К содержанию
fohbookбета/ grandMA3

Железо: консоли, PU и Node

Сколько параметров у каждой консоли и PU, кто в Session Station, а кто нет, и почему резерв — вторая Station, а не Processing Unit.

Версия ПО вашего пульта:2 фрагмента статьи для версий новее вашей2 фрагмента статьи для версий новее вашей2 фрагмента статьи для версий новее вашей2 фрагмента статьи для версий новее вашей1 фрагмент статьи для версий новее вашей1 фрагмент статьи для версий новее вашей1 фрагмент статьи для версий новее вашей1 фрагмент статьи для версий новее вашей1 фрагмент статьи для версий новее вашей1 фрагмент статьи для версий новее вашей1 фрагмент статьи для версий новее вашей
Быстрый выбор:

В системе MA3 управление и расчёт разделены. Консоль умеет и то и другое, но в большой системе расчёт выносят на отдельные машины.

Консоли

Модель Параметров
grandMA3 full-size, full-size CRV 20 480
grandMA3 light, light CRV 16 384
grandMA3 compact XT 8 192
grandMA3 compact 8 192
grandMA3 replay unit 8 192
onPC с command wing или fader wing 4 096 — onPC

Каждая консоль рассчитывает шоу сама. Разница в количестве кнопок, фейдеров, экранов и встроенных выходов, возможности программирования одинаковые. Складывать параметры консоли не умеют: full-size и light в одной Session дают 20 480, столько, сколько у старшей.

Processing Unit

Машина без поверхности, которая берёт на себя расчёт DMX и добавляет параметры. Это единственный способ получить их больше, чем у консоли: PU XL даёт 16 384, L — 8 192, M — 4 096, и всё это прибавляется к консоли. Full-size с одним PU XL — 36 864 параметра, потолок Session — 262 144.

Station PU при этом не считается. Station у MA — консоли, replay unit и onPC, и мастером Session бывает только Station. Поэтому резерв собирают из второй Station, консоли или onPC: одна ведёт Session, другая подключена и готова подхватить (Station и роли).

Node и выходы

Node выводит сетевой DMX на физические разъёмы. С точки зрения шоу это место, куда уходят Universe; какие именно, решает Menu → DMX Protocols (Куда уходит Universe), а не проводка. Параметров обычная Node не добавляет, исключение — onPC-версии xPort Node, и то только в onPC-системе.

К сведению

Сетевой DMX отдаёт мастер Session, а не любая Station. Node нужен там, где требуется физический XLR рядом с Fixture — Node и Processing Unit.

Как считаются параметры

Параметр — одна функция Fixture, которую система рассчитывает: диммер, Pan, Tilt, красный. Точный канал 16-битного Attribute отдельно не считается, Pan и Pan Fine — один параметр, поэтому голова с 30 каналами стоит меньше 30 параметров.

Что Сколько
onPC-система, независимо от числа устройств 4096 параметров
Одна Session 262 144 параметра
Universe в системе 1024
Появилось в 1.8 · в вашей версии этого нет

Предел функций каналов в Showfile вырос до 65 535.

Быстрее всего параметры расходуют пиксельные Fixture: бар из 16 сегментов по 3 канала — это 48 параметров, а не 3. Сколько нужно шоу и сколько открыто, показывает окно System Info (Add Window → More), раздел Details. Запатчите всё и посмотрите туда, это точнее подсчёта в уме.

Что спрашивать у площадки

командная строка
> Version
 
  1. Модель консоли и версия софта — версия важнее модели.
  2. Есть ли PU и сколько Station в Session.
  3. Как раздаётся DMX: Node MA, sACN в сеть, Art-Net.
  4. Есть ли вторая Station для резерва и настроена ли она.
Осторожно

«У нас MA3» без версии — не ответ. Шоу, сделанное дома в новой версии, на старой консоли не откроется, и узнать об этом лучше не в день монтажа.

Изменилось в 2.5 · в вашей версии работает иначе

Графика перешла с OpenGL на Vulkan. На консолях это учёл производитель, а onPC нужна видеокарта и драйвер с поддержкой Vulkan: машина, тянувшая 2.4, может не запустить 2.5.

Нашли в статье ошибку, устаревшее или непонятное место?

рядом по смыслу