пул 08
Экзекьюторы
Фейдеры, кнопки, страницы, приоритеты
уровень
- 01Экзекьюторы: что это и как назначатьновичокФейдер и три кнопки, которые ссылаются на объект. Что на них назначают, как нумеруются и почему раскладку стоит держать постоянной.
ExecutorAssignSequenceOffFix - 02Страницы экзекьюторовновичокСто пятьдесят позиций из пятнадцати фейдеров. Что такое Fix и куда девается «пропавший» экзекьютор.
PageFixFaderPageButtonPageAssign - 03Кнопки экзекьюторауверенныйТри кнопки под фейдером: что на них назначают, чем Temp отличается от Flash и Swop и почему Swop нужно защищать.
ExecButton1ExecButton2ExecButton3AssignTemp - 04Настройки экзекьюторапрофиВосемь групп настроек в Assign Menu. Что из них действительно меняет поведение воспроизведения, а что можно не трогать.
ExecutorAssignFix - 05Приоритеты: HTP, LTP и кто главнееуверенныйПо умолчанию в grandMA2 побеждает последнее действие — и для цвета, и для диммера. Шесть приоритетов экзекьютора, где включается HTP и кто стоит над программером.
ExecutorAssignOff - 06Мастера: Grand, Speed, Rate и другиеуверенныйGrand, Speed, Rate, Playback и групповые мастера. Опущенный грандмастер — самая частая причина «ничего не выходит».
SpecialMasterMasterAssignExecutor - 07Off, Release, Freeze и KillуверенныйOff, Release, Freeze, Kill, Black и Blackout. И почему после Off диммер уходит, а цвет остаётся.
OffReleaseFreezeKillToggle - 08Раскладка плейбека под задачууверенныйЧетыре схемы плейбека: театр, концерт, корпоратив, баскинг. И что у них общего: Fix, защита служебного, постоянные места.
AssignFixLabelAppearance