К содержанию
fohbookбета/ grandMA3

Off, Release и опущенный фейдер

Опустить фейдер, Off и Release дают три разных результата. Путаница между ними — самая частая причина фразы «свет не гаснет».

Версия ПО вашего пульта:2 фрагмента статьи для версий новее вашей1 фрагмент статьи для версий новее вашей1 фрагмент статьи для версий новее вашей1 фрагмент статьи для версий новее вашей1 фрагмент статьи для версий новее вашей1 фрагмент статьи для версий новее вашей1 фрагмент статьи для версий новее вашей1 фрагмент статьи для версий новее вашей1 фрагмент статьи для версий новее вашей1 фрагмент статьи для версий новее вашей1 фрагмент статьи для версий новее вашей
Быстрый выбор:

«Выключить» на пульте означает три разные операции.

Опустить фейдер

Фейдер управляет уровнем. Опущенный фейдер убирает яркость, но Executor продолжает играть: позиции, цвета, гобо остаются назначенными по LTP.

Fixture тёмный, но занят — он не отдаст цвет следующему источнику так, как вы ожидаете.

Но это без Auto Stop. У новой Sequence Auto Start и Auto Stop включены: подъём фейдера с нуля включает её, возврат в ноль выключает, и со следующим подъёмом она по умолчанию начнёт с первого Cue (Restart Mode, Настройки Sequence).

Off

командная строка
> Off Executor 201
> Off Thru
 

Off снимает Executor целиком: он перестаёт участвовать в расчёте, его значения освобождаются. Обычно под «выключить» имеют в виду именно это. Off Thru выключает все Executor текущей страницы.

Release

Release в MA3 — значение, которое записывают в Cue. Тройное Delete вводит Release в Programmer для выбранных Fixture; записанное в Cue, оно обрывает Tracking: Fixture перестают держать то, что пришло из прошлых Cue, и уходят в значения по умолчанию. С ним связаны столбец Release у Cue и настройка Sequence Release First Cue.

Появилось в 1.5 · в вашей версии этого нет

Настоящие release-значения записываются из Programmer для любого Attribute. Записанный Release в Cue означает «этих Fixture здесь нет», а не «они в нуле» — при Tracking это разные вещи.

Что применять

Задача Действие
Убрать краску из картинки Фейдер вниз
Полностью снять Sequence Off
Оборвать Tracking Fixture с этого Cue Release, записанный в Cue
Погасить всё сразу Блэкаут или Off всего
Off всего

Команда снятия всех Executor должна быть под рукой, и вы должны знать, что именно она делает. Проверьте её на прогоне: в некоторых раскладках она снимает и дежурный свет.

Kill Protect и Swap Protect здесь не помогут: они защищают Sequence только от действий Kill и Swap. Надёжнее держать дежурный свет за пределами диапазона, который снимает общая команда, например Off Sequence 1 Thru 89 при дежурном свете с номера 90.

Running Playbacks и Touch Mode

В окне Running Playbacks перечислено всё, что играет сейчас. Настройка Touch Mode в заголовке окна решает, что делает касание строки:

Значение Касание строки
None Ничего
Off Снимает Object сразу
Select Выполняет Select с этим Object

Off, нажатый дважды, открывает временную копию окна с постоянным действием Off и кнопками «снять все Object такого типа».

Изменилось в 2.5 · в вашей версии работает иначе

Настройка Off Mode стала одним из значений Touch Mode. Шоу, записанное до 2.5 с выключенным Off Mode, открывается с Touch Mode в положении None.

Off when Overridden

Настройка Sequence, выключающая её автоматически, когда все её Attribute забрал кто-то другой. Без неё список активных Executor копится, и через час работы там тридцать строк, из которых реально играют три.

Почему свет остался

  1. Programmer не пуст — Clear.
  2. Другой Executor играет то же самое.
  3. Park на Fixture.
  4. Fixture в аварийном режиме или на локальном управлении.
  5. DMX доходит не оттуда, откуда вы думаете — Нет выхода.

Нашли в статье ошибку, устаревшее или непонятное место?

На других пультах

весь переводчик →
  • grandMA2Off
  • Avolites TitanRelease
  • Hog 4Release
  • ChamSys MagicQRelease
рядом по смыслу