
Running Playbacks и Touch Mode
В окне Running Playbacks перечислено всё, что играет сейчас. Настройка
Touch Mode в заголовке окна решает, что делает касание строки:
| Значение | Касание строки |
|---|---|
None |
Ничего |
Off |
Снимает Object сразу |
Select |
Выполняет Select с этим Object |
Off, нажатый дважды, открывает временную копию окна с постоянным действием
Off и кнопками «снять все Object такого типа».
Настройка Off Mode стала одним из значений Touch Mode. Шоу, записанное
до 2.5 с выключенным Off Mode, открывается с Touch Mode в положении
None.
Off when Overridden
Настройка Sequence, выключающая её автоматически, когда все её Attribute забрал кто-то другой. Без неё список активных Executor копится, и через час работы там тридцать строк, из которых реально играют три.
Почему свет остался
- Programmer не пуст —
Clear. - Другой Executor играет то же самое.
- Park на Fixture.
- Fixture в аварийном режиме или на локальном управлении.
- DMX доходит не оттуда, откуда вы думаете — Нет выхода.
Нашли в статье ошибку, устаревшее или непонятное место?
На других пультах
весь переводчик →- grandMA2Off
- Avolites TitanRelease
- Hog 4Release
- ChamSys MagicQRelease