Перенос шоу с MA2
Шоу MA2 переносит конвертер самой двойки, кнопка Save as grandMA3. Что переносится само, что остаётся доделать руками — эффекты, Macro, команды в Cue, ремоуты — и в каком порядке проверять результат.
Шоу grandMA2 переносится в grandMA3 конвертером самой двойки — кнопкой Save as grandMA3 в меню Backup. Структура переносится автоматически, а то, что между системами устроено по-разному, доделывается руками: эффекты, Macro, команды в Cue.
Где конвертер
Нужен grandMA2 onPC 3.9 на Windows 10 или новее либо консоль grandMA3,
загруженная в Mode2. Откройте шоу MA2 и нажмите
Backup → Save as grandMA3 x.x.x → Ok. x.x.x — установленная
версия grandMA3: в её папку shared\shows и будет записан файл
(C:\ProgramData\MALightingTechnology\gma3_x.x.x\shared\shows, на флешке
grandMA3\shared\shows). Если кнопки нет, не выполнены требования
конвертера. Сконвертированное шоу открывают в grandMA3 обычным Backup →
Load, и в описании файла стоит «Converted from grandMA2».
Что переносится само
| Что | Как |
|---|---|
| Patch, DMX-профили, Universe, мультипатч | Как было; профили MA2 — сконвертированными типами |
| Группы, миры, фильтры | Как было |
| Preset | Значения и времена; эффекты в Preset — нет |
| Sequence, Cue, времена | Как было, включая MIB и режимы Break и Assert |
| Эффекты пула | В пул Preset 22 (All 2), он переименуется в Effects |
| Executor и страницы | MA2 101–190 → MA3 101–190, MA2 1–90 → MA3 201–290 |
| Таймкоды, Layout | Как было |
| Special Masters | В мастера MA3 |
| Appearances, Info | В пул Appearances и в заметки |
Что доделывается руками
Эффекты переносятся только простых предустановленных форм MA2, эффекты внутри Preset и Preset из одних времён не конвертируются вовсе. Macro переносятся Object, но строки в них выключены: синтаксис другой. Команды в Cue приходят с Command Enable = No, режим Release у Cue не переносится. У DMX-, MIDI- и Analog-ремоутов теряются тип и цель. Executor без Sequence и селективных эффектов, как и X-Keys X5, X6, X15 и X16, не переносятся. У типов Fixture, где в Attribute больше 8192 channel sets, всё после 8192-го теряется.
Порядок после конвертации
- Patch: адреса, режимы и типы Fixture. Где у производителя есть GDTF, решите, менять ли тип.
- Группы и Preset: прогоните каждый Preset на Fixture.
- Эффекты: откройте пул 22 и пересоберите то, что не перенеслось, Phaser.
- Macro и команды в Cue: перепишите под синтаксис MA3 и включите.
- Ремоуты: назначьте тип и цель заново.
- Прогон шоу целиком, а не по кускам.
Перенос между шоу MA3
Для файлов MA3 всё иначе — там Object переносятся напрямую.
Partial Show Read переносит Object из другого Showfile в открытый, сопоставляя Fixture разных Patch.
Подробно — Импорт и экспорт.
Когда переносить не надо
Готовое шоу, которое надо сыграть завтра, можно не переносить вовсе: консоль grandMA3 загружается в Mode2 и играет файл MA2 как есть. Перенос затевают для шоу, которое будет использоваться и дальше.
Сконвертированное шоу работает, но собрано по привычкам MA2. Там, где шоу будет развиваться, пересоберите эффекты Phaser и проверьте Preset: шоу, доведённое осмысленно, оказывается короче и чище оригинала.
Сама конвертация занимает минуты, проверка и доводка среднего концертного шоу — день-два для человека, знающего обе системы. Если времени нет, играйте тур в Mode2, а доводку делайте в межсезонье.
Нашли в статье ошибку, устаревшее или непонятное место?