пул 01
Старт
Что это за пульт и как на нём вообще начать
- 01Что такое grandMA2 и почему она устроена именно такновичокgrandMA2 устроена как база данных с командным интерфейсом. Три идеи, из которых следует остальное поведение пульта, и что непривычно после других консолей.
FixtureStoreCue - 02grandMA2 onPC — поставить, запустить, вывести DMXновичокТот же софт на обычном компьютере. Программировать и смотреть в MA 3D можно бесплатно, а DMX наружу пойдёт только с железом MA и в сессии.
SetupProtocolDmxUniverseSelectDrive - 03Первое шоу за 20 минутновичокВосемь голов и четыре диммера от пустого файла до кью на фейдере — сжато, для тех, кто уже работал на другом пульте. Новичку — практикум.
NewShowFixtureStoreGroupPreset - 04Как думает консольновичокОдна схема, которая снимает большинство вопросов «почему пульт сделал не то»: слои вывода, ссылки, трекинг и порядок выбора.
ClearOffStore - 05Железо: консоли, винги, ноды, NPUновичокВсе устройства семейства работают с одним шоу-файлом. Разница — в количестве кнопок и фейдеров и в числе доступных параметров.
SetupNetworkNodeInfo - 06Маршрут работы над шоуновичокПорядок, при котором ничего не приходится переделывать: что готовить дома, что на площадке, как править на прогонах и что оставить после себя.
StoreUpdateBackup - 07Маршрут обучения: что учить и в каком порядкеновичокЧетыре недели по темам и список того, что учить только когда понадобилось. Работать нужна примерно четверть возможностей пульта.
AtStoreCue