К содержанию
fohbook/ grandMA3
уверенныйAttributeFeature

Атрибуты и группы функций

Группа функций, функция, атрибут — раскладка GDTF, а не пульта. По ней же устроены энкодеры и типы пресетов.

Как GDTF раскладывает параметры прибора по группам, что лежит в каждой и как до неё добраться энкодерами.

Тот же текст, другими словами:

Как объяснил бы коллега за пультом: коротко и по делу.

Версия ПО вашего пульта:2 места в статье новее вашей версии1 место в статье новее вашей версии1 место в статье новее вашей версии1 место в статье новее вашей версии1 место в статье новее вашей версии1 место в статье новее вашей версии
Быстрый выбор:

Параметры прибора в MA3 разложены по трём уровням, и это раскладка GDTF: группа функций → функция → атрибут.

Отсюда следуют две вещи. Полоса энкодеров устроена так же, и типы пресетов тоже: пул позиций соответствует группе Position, пул цветов — группе Color.

Группы функций

Группа Что внутри
Dimmer Яркость
Position Pan, Tilt, а также XYZ
Gobo Колёса гобо, вращение, индексирование, анимация
Color Цветосмешение, колёса цвета, CTO и CTB
Beam Шаттер, строб, ирис, фрост, призма
Focus Фокус и зум
Control Ресет, лампа, режимы, скорость движения
Shapers Ножи и рамки кадрирования
Video Параметры медиа у приборов, которые их имеют

Группа появляется в полосе энкодеров, только если она есть хоть у одного прибора шоу. Пустых кнопок не бывает.

Переключаются группы касанием в полосе управления над энкодерами либо с клавиатуры: Preset и цифра.

Типичное наполнение головы

Группа Атрибуты
Dimmer Dimmer
Position Pan, Tilt, PanRotate, TiltRotate
Color ColorRGB_R/G/B, ColorAdd_W, ColorSub_C/M/Y, Color1, CTO
Gobo Gobo1, Gobo1Pos, Gobo1PosRotate, Gobo2
Beam Shutter1, Shutter1Strobe, Iris, Frost, Prism1
Focus Zoom, Focus
Control Control1, FixtureGlobalReset

Точные имена берутся из GDTF-профиля и в разных приборах различаются. Смотреть их — в редакторе типов.

Обратиться к атрибуту по имени

командная строка
> Attribute "Zoom" At 30
> Attribute "Pan" At 0
 

Так работают там, где нужен один параметр, а искать его на энкодерах долго: в макросах и в рецептах.

Что снэпает, а что едет

Атрибут либо переходит плавно, либо переключается мгновенно, и это свойство самого атрибута, а не времени кью. Колесо гобо, призма, ресет снэпают; диммер, позиция, зум едут.

Отсюда столбец Snap Delay в кью: он решает, когда случится мгновенное переключение, а не сколько оно длится — Столбцы кью.

Разрешение энкодера

Появилось в 1.5 · в вашей версии этого нет

Разрешение задаётся отдельно для каждого атрибута: coarse, fine, increment, native. Тип отображения значения — Readout — тоже: режим Natural показывает каждый атрибут в его собственных единицах.

Pan удобно крутить грубо, фокус тонко, и настройка запоминается.

Порядок энкодеров

Появилось в 2.0 · в вашей версии этого нет

Encoder Bar Pool задаёт раскладку энкодеров по банкам и страницам, своя для каждого профиля пользователя.

Подробнее — Энкодеры.

Параметры прибора в MA3 разложены по трём уровням, и это раскладка GDTF, а не пульта: группа функций → функция → атрибут.

Отсюда следуют две вещи. Полоса энкодеров устроена так же, и типы пресетов тоже: пул позиций соответствует группе Position, пул цветов — группе Color.

Группы функций

Группа Что внутри
Dimmer Яркость
Position Pan, Tilt, а также XYZ
Gobo Колёса гобо, вращение, индексирование, анимация
Color Цветосмешение, колёса цвета, CTO и CTB
Beam Шаттер, строб, ирис, фрост, призма
Focus Фокус и зум
Control Ресет, лампа, режимы, скорость движения
Shapers Ножи и рамки кадрирования
Video Параметры медиа у приборов, которые их имеют

Группа появляется в полосе энкодеров, только если она есть хоть у одного прибора шоу. Пустых кнопок не бывает.

Переключаются группы касанием в полосе управления над энкодерами либо с клавиатуры: Preset и цифра.

Типичное наполнение головы

Группа Атрибуты
Dimmer Dimmer
Position Pan, Tilt, PanRotate, TiltRotate
Color ColorRGB_R/G/B, ColorAdd_W, ColorSub_C/M/Y, Color1, CTO
Gobo Gobo1, Gobo1Pos, Gobo1PosRotate, Gobo2
Beam Shutter1, Shutter1Strobe, Iris, Frost, Prism1
Focus Zoom, Focus
Control Control1, FixtureGlobalReset

Точные имена берутся из GDTF-профиля и в разных приборах различаются. Смотреть их — в редакторе типов.

Обратиться к атрибуту по имени

командная строка
> Attribute "Zoom" At 30
> Attribute "Pan" At 0
 

Так работают там, где нужен один параметр, а искать его на энкодерах долго: в макросах и в рецептах.

Что снэпает, а что едет

Атрибут либо переходит плавно, либо переключается мгновенно, и это свойство самого атрибута, а не времени кью. Колесо гобо, призма, ресет — снэп; диммер, позиция, зум — плавный ход.

Отсюда столбец Snap Delay в кью: он решает, когда случится мгновенное переключение, а не как долго оно идёт — Столбцы кью.

Разрешение энкодера

Появилось в 1.5 · в вашей версии этого нет

Разрешение задаётся отдельно для каждого атрибута: coarse, fine, increment, native. Тип отображения значения — Readout — тоже: режим Natural показывает каждый атрибут в его собственных единицах.

Практический смысл: Pan удобно крутить грубо, а фокус — тонко, и настройка запоминается.

Порядок энкодеров

Появилось в 2.0 · в вашей версии этого нет

Encoder Bar Pool задаёт раскладку энкодеров по банкам и страницам, своя для каждого профиля пользователя.

Подробнее — Энкодеры.

рядом по смыслу