Железо: консоли, PU и Node
Сколько параметров у каждой консоли и PU, кто в Session Station, а кто нет, и почему резерв — вторая Station, а не Processing Unit.
В системе MA3 управление и расчёт разделены. Консоль умеет и то и другое, но в большой системе расчёт выносят на отдельные машины.
Консоли
| Модель | Параметров |
|---|---|
| grandMA3 full-size, full-size CRV | 20 480 |
| grandMA3 light, light CRV | 16 384 |
| grandMA3 compact XT | 8 192 |
| grandMA3 compact | 8 192 |
| grandMA3 replay unit | 8 192 |
| onPC с command wing или fader wing | 4 096 — onPC |
Каждая консоль рассчитывает шоу сама. Разница в количестве кнопок, фейдеров, экранов и встроенных выходов, возможности программирования одинаковые. Складывать параметры консоли не умеют: full-size и light в одной Session дают 20 480, столько, сколько у старшей.
Processing Unit
Машина без поверхности, которая берёт на себя расчёт DMX и добавляет параметры. Это единственный способ получить их больше, чем у консоли: PU XL даёт 16 384, L — 8 192, M — 4 096, и всё это прибавляется к консоли. Full-size с одним PU XL — 36 864 параметра, потолок Session — 262 144.
Station PU при этом не считается. Station у MA — консоли, replay unit и onPC, и мастером Session бывает только Station. Поэтому резерв собирают из второй Station, консоли или onPC: одна ведёт Session, другая подключена и готова подхватить (Station и роли).
Node и выходы
Node выводит сетевой DMX на физические разъёмы. С точки зрения шоу это место,
куда уходят Universe; какие именно, решает Menu → DMX Protocols
(Куда уходит Universe), а не проводка. Параметров
обычная Node не добавляет, исключение — onPC-версии xPort Node, и то только
в onPC-системе.
Сетевой DMX отдаёт мастер Session, а не любая Station. Node нужен там, где требуется физический XLR рядом с Fixture — Node и Processing Unit.
Как считаются параметры
Параметр — одна функция Fixture, которую система рассчитывает: диммер, Pan, Tilt, красный. Точный канал 16-битного Attribute отдельно не считается, Pan и Pan Fine — один параметр, поэтому голова с 30 каналами стоит меньше 30 параметров.
| Что | Сколько |
|---|---|
| onPC-система, независимо от числа устройств | 4096 параметров |
| Одна Session | 262 144 параметра |
| Universe в системе | 1024 |
Предел функций каналов в Showfile вырос до 65 535.
Быстрее всего параметры расходуют пиксельные Fixture: бар из 16 сегментов по 3 канала — это 48 параметров, а не 3. Сколько нужно шоу и сколько открыто, показывает окно System Info (Add Window → More), раздел Details. Запатчите всё и посмотрите туда, это точнее подсчёта в уме.
Что спрашивать у площадки
> Version
- Модель консоли и версия софта — версия важнее модели.
- Есть ли PU и сколько Station в Session.
- Как раздаётся DMX: Node MA, sACN в сеть, Art-Net.
- Есть ли вторая Station для резерва и настроена ли она.
«У нас MA3» без версии — не ответ. Шоу, сделанное дома в новой версии, на старой консоли не откроется, и узнать об этом лучше не в день монтажа.
Графика перешла с OpenGL на Vulkan. На консолях это учёл производитель, а onPC нужна видеокарта и драйвер с поддержкой Vulkan: машина, тянувшая 2.4, может не запустить 2.5.
Нашли в статье ошибку, устаревшее или непонятное место?