Порядок изучения
Два маршрута: с нуля и с MA2. Переезжающему мешает то, что он уже умеет.
Что читать и в каком порядке, если MA3 у вас первый пульт — и если вы переезжаете с MA2.
Как объяснил бы коллега за пультом: коротко и по делу.
Если MA3 — первый пульт
Первый вечер: поставить onPC, собрать первое шоу из восьми приборов. Цель — увидеть цепочку целиком: патч, группа, пресет, кью, экзекьютор.
Первая неделя: объектная модель, командная строка, программер, трекинг. Четыре темы, без которых всё остальное превращается в набор приёмов.
Второй месяц: пресеты и стратегия, фазеры, приоритеты. Здесь появляется способность собрать шоу, которое переживёт смену площадки.
Дальше: сеть, сессии, автоматизация. Это то, что превращает оператора в человека, которого зовут, когда не работает.
Если вы с MA2
Начинать стоит с того, что изменилось по существу, а не с интерфейса.
- Что поменялось — карта различий целиком.
- Фазеры вместо эффектов — самое большое расхождение.
- Объектная модель — почему командная строка ведёт себя иначе.
- Режимы пресета — пять вместо трёх.
- Привычки, которые мешают.
Пропустив первые три пункта, вы будете спорить с пультом две недели.
Что не стоит делать
Учить хоткеи раньше логики: скорость набора не помогает, когда непонятно, что набирать.
Программировать сразу кью, минуя пресеты: шоу соберётся и развалится на второй площадке — Стратегия пресетов.
Откладывать сеть на потом. На MA3 через сеть идёт всё, включая выход DMX, и человек, не понимающий сессию, беспомощен ровно тогда, когда это дороже всего.
Учиться без визуализации: половина ошибок видна только глазами, и встроенного 3D для этого достаточно.
Сколько это занимает
| Уровень | Что умеете | Срок при регулярной практике |
|---|---|---|
| Первое шоу | Собрать и сыграть простой кьюлист | Вечер |
| Уверенно | Пресеты, фазеры, трекинг, правки на ходу | Месяц-два |
| Самостоятельно | Сеть, сессия, резерв, диагностика | Полгода |
Сроки зависят от того, сколько раз вы стояли на площадке, а не от количества прочитанного.
Как проверить себя
Ответьте вслух на три вопроса:
- Что произойдёт с цветом из кью 2, если удалить кью 1?
- Почему прибор не гаснет, хотя фейдер внизу?
- С какой машины сейчас уходит сетевой DMX?
Первые два про программирование, третий про площадку. На MA3 второй вопрос без первого не работает.
Два разных маршрута: с нуля и с MA2. Общего у них меньше, чем кажется — переезжающему мешает то, что он уже умеет.
Если MA3 — первый пульт
Первый вечер. Поставить onPC, собрать первое шоу из восьми приборов. Цель — увидеть цепочку целиком: патч, группа, пресет, кью, экзекьютор.
Первая неделя. Объектная модель, командная строка, программер, трекинг. Четыре темы, без которых всё остальное — набор приёмов.
Второй месяц. Пресеты и стратегия, фазеры, приоритеты. Здесь появляется способность собрать шоу, которое переживёт смену площадки.
Дальше. Сеть, сессии, автоматизация. Это то, что превращает оператора в человека, которого зовут, когда не работает.
Если вы с MA2
Начните не с интерфейса, а с того, что изменилось по существу.
- Что поменялось — карта различий целиком.
- Фазеры вместо эффектов — самое большое расхождение, и переучиваться придётся всерьёз.
- Объектная модель — почему командная строка ведёт себя иначе.
- Режимы пресета — пять вместо трёх.
- Привычки, которые мешают.
Пропустив первые три пункта, вы будете спорить с пультом две недели.
Что не стоит делать
Учить хоткеи раньше логики. Скорость набора не помогает, когда непонятно, что набирать.
Программировать сразу кью, минуя пресеты. Шоу соберётся и развалится на второй площадке — Стратегия пресетов.
Откладывать сеть на потом. На MA3 через сеть идёт всё, включая выход DMX. Человек, не понимающий сессию, беспомощен ровно в тот момент, когда это дороже всего.
Учиться без визуализации. Половина ошибок видна только глазами, и встроенное 3D для этого достаточно.
Сколько это занимает
| Уровень | Что умеете | Срок при регулярной практике |
|---|---|---|
| Первое шоу | Собрать и сыграть простой кьюлист | Вечер |
| Уверенно | Пресеты, фазеры, трекинг, правки на ходу | Месяц-два |
| Самостоятельно | Сеть, сессия, резерв, диагностика | Полгода |
Сроки зависят от того, сколько раз вы стояли на площадке, а не от количества прочитанного.
Как проверить себя
Ответьте вслух на три вопроса:
- Что произойдёт с цветом из кью 2, если удалить кью 1?
- Почему прибор не гаснет, хотя фейдер внизу?
- С какой машины сейчас уходит сетевой DMX?
Первые два — про программирование, третий — про площадку. На MA3 второй вопрос без первого не работает.