К содержанию
fohbook/ grandMA3
уверенный

Карта различий MA2 → MA3

Знание MA2 переносится процентов на семьдесят. Карта того, что переучивать придётся.

Что осталось прежним, что переехало и куда именно: единая карта для тех, кто пришёл с двойки.

Тот же текст, другими словами:

Как объяснил бы коллега за пультом: коротко и по делу.

Версия ПО вашего пульта:
Быстрый выбор:

Знание grandMA2 переносится процентов на семьдесят: логика мышления та же, детали другие.

Осталось прежним

Философия командной строки: глагол, объект, номер, исполнение по Please. Трекинг со значениями, текущими вперёд, и с Cue Only. Программер как приоритетный слой поверх всего. Объектная модель из групп, пресетов, секвенций и экзекьюторов. Приоритеты HTP для яркости и LTP для остального. Мышление шоу: абстракция через пресеты, ссылки вместо чисел.

Человек с MA2 садится за MA3 и в первый час делает работающее шоу. Проблемы начинаются на второй день, когда нужно сделать что-то привычным способом.

Изменилось принципиально

Что На MA2 На MA3
Эффекты Отдельный движок Effects Фазер — свойство значения
Приборы Библиотека MA GDTF, открытый формат
Части приборов Multi-instance Subfixtures
Данные Пулы в шоу Дерево объектов с путями
Пулы Один набор на шоу Data Pools, их может быть несколько
Пресеты Три режима Пять режимов плюс рецепты
Блок трекинга Block и Unblock Assert, X-Assert, Break
Выход DMX Настраивался у станции Отдаёт мастер сессии
Сеть Сессия MA2 Сессия MA3, станции и роли

Две последние строки — то, что чаще всего застаёт врасплох на площадке. Блока в привычном виде нет, а выход переезжает вместе со сменой мастера.

Что не переносится вообще

Шоу-файлы: MA3 не открывает файл MA2, есть только перенос содержания (Перенос шоу). Профили приборов: другой формат. Эффекты: другая модель, автоматически в фазеры они не превращаются. Макросы: синтаксис близкий, но не совместимый построчно.

Что делать по порядку

  1. Прочитать словарь переименований: снимает половину недоразумений за десять минут.
  2. Разобраться с фазерами. Это главное отличие и главная причина фразы «на двойке было проще».
  3. Понять дерево объектов: оно объясняет, почему команды выглядят иначе.
  4. Отследить вредные привычки: они мешают сильнее незнания.

Развёрнутый маршрут — Порядок изучения.

К сведению

Если задача — сыграть завтра существующее шоу MA2 на консоли MA3, ничего из этого не нужно: включите MA2 mode и работайте привычно.

Знание grandMA2 переносится процентов на семьдесят: логика мышления та же, детали другие. Эта статья — карта того, что можно не переучивать, и того, что придётся.

Осталось прежним

Философия командной строки: глагол, объект, номер, исполнение по Please. Трекинг со значениями, текущими вперёд, и с Cue Only. Программер как приоритетный слой поверх всего. Объектная модель из групп, пресетов, секвенций и экзекьюторов. Приоритеты HTP для яркости и LTP для остального. Мышление шоу: абстракция через пресеты, ссылки вместо чисел.

Человек с MA2 садится за MA3 и в первый час делает работающее шоу. Проблемы начинаются на второй день, когда нужно сделать что-то привычным способом.

Изменилось принципиально

Что На MA2 На MA3
Эффекты Отдельный движок Effects Фазер — свойство значения
Приборы Библиотека MA GDTF, открытый формат
Части приборов Multi-instance Subfixtures
Данные Пулы в шоу Дерево объектов с путями
Пулы Один набор на шоу Data Pools — их может быть несколько
Пресеты Три режима Пять режимов плюс рецепты
Блок трекинга Block и Unblock Assert, X-Assert, Break
Выход DMX Настраивался у станции Отдаёт мастер сессии
Сеть Сессия MA2 Сессия MA3, станции и роли

Две последние строки — то, что чаще всего застаёт врасплох на площадке. Блока в привычном виде нет, а выход переезжает вместе со сменой мастера.

Что не переносится вообще

  • Шоу-файлы. MA3 не открывает файл MA2. Есть импорт частями — см. Перенос шоу.
  • Профили приборов. Другой формат.
  • Эффекты. Модель другая, автоматически они не превращаются в фазеры.
  • Макросы. Синтаксис близкий, но не совместимый построчно.

Что делать по порядку

  1. Прочитать словарь переименований — снимает половину недоразумений за десять минут.
  2. Разобраться с фазерами. Это главное отличие и главная причина фразы «на двойке было проще».
  3. Понять дерево объектов: оно объясняет, почему команды выглядят иначе.
  4. Отследить вредные привычки — они мешают сильнее незнания.

Развёрнутый маршрут — Порядок изучения.

К сведению

Если задача — сыграть завтра существующее шоу MA2 на консоли MA3, ничего из этого не нужно: включите MA2 mode и работайте привычно.

рядом по смыслу