Атрибуты и группы функций
Группа функций, функция, атрибут — раскладка GDTF, а не пульта. По ней же устроены энкодеры и типы пресетов.
Как GDTF раскладывает параметры прибора по группам, что лежит в каждой и как до неё добраться энкодерами.
Как объяснил бы коллега за пультом: коротко и по делу.
Параметры прибора в MA3 разложены по трём уровням, и это раскладка GDTF: группа функций → функция → атрибут.
Отсюда следуют две вещи. Полоса энкодеров устроена так же, и типы пресетов
тоже: пул позиций соответствует группе Position, пул цветов — группе
Color.
Группы функций
| Группа | Что внутри |
|---|---|
Dimmer |
Яркость |
Position |
Pan, Tilt, а также XYZ |
Gobo |
Колёса гобо, вращение, индексирование, анимация |
Color |
Цветосмешение, колёса цвета, CTO и CTB |
Beam |
Шаттер, строб, ирис, фрост, призма |
Focus |
Фокус и зум |
Control |
Ресет, лампа, режимы, скорость движения |
Shapers |
Ножи и рамки кадрирования |
Video |
Параметры медиа у приборов, которые их имеют |
Группа появляется в полосе энкодеров, только если она есть хоть у одного прибора шоу. Пустых кнопок не бывает.
Переключаются группы касанием в полосе управления над энкодерами либо
с клавиатуры: Preset и цифра.
Типичное наполнение головы
| Группа | Атрибуты |
|---|---|
Dimmer |
Dimmer |
Position |
Pan, Tilt, PanRotate, TiltRotate |
Color |
ColorRGB_R/G/B, ColorAdd_W, ColorSub_C/M/Y, Color1, CTO |
Gobo |
Gobo1, Gobo1Pos, Gobo1PosRotate, Gobo2 |
Beam |
Shutter1, Shutter1Strobe, Iris, Frost, Prism1 |
Focus |
Zoom, Focus |
Control |
Control1, FixtureGlobalReset |
Точные имена берутся из GDTF-профиля и в разных приборах различаются. Смотреть их — в редакторе типов.
Обратиться к атрибуту по имени
> Attribute "Zoom" At 30 > Attribute "Pan" At 0
Так работают там, где нужен один параметр, а искать его на энкодерах долго: в макросах и в рецептах.
Что снэпает, а что едет
Атрибут либо переходит плавно, либо переключается мгновенно, и это свойство самого атрибута, а не времени кью. Колесо гобо, призма, ресет снэпают; диммер, позиция, зум едут.
Отсюда столбец Snap Delay в кью: он решает, когда случится мгновенное
переключение, а не сколько оно длится —
Столбцы кью.
Разрешение энкодера
Разрешение задаётся отдельно для каждого атрибута: coarse, fine,
increment, native. Тип отображения значения — Readout — тоже:
режим Natural показывает каждый атрибут в его собственных единицах.
Pan удобно крутить грубо, фокус тонко, и настройка запоминается.
Порядок энкодеров
Encoder Bar Pool задаёт раскладку энкодеров по банкам и страницам, своя для каждого профиля пользователя.
Подробнее — Энкодеры.
Параметры прибора в MA3 разложены по трём уровням, и это раскладка GDTF, а не пульта: группа функций → функция → атрибут.
Отсюда следуют две вещи. Полоса энкодеров устроена так же, и типы пресетов
тоже: пул позиций соответствует группе Position, пул цветов — группе
Color.
Группы функций
| Группа | Что внутри |
|---|---|
Dimmer |
Яркость |
Position |
Pan, Tilt, а также XYZ |
Gobo |
Колёса гобо, вращение, индексирование, анимация |
Color |
Цветосмешение, колёса цвета, CTO и CTB |
Beam |
Шаттер, строб, ирис, фрост, призма |
Focus |
Фокус и зум |
Control |
Ресет, лампа, режимы, скорость движения |
Shapers |
Ножи и рамки кадрирования |
Video |
Параметры медиа у приборов, которые их имеют |
Группа появляется в полосе энкодеров, только если она есть хоть у одного прибора шоу. Пустых кнопок не бывает.
Переключаются группы касанием в полосе управления над энкодерами либо
с клавиатуры: Preset и цифра.
Типичное наполнение головы
| Группа | Атрибуты |
|---|---|
Dimmer |
Dimmer |
Position |
Pan, Tilt, PanRotate, TiltRotate |
Color |
ColorRGB_R/G/B, ColorAdd_W, ColorSub_C/M/Y, Color1, CTO |
Gobo |
Gobo1, Gobo1Pos, Gobo1PosRotate, Gobo2 |
Beam |
Shutter1, Shutter1Strobe, Iris, Frost, Prism1 |
Focus |
Zoom, Focus |
Control |
Control1, FixtureGlobalReset |
Точные имена берутся из GDTF-профиля и в разных приборах различаются. Смотреть их — в редакторе типов.
Обратиться к атрибуту по имени
> Attribute "Zoom" At 30 > Attribute "Pan" At 0
Так работают там, где нужен один параметр, а искать его на энкодерах долго: в макросах и в рецептах.
Что снэпает, а что едет
Атрибут либо переходит плавно, либо переключается мгновенно, и это свойство самого атрибута, а не времени кью. Колесо гобо, призма, ресет — снэп; диммер, позиция, зум — плавный ход.
Отсюда столбец Snap Delay в кью: он решает, когда случится
мгновенное переключение, а не как долго оно идёт —
Столбцы кью.
Разрешение энкодера
Разрешение задаётся отдельно для каждого атрибута: coarse, fine,
increment, native. Тип отображения значения — Readout — тоже:
режим Natural показывает каждый атрибут в его собственных единицах.
Практический смысл: Pan удобно крутить грубо, а фокус — тонко, и настройка запоминается.
Порядок энкодеров
Encoder Bar Pool задаёт раскладку энкодеров по банкам и страницам, своя для каждого профиля пользователя.
Подробнее — Энкодеры.