К содержанию
fohbookбета/ grandMA3

Настройки Sequence

Шесть групп настроек, ровно как в интерфейсе: Label, Start, Playback, Speed, Protect, MIB.

Версия ПО вашего пульта:
Быстрый выбор:

Настройки Sequence — место, где решается, как список Cue себя ведёт.

Label

Настройка Что делает
Name Имя Sequence
Scribble Значок для пула и Executor
Appearance Оформление плитки
Tags Метки для организации
Note Заметка к Sequence
Prefer Cue Appearance Оформление Cue важнее оформления Sequence
Executor Display Mode Что показывать на Executor: данные, оформление или оба

Start

Настройка Что делает
Auto Start Executor включается, когда мастер уходит с нуля
Auto Stop Выключается, когда мастер вернулся в ноль
Master Go Mode Что делать при подъёме мастера: None, Go, On, Top; работает только при выключенном Auto Stop
Auto Fix Executor остаётся виден при смене страницы
Cue Zero Mode Содержимое нулевого Cue: Off, все используемые Attribute, только диммеры
Auto Stomp Абсолютные значения снимают работающий Phaser

Auto Start и Auto Stop делают фейдер похожим на привычный: поднял, и заиграло. Без них фейдер поднимается, а свет не идёт.

Playback

Настройка Что делает
Tracking Значения переходят в следующие Cue
Wrap Around После последнего Cue Go возвращает на первое
Release First Cue Первое Cue освобождает значения, пришедшие по Tracking
Restart Mode Откуда продолжать: First Cue, Current Cue, Next Cue
Cue Command Команды в Cue: Enabled, Force No, Force Yes
XFade Reload Кроссфейдер обязан вернуться в ноль между переходами
Output Filter Какие Fixture и Attribute проходят наружу
Priority Приоритет Sequence
Soft LTP Смягчённое «последний победил»
Playback Master Общий сабмастер
XFade Mode Режим кроссфейдера: Split или AB
Object Action Что делает касание плитки в пуле: None, Pool Default, Select, Flash, Go+, Temp, Toggle, Goto, Load, Top; срабатывает, если в пуле включено Use Object Action
Осторожно

Wrap Around автоматически отключается, если у Cue Off Cue стоит триггер.

Speed

Настройка Что делает
Rate Master К какому мастеру привязан Rate
Rate Scale Rate по ступеням множителя и делителя
Speed Master К какому мастеру привязана скорость
Speed Scale Множитель или делитель скорости
Speed from Rate Скорость следует за значением Rate

Protect

Настройка Что делает
Input Filter Что вообще можно записать в эту Sequence
Swap Protect Sequence не трогает чужой Swap
Kill Protect Sequence не трогает чужой Kill
Include Link Last Go Участвует в срабатывании LinkLastGo
Use Executor Time Применять сохранённые времена с переопределением от мастера времени
Off when Overridden Выключиться, когда другая Sequence забрала все Attribute
Lock Sequence Запретить правку, оставив воспроизведение

Swap Protect и Kill Protect — первое, что ставят дежурному свету и блэкауту. От обычного Off они не защищают, только от Swap и Kill. Lock Sequence защищает отлаженный акт от случайного Store.

MIB

Настройка Что делает
MIB Режим доводки: Enabled, Never, Force Early, Force UponGo, Force Late
MIB Mode Стратегия: None, Early, UponGo, Late

Подробно — Доводка в темноте.

Три настройки, которые чаще всего забывают

командная строка
> Edit Sequence 1
 

Off when Overridden — без неё Sequence остаётся активной, хотя ничем уже не управляет, и копится список из тридцати работающих Executor.

Release First Cue решает, освобождает ли первое Cue чужие значения, и одно и то же шоу выглядит по-разному в зависимости от того, что играло до него.

Priority — забытый высокий приоритет объясняет большинство случаев «всё правильно, но не работает»: Приоритеты.

Нашли в статье ошибку, устаревшее или непонятное место?

рядом по смыслу