К содержанию
fohbook/ grandMA3
уверенный

Эффекты стали фазерами

Движок эффектов исчез, потому что движение переехало внутрь значения. Главное отличие от MA2.

Почему привычный движок эффектов исчез, что пришло на его место и как думать о движении по-новому.

Тот же текст, другими словами:

Как объяснил бы коллега за пультом: коротко и по делу.

Версия ПО вашего пульта:
Быстрый выбор:

На grandMA2 эффект был отдельной сущностью: пул эффектов, форма, скорость, размер, фаза — параллельный слой поверх значений. На grandMA3 такого слоя нет.

Вместо него любое значение атрибута может состоять из нескольких шагов. Шаг это значение плюс время, а порядок шагов во времени задаёт фазу. Синус, который вы выбирали в MA2, здесь получается переходом между шагами.

Что это меняет

Эффект больше не лежит сверху, он внутри значения. Поэтому фазер хранится в пресете, пишется в кью и трекается по кьюлисту как обычное значение.

Отдельного пула эффектов нет. Готовые движения живут пресетами: собрали круг — сохранили пресетом позиции с фазером, дальше он вызывается как цвет.

Граница между эффектом и не-эффектом размылась. Мигание, дыхание, цветовая волна и статичный разброс по приборам — один механизм с разными настройками.

Соответствия

MA2 MA3
Form (Sin, PWM, Random) Переход между шагами; кнопка Form с 1.4
Size Разница значений между шагами
Speed Слой Speed, часто от Speed Master
Phase Слой Phase, распределяется по выборке
Width Width — доля такта, занятая шагом
Направление Порядок шагов и знак фазы
MAtricks MAtricks и Grid
Stomp Stomp и Capture

Как перестроить голову

Вопрос «какой формой это сделать» здесь не работает. Работает другой: из каких состояний состоит движение и как прибор идёт между ними.

Цветовая волна — это два шага, цвет A и цвет B, с плавным переходом и фазой, распределённой по выборке. Никакой формы выбирать не нужно, вы описываете сами состояния.

Приём

Сначала сделайте фазер на одном приборе и добейтесь правильного поведения во времени. Только потом раздавайте фазу по выборке. Обратный порядок — источник большинства «а почему это дёргается».

Чего на MA2 не было вовсе

Фазер лежит внутри пресета, а значит, движение переносится между шоу как слово словаря. Плюс относительные значения, работающие вокруг любой позиции (Абсолютное и относительное), и рецепты, собирающие фазер из ингредиентов (Рецепты).

Практические сборки привычных эффектов — Классика на фазерах.

На grandMA2 эффект был отдельной сущностью: пул эффектов, форма, скорость, размер, фаза — параллельный слой поверх значений. На grandMA3 такого слоя нет.

Вместо этого любое значение атрибута может состоять из нескольких шагов. Шаг — это значение плюс время, а порядок шагов во времени задаёт фазу. Синус, который вы выбирали в MA2, здесь получается как переход между шагами.

Что это меняет

Эффект больше не «сверху». Он внутри значения. Поэтому фазер хранится в пресете, пишется в кью, трекается по кьюлисту — как обычное значение.

Нет отдельного пула эффектов. Готовые движения живут пресетами: собрали круг — сохранили как пресет позиции с фазером, дальше он вызывается как цвет.

Границы «эффект / не эффект» размылись. Мигание, дыхание, цветовая волна и статичный разброс по приборам — один и тот же механизм с разными настройками.

Соответствия

MA2 MA3
Form (Sin, PWM, Random) Переход между шагами; кнопка Form с 1.4
Size Разница значений между шагами
Speed Speed фазера, часто от Speed Master
Phase Phase, распределяется по выборке
Width Width — доля шага, занятая значением
Dir / направление Порядок шагов и знак фазы
MAtricks MAtricks и Grid
Stomp Stomp и Capture

Как перестроить голову

Вопрос «какой формой это сделать» здесь не работает. Работает другой: из каких состояний состоит движение и как прибор идёт между ними.

Пример: цветовая волна — два шага (цвет A и цвет B) с плавным переходом и фазой, распределённой по выборке. Никакой «формы» выбирать не нужно, вы описываете сами состояния.

Приём

Сначала сделайте фазер на одном приборе и добейтесь правильного поведения во времени. Только потом раздавайте фазу по выборке. Обратный порядок — источник большинства «а почему это дёргается».

Чего на MA2 не было вовсе

Фазер лежит внутри пресета, а значит, движение переносится между шоу как слово словаря. Плюс относительные значения, работающие вокруг любой позиции (Абсолютное и относительное), и рецепты, собирающие фазер из ингредиентов (Рецепты).

Практические сборки привычных эффектов — Классика на фазерах.

рядом по смыслу