К содержанию
fohbook/ grandMA3
профи

Настройки секвенции

Шесть групп настроек, ровно как в интерфейсе: Label, Start, Playback, Speed, Protect, MIB.

Все настройки секвенции по группам UI: Label, Start, Playback, Speed, Protect, MIB — что делает каждая.

Тот же текст, другими словами:

Как объяснил бы коллега за пультом: коротко и по делу.

Версия ПО вашего пульта:
Быстрый выбор:

Настройки секвенции — место, где решается, как список кью себя ведёт.

Label

Настройка Что делает
Name Имя секвенции
Scribble Значок для пула и экзекьютора
Appearance Оформление плитки
Tags Метки для организации
Note Заметка к секвенции
Prefer Cue Appearance Оформление кью важнее оформления секвенции
Executor Display Mode Что показывать на экзекьюторе: данные, оформление или оба

Start

Настройка Что делает
Auto Start Экзекьютор включается, когда мастер уходит с нуля
Auto Stop Выключается, когда мастер вернулся в ноль
Master Go Mode Что делать при подъёме мастера: None, Go, On, Top
Auto Fix Экзекьютор остаётся виден при смене страницы
Cue Zero Mode Содержимое нулевого кью: Off, все используемые атрибуты, только диммеры
Auto Stomp Абсолютные значения снимают работающий фазер

Auto Start и Auto Stop делают фейдер похожим на привычный: поднял, и заиграло. Без них фейдер поднимается, а свет не идёт.

Playback

Настройка Что делает
Tracking Значения текут между соседними кью
Wrap Around После последнего кью Go возвращает на первое
Release First Cue Первое кью освобождает оттрёкшие значения
Restart Mode Откуда продолжать: First Cue, Current Cue, Next Cue
Cue Command Команды в кью: Enabled, Force No, Force Yes
XFade Reload Кроссфейдер обязан вернуться в ноль между переходами
Output Filter Какие приборы и атрибуты проходят наружу
Priority Приоритет секвенции
Soft LTP Смягчённое «последний победил»
Playback Master Общий сабмастер
XFade Mode Режим кроссфейдера: Split или AB
Object Action Что делает касание плитки в пуле
Осторожно

Wrap Around автоматически отключается, если у кью Off Cue стоит триггер.

Speed

Настройка Что делает
Rate Master К какому мастеру привязан Rate
Rate Scale Rate по ступеням множителя и делителя
Speed Master К какому мастеру привязана скорость
Speed Scale Множитель или делитель скорости
Speed from Rate Скорость следует за значением Rate

Protect

Настройка Что делает
Input Filter Что вообще можно записать в эту секвенцию
Swap Protect Секвенцию не трогает чужой Swap
Kill Protect Секвенцию не трогает чужой Kill
Include Link Last Go Участвует в срабатывании LinkLastGo
Use Executor Time Применять сохранённые времена с переопределением от мастера времени
Off when Overridden Выключиться, когда другая секвенция забрала все атрибуты
Lock Sequence Запретить правку, оставив воспроизведение

Swap Protect и Kill Protect — первое, что ставят дежурному свету и блэкауту. Lock Sequence защищает отлаженный акт от случайного Store.

MIB

Настройка Что делает
MIB Режим доводки: Enabled, Never, Force Early, Force UponGo, Force Late
MIB Mode Стратегия: None, Early, UponGo, Late

Подробно — Доводка в темноте.

Три настройки, которые чаще всего забывают

командная строка
> Edit Sequence 1
 

Off when Overridden — без неё секвенция остаётся активной, хотя ничем уже не управляет, и копится список из тридцати работающих экзекьюторов.

Release First Cue решает, освобождает ли первое кью чужие значения, и одно и то же шоу выглядит по-разному в зависимости от того, что играло до него.

Priority — забытый высокий приоритет объясняет большинство случаев «всё правильно, но не работает»: Приоритеты.

Настройки секвенции — то место, где решается, как список кью себя ведёт. Разложены по шести группам, ровно как в интерфейсе.

Label

Настройка Что делает
Name Имя секвенции
Scribble Значок для пула и экзекьютора
Appearance Оформление плитки
Tags Метки для организации
Note Заметка к секвенции
Prefer Cue Appearance Оформление кью важнее оформления секвенции
Executor Display Mode Что показывать на экзекьюторе: данные, оформление или оба

Start

Настройка Что делает
Auto Start Экзекьютор включается, когда мастер уходит с нуля
Auto Stop Выключается, когда мастер вернулся в ноль
Master Go Mode Что делать при подъёме мастера: None, Go, On, Top
Auto Fix Экзекьютор остаётся виден при смене страницы
Cue Zero Mode Содержимое нулевого кью: Off, все используемые атрибуты, только диммеры
Auto Stomp Абсолютные значения снимают работающий фазер

Auto Start и Auto Stop — то, что делает фейдер похожим на привычный: поднял, и заиграло. Без них фейдер поднимается, а свет не идёт.

Playback

Настройка Что делает
Tracking Значения текут между соседними кью
Wrap Around После последнего кью Go возвращает на первое
Release First Cue Первое кью освобождает оттрёкшие значения
Restart Mode Откуда продолжать: First Cue, Current Cue, Next Cue
Cue Command Команды в кью: Enabled, Force No, Force Yes
XFade Reload Кроссфейдер обязан вернуться в ноль между переходами
Output Filter Какие приборы и атрибуты проходят наружу
Priority Приоритет секвенции
Soft LTP Смягчённое «последний победил»
Playback Master Общий сабмастер
XFade Mode Режим кроссфейдера: Split или AB
Object Action Что делает касание плитки в пуле: Select, Flash, Go+, Temp, Toggle, Goto, Load
Осторожно

Wrap Around автоматически отключается, если у кью Off Cue стоит триггер.

Speed

Настройка Что делает
Rate Master К какому мастеру привязан Rate
Rate Scale Rate по ступеням множителя и делителя
Speed Master К какому мастеру привязана скорость
Speed Scale Множитель или делитель скорости
Speed from Rate Скорость следует за значением Rate

Protect

Настройка Что делает
Input Filter Что вообще можно записать в эту секвенцию
Swap Protect Секвенцию не трогает чужой Swap
Kill Protect Секвенцию не трогает чужой Kill
Include Link Last Go Участвует в срабатывании LinkLastGo
Use Executor Time Применять сохранённые времена с переопределением от мастера времени
Off when Overridden Выключиться, когда другая секвенция забрала все атрибуты
Lock Sequence Запретить правку, оставив воспроизведение

Swap Protect и Kill Protect — первое, что ставят дежурному свету и блэкауту. Lock Sequence — то, чем защищают отлаженный акт от случайного Store.

MIB

Настройка Что делает
MIB Режим доводки: Enabled, Never, Force Early, Force UponGo, Force Late
MIB Mode Стратегия: None, Early, UponGo, Late

Подробно — Доводка в темноте.

Три настройки, которые чаще всего забывают

командная строка
> Edit Sequence 1
 

Off when Overridden — без неё секвенция остаётся активной, хотя ничем уже не управляет, и копится список из тридцати работающих экзекьюторов.

Release First Cue — из-за неё первое кью может либо освобождать чужие значения, либо не освобождать, и одно и то же шоу выглядит по-разному в зависимости от того, что играло до него.

Priority — забытый высокий приоритет объясняет большинство случаев «всё правильно, но не работает» — Приоритеты.

рядом по смыслу