Карта различий MA2 → MA3
Знание MA2 переносится процентов на семьдесят. Карта того, что переучивать придётся.
Знание grandMA2 переносится процентов на семьдесят: логика мышления та же, детали другие.
Осталось прежним
Логика командной строки: глагол, Object, номер, исполнение по Please. Tracking,
при котором значения переходят в следующие Cue, и Cue Only. Объектная модель из
групп, Preset, Sequence и Executor. Слияние HTP и LTP и те же три режима
Preset: Selective, Global, Universal. Мышление шоу: абстракция через Preset,
ссылки вместо чисел.
Человек с MA2 садится за MA3 и в первый час делает работающее шоу. Проблемы начинаются на второй день, когда нужно сделать что-то привычным способом.
Изменилось принципиально
| Что | На MA2 | На MA3 |
|---|---|---|
| Эффекты | Отдельный движок Effects | Phaser — свойство значения |
| Fixture | Библиотека MA | GDTF, открытый формат |
| Части Fixture | Multi-instance | Subfixtures |
| Данные | Пулы в шоу | Дерево Object с путями |
| Пулы | Один набор на шоу | Data Pools, их может быть несколько |
| Preset | Selective, Global, Universal | Те же три режима плюс Embedded, MAgic и Recipe |
| Tracking | Block, Unblock; режимы Cue Assert, X-Assert, Break, X-Break, Release | Block и Unblock те же; в Cue колонки Release, Break с фильтром и Assert — None, Assert, X-Assert; новое — Tracking Shield |
| Programmer | Выше всех плейбеков, кроме Super | На уровне LTP: новое Cue может перебить значение; Freeze поднимает выше |
| Приоритеты | Super, Swap, HTP, High, LTP, Low | Добавились Highest и Lowest |
| Сетевой DMX | Setup → Network Protocols | Menu → DMX Protocols; отдаёт только мастер Session |
| Сеть | Session MA2 | Session MA3, Station и роли |
Programmer и сетевой выход чаще всего застают врасплох. Значение в Programmer больше не главнее всего: запущенное Cue с тем же Attribute его перебьёт. А сетевой DMX при смене мастера Session выводит уже другая машина.
Что переносится с оговорками
MA3 не открывает файл MA2 напрямую, но grandMA2 3.9 умеет сохранить шоу как grandMA3 (Перенос шоу). Профили Fixture переносятся вместе с шоу сконвертированными типами. Эффекты простых форм конвертер превращает в Phaser пула 22, остальное пересобирают руками. Macro переносятся с выключенными строками: синтаксис близкий, но не совместимый построчно.
Что делать по порядку
- Прочитать словарь переименований: снимает многие недоразумения за десять минут.
- Разобраться с Phaser. Это главное отличие и главная причина фразы «на двойке было проще».
- Понять дерево Object: оно объясняет, почему команды выглядят иначе.
- Отследить вредные привычки: они мешают сильнее незнания.
Развёрнутый маршрут — Порядок изучения.
Если задача — сыграть завтра существующее шоу MA2 на консоли MA3, ничего из этого не нужно: включите Mode2 и работайте привычно.
Нашли в статье ошибку, устаревшее или непонятное место?