Карта различий MA2 → MA3
Знание MA2 переносится процентов на семьдесят. Карта того, что переучивать придётся.
Что осталось прежним, что переехало и куда именно: единая карта для тех, кто пришёл с двойки.
Как объяснил бы коллега за пультом: коротко и по делу.
Знание grandMA2 переносится процентов на семьдесят: логика мышления та же, детали другие.
Осталось прежним
Философия командной строки: глагол, объект, номер, исполнение по Please.
Трекинг со значениями, текущими вперёд, и с Cue Only. Программер как
приоритетный слой поверх всего. Объектная модель из групп, пресетов,
секвенций и экзекьюторов. Приоритеты HTP для яркости и LTP для остального.
Мышление шоу: абстракция через пресеты, ссылки вместо чисел.
Человек с MA2 садится за MA3 и в первый час делает работающее шоу. Проблемы начинаются на второй день, когда нужно сделать что-то привычным способом.
Изменилось принципиально
| Что | На MA2 | На MA3 |
|---|---|---|
| Эффекты | Отдельный движок Effects | Фазер — свойство значения |
| Приборы | Библиотека MA | GDTF, открытый формат |
| Части приборов | Multi-instance | Subfixtures |
| Данные | Пулы в шоу | Дерево объектов с путями |
| Пулы | Один набор на шоу | Data Pools, их может быть несколько |
| Пресеты | Три режима | Пять режимов плюс рецепты |
| Блок трекинга | Block и Unblock | Assert, X-Assert, Break |
| Выход DMX | Настраивался у станции | Отдаёт мастер сессии |
| Сеть | Сессия MA2 | Сессия MA3, станции и роли |
Две последние строки — то, что чаще всего застаёт врасплох на площадке. Блока в привычном виде нет, а выход переезжает вместе со сменой мастера.
Что не переносится вообще
Шоу-файлы: MA3 не открывает файл MA2, есть только перенос содержания (Перенос шоу). Профили приборов: другой формат. Эффекты: другая модель, автоматически в фазеры они не превращаются. Макросы: синтаксис близкий, но не совместимый построчно.
Что делать по порядку
- Прочитать словарь переименований: снимает половину недоразумений за десять минут.
- Разобраться с фазерами. Это главное отличие и главная причина фразы «на двойке было проще».
- Понять дерево объектов: оно объясняет, почему команды выглядят иначе.
- Отследить вредные привычки: они мешают сильнее незнания.
Развёрнутый маршрут — Порядок изучения.
Если задача — сыграть завтра существующее шоу MA2 на консоли MA3, ничего из этого не нужно: включите MA2 mode и работайте привычно.
Знание grandMA2 переносится процентов на семьдесят: логика мышления та же, детали другие. Эта статья — карта того, что можно не переучивать, и того, что придётся.
Осталось прежним
Философия командной строки: глагол, объект, номер, исполнение по Please.
Трекинг со значениями, текущими вперёд, и с Cue Only. Программер как
приоритетный слой поверх всего. Объектная модель из групп, пресетов,
секвенций и экзекьюторов. Приоритеты HTP для яркости и LTP для остального.
Мышление шоу: абстракция через пресеты, ссылки вместо чисел.
Человек с MA2 садится за MA3 и в первый час делает работающее шоу. Проблемы начинаются на второй день, когда нужно сделать что-то привычным способом.
Изменилось принципиально
| Что | На MA2 | На MA3 |
|---|---|---|
| Эффекты | Отдельный движок Effects | Фазер — свойство значения |
| Приборы | Библиотека MA | GDTF, открытый формат |
| Части приборов | Multi-instance | Subfixtures |
| Данные | Пулы в шоу | Дерево объектов с путями |
| Пулы | Один набор на шоу | Data Pools — их может быть несколько |
| Пресеты | Три режима | Пять режимов плюс рецепты |
| Блок трекинга | Block и Unblock | Assert, X-Assert, Break |
| Выход DMX | Настраивался у станции | Отдаёт мастер сессии |
| Сеть | Сессия MA2 | Сессия MA3, станции и роли |
Две последние строки — то, что чаще всего застаёт врасплох на площадке. Блока в привычном виде нет, а выход переезжает вместе со сменой мастера.
Что не переносится вообще
- Шоу-файлы. MA3 не открывает файл MA2. Есть импорт частями — см. Перенос шоу.
- Профили приборов. Другой формат.
- Эффекты. Модель другая, автоматически они не превращаются в фазеры.
- Макросы. Синтаксис близкий, но не совместимый построчно.
Что делать по порядку
- Прочитать словарь переименований — снимает половину недоразумений за десять минут.
- Разобраться с фазерами. Это главное отличие и главная причина фразы «на двойке было проще».
- Понять дерево объектов: оно объясняет, почему команды выглядят иначе.
- Отследить вредные привычки — они мешают сильнее незнания.
Развёрнутый маршрут — Порядок изучения.
Если задача — сыграть завтра существующее шоу MA2 на консоли MA3, ничего из этого не нужно: включите MA2 mode и работайте привычно.