К содержанию
fohbook/ grandMA2
пул 04

Программер

Выбор приборов, значения, веер, Highlight, Blind

уровень
  1. 01Программер — сердце консолиновичокЧто это такое, почему он главнее всего остального и почему Clear нужно нажимать чаще, чем кажется.ClearClearAllOffStore
  2. 02Выбор приборов и его порядокновичокВсе способы выбрать нужное, почему порядок выбора важнее, чем кажется, и как фильтровать выбор условиями.FixtureGroupThruIfIfOutput
  3. 03Первые значения: Locate, At, FullновичокКак заставить прибор засветить, как задавать значения точно и какие сокращения экономят больше всего нажатий.LocateAtFullZeroDefault
  4. 04Атрибуты, фичи и типы пресетовуверенныйТрёхуровневая структура параметров прибора: что где лежит и почему пресет позиции имеет номер 2.AttributeFeaturePresetType
  5. 05Активные значения и слоиуверенныйПочему одни значения сохраняются, а другие нет; что такое слои value, fade, delay и effect; как включать и выключать их точечно.OffOnLayerValueClearActive
  6. 06Веер: Align, диапазоны, FlipуверенныйКак разложить значения по приборам одной командой — от простого «от 20 до 80» до симметричных раскладок.AlignThruAtFlipMAtricksWings
  7. 07Highlight, Lowlight и SoloновичокТри способа увидеть, с каким прибором вы работаете, не ломая при этом картину на сцене.HighlightFullHighlightSoloNormalSpecialMaster
  8. 08Blind и Preview — работа во время шоууверенныйКак программировать, не показывая этого зрителю, и как заглянуть в кью, не запуская его.BlindPreviewPreviewExecutorBlindEditPreviewEdit
  9. 09Clear, Oops и как вернуть потерянноеновичокЧто отменяется, что нет, и какие привычки спасают от потери часа работы.ClearClearAllOopsListOopsBackup