К содержанию
fohbook/ grandMA2
пул 01

Старт

Что это за пульт и как на нём вообще начать

  1. 01Что такое grandMA2 и почему она устроена именно такновичокПульт, который мыслит объектами и командами, а не кнопками. Разбираемся в логике до того, как нажать первую клавишу.FixtureStoreCue
  2. 02grandMA2 onPC — поставить, запустить, вывести DMXновичокКак получить полноценный пульт на обычном компьютере, что такое параметры и почему без ключа свет не выходит.SetupProtocolDmxUniverse
  3. 03Первое шоу за 20 минутновичокМаршрут от пустого файла до работающего фейдера: патч, группы, пресеты, кью. Без теории — только то, что нажимать.FixtureStoreGroupPresetCue
  4. 04Как думает консольновичокМодель, которая объясняет 90 % «странного» поведения: программер поверх плейбека, объекты по ссылке, значения текут вперёд.ClearOffStore
  5. 05Железо: консоли, винги, ноды, NPUновичокЧто бывает в семействе grandMA2, чем модели отличаются друг от друга и что нужно докупить к onPC, чтобы работать всерьёз.SetupNetworkNodeInfo
  6. 06Маршрут работы над шоуновичокПорядок действий, при котором ничего не приходится переделывать: от списка приборов до последнего прогона.StoreUpdateBackup
  7. 07Маршрут обучения: что учить и в каком порядкеновичокОт «первый раз вижу пульт» до уверенной работы — что осваивать неделя за неделей и чего не трогать раньше времени.LocateStoreCue