Перенос шоу с MA2
Переносят содержание, а не файл. Что едет таблицей, что головой и что придётся собрать заново.
Что реально переезжает, что переносится руками и почему «конвертировать шоу целиком» — не вариант.
Как объяснил бы коллега за пультом: коротко и по делу.
Прямой конвертации шоу MA2 → MA3 нет и, по устройству систем, быть не может: эффекты, профили приборов и структура данных различаются принципиально. Переносят содержание, а файл остаётся на старой консоли.
Что переносится относительно легко
Патч. Список приборов, адресов и номеров — данные табличные. Их выгружают из MA2 и вносят в Fixture Schedule MA3. Профили приборов подбираются заново — GDTF.
Если у площадки есть файл MVR, патч и расстановка приезжают вместе, и этот шаг занимает минуты вместо часа.
Логика шоу. Порядок кью, тайминги, структура секвенций — это знание, а не файл. Переносится головой и заметками, быстро.
Тексты и метки. Названия групп, пресетов, кью полезно перенести дословно: шоу останется узнаваемым для всей команды.
Что придётся собрать заново
| Что | Почему |
|---|---|
| Пресеты | Другие атрибуты и другая структура типов |
| Эффекты | Фазеры — другая модель |
| Макросы | Синтаксис близкий, но команды и пути другие |
| Layouts и views | Другая система окон |
| Профили приборов | Формат GDTF |
Рабочий порядок
> Store Group 1 > Label Group 1 "Heads FOH"
- Патч: внести приборы, проверить адреса и режимы.
- Группы: собрать заново, это полчаса и основа всего.
- Пресеты: построить словарь шоу — позиции, цвета, бимы.
- Фазеры: пересобрать движение, не пытаясь копировать параметры MA2 один в один.
- Кью: собрать кьюлист по структуре старого шоу.
- Экзекьюторы и раскладка в конце, когда содержание уже работает.
Порядок тот же, что и при сборке нового шоу (Стратегия пресетов). Перенос — это сборка с известным заранее результатом, и соблазн начать сразу с кью здесь ещё сильнее обычного.
Перенос между шоу MA3
Для файлов MA3 всё иначе — там объекты переносятся напрямую.
Partial Show Read переносит объекты из другого шоу-файла в открытый, сопоставляя приборы разных патчей.
Подробно — Импорт и экспорт.
Когда переносить не надо
Готовое шоу, которое надо сыграть завтра, переносить не нужно вовсе: включается MA2 mode, и консоль становится двойкой. Перенос затевают под шоу, которое будет жить дальше и развиваться.
Прямой конвертации шоу MA2 → MA3 нет и, по устройству систем, быть не может: эффекты, профили приборов и структура данных различаются принципиально. Переносят содержание, а файл остаётся на старой консоли.
Что переносится относительно легко
Патч. Список приборов, адресов и номеров — данные табличные. Их можно выгрузить из MA2 и внести в Fixture Schedule MA3. Профили приборов при этом подбираются заново — GDTF.
Логика шоу. Порядок кью, тайминги, структура секвенций — это знание, а не файл. Переносится головой и заметками, быстро.
Тексты и метки. Названия групп, пресетов, кью полезно перенести дословно: шоу останется узнаваемым для всей команды.
Что придётся собрать заново
| Что | Почему |
|---|---|
| Пресеты | Другие атрибуты и другая структура preset types |
| Эффекты | Фазеры — другая модель, автоматом не переводятся |
| Макросы | Синтаксис близкий, но команды и пути другие |
| Layouts и views | Другая система окон |
| Профили приборов | Формат GDTF |
Рабочий порядок
> Store Group 1 > Label Group 1 "Heads FOH"
- Патч. Внесите приборы, проверьте адреса и режимы.
- Группы. Соберите заново — это полчаса и основа всего.
- Пресеты. Постройте словарь шоу: позиции, цвета, бимы.
- Фазеры. Пересоберите движение как фазеры, не пытаясь копировать параметры MA2 один в один.
- Кью. Соберите кьюлист по структуре старого шоу.
- Экзекьюторы и раскладка. В конце — когда содержание уже работает.
Порядок тот же, что и при сборке нового шоу (Стратегия пресетов). Перенос — это сборка с известным заранее результатом, и соблазн начать сразу с кью здесь ещё сильнее обычного.
Перенос между шоу MA3
Для файлов MA3 всё иначе: там объекты переносятся напрямую.
Partial Show Read переносит объекты из другого шоу-файла в открытый, сопоставляя приборы разных патчей.
Подробно — Импорт и экспорт.
Когда переносить не надо
Готовое шоу, которое надо сыграть завтра, переносить не нужно вовсе: включается MA2 mode, и консоль становится двойкой. Перенос затевают под шоу, которое будет жить дальше и развиваться.
Соблазн — переписать числа из старого шоу. Практика говорит иначе: шоу, пересобранное осмысленно, оказывается короче и чище оригинала. Старый файл держите открытым на onPC рядом как справочник.
Сколько это стоит по времени
Для среднего концертного шоу — один-два рабочих дня на человека, знающего обе системы. Планировать «перенесу вечером перед выездом» не стоит.
Если времени нет — играйте тур в MA2 mode, а перенос делайте в межсезонье.