пул 05
Программер
Выбор приборов, значения, веер, Highlight, Blind
уровень
- 01Программер — рабочий буфер консолиновичокВременный буфер, который главнее всех экзекьюторов. Store берёт его содержимое, а не то, что на сцене.
ClearClearAllOffStore - 02Выбор приборов и его порядокновичокСпособы выбрать нужное, фильтры по условию и порядок, от которого зависят веер, фаза эффекта и Next.
FixtureGroupThruIfIfOutput - 03Первые значения: At, Full, DefaultновичокAt, Full, Default и сокращения, которые экономят больше всего нажатий. Почему значения по именам надёжнее чисел.
AtFullZeroDefaultNormal - 04Атрибуты, фичи и типы пресетовуверенныйТри уровня параметров прибора. Отсюда нумерация пресетов, работа фильтров и логика панели энкодеров.
AttributeFeaturePresetType - 05Активные значения и слоиуверенныйЗначение может быть в программере и при этом не сохраниться. Слои value, fade, delay, effect и фильтры Store Options.
OffOnLayerValueClearActive - 06Веер: Align, диапазоны, FlipуверенныйРаскладка значений по выбору: от «от 20 до 80» до симметрии от центра. Плюс Flip, когда голова упёрлась в предел хода.
AlignThruAtFlipMAtricksWings - 07Highlight и SoloновичокДва способа увидеть, с каким прибором вы работаете. Highlight ничего не пишет в программер, Solo меняет то, что видно на сцене.
HighlightFullHighlightSoloNextPrevious - 08Blind и Preview — работа во время шоууверенныйКак править шоу, пока оно идёт: Blind прячет программер, BlindEdit даёт второй, Preview открывает кью в отдельном редакторе. И почему Goto посреди спектакля — не способ заглянуть в кью.
BlindPreviewPreviewExecutorBlindEditPreviewEdit - 09Clear, Oops и как вернуть потерянноеновичокЧто Oops отменяет и чего не отменяет, где хранятся резервные копии шоу и привычки, после которых отмена почти не нужна.
ClearClearAllOopsListOopsBackup