К содержанию
fohbookбета/ grandMA2
пул 01

Старт

Что это за пульт и как на нём вообще начать

  1. 01Что такое grandMA2 и почему она устроена именно такновичокgrandMA2 устроена как база данных с командным интерфейсом. Три идеи, из которых следует остальное поведение пульта, и что непривычно после других консолей.FixtureStoreCue
  2. 02grandMA2 onPC — поставить, запустить, вывести DMXновичокТот же софт на обычном компьютере. Программировать и смотреть в MA 3D можно бесплатно, а DMX наружу пойдёт только с железом MA и в сессии.SetupProtocolDmxUniverseSelectDrive
  3. 03Первое шоу за 20 минутновичокВосемь голов и четыре диммера от пустого файла до кью на фейдере — сжато, для тех, кто уже работал на другом пульте. Новичку — практикум.NewShowFixtureStoreGroupPreset
  4. 04Как думает консольновичокОдна схема, которая снимает большинство вопросов «почему пульт сделал не то»: слои вывода, ссылки, трекинг и порядок выбора.ClearOffStore
  5. 05Железо: консоли, винги, ноды, NPUновичокВсе устройства семейства работают с одним шоу-файлом. Разница — в количестве кнопок и фейдеров и в числе доступных параметров.SetupNetworkNodeInfo
  6. 06Маршрут работы над шоуновичокПорядок, при котором ничего не приходится переделывать: что готовить дома, что на площадке, как править на прогонах и что оставить после себя.StoreUpdateBackup
  7. 07Маршрут обучения: что учить и в каком порядкеновичокЧетыре недели по темам и список того, что учить только когда понадобилось. Работать нужна примерно четверть возможностей пульта.AtStoreCue