пул 13
Рецепты
Пошагово: «мне нужно сделать вот это»
уровень
- 01Перенести программу с одного прибора на другойуверенныйClone копирует всю программу прибора на другой во всём шоу разом. Replace заменяет одно другим.
CloneReplaceFixture - 02Приехали другие приборы, чем планировалосьпрофиСмена типа прибора в патче или патч рядом с клонированием. Позиции и цвет перенесутся, гобо придётся пересобирать.
SetupFixtureTypeCloneReplace - 03Цветовая волна по ряду приборовуверенныйЦвет перетекает от прибора к прибору вдоль ряда. Порядок группы задаёт направление, фаза — саму волну.
EffectEffectPhaseGroupStore - 04Круг и восьмёрка по позицииуверенныйSin по панораме и Cos по наклону. Режим обязательно Relative, иначе круг привяжется к координатам.
EffectEffectPhaseEffectFormGroup - 05Стробы и вспышкиуверенныйВстроенный шаттер, PWM по диммеру и Random с послесвечением. Плюс частоты, которые опасны для зрителей.
EffectEffectFormEffectWidthEffectAttackEffectDecay - 06Собрать секвенцию спектакляуверенныйСкелет за два часа, потом доводка. Порядок, нумерация, времена и финальная чистка.
StoreCueLabelBlockUpdate - 07Своя кнопка блэкаутановичокШтатный Blackout гасит и рабочий свет, и нажимается случайно. Свой — с приоритетом High, защитой и красной рамкой.
BlackoutStoreAssignFixExecutor - 08Блайндеры и работа с заломуверенныйОтдельная группа, Temp на кнопке и низкие уровни. Максимум нужен куда реже, чем кажется.
GroupStoreAssignTempFlash - 09Правка за пять минут до выходауверенныйПорядок действий: SaveShow, Blind, правка, Store /Merge /CueOnly, ClearAll, выйти из Blind. Кью при этом не вызывают: Goto в Blind запускает кью вживую.
BlindStoreUpdatePreviewClearAll - 10Перенести кусок шоу в другое шоупрофиМакросы и эффекты переносятся легко, кью и группы — почти никак. Плюс шаблон шоу, который экономит час на каждом проекте.
ExportImportCopyLoadShowSaveShow - 11Подбить темп под живую музыкууверенныйLearn на кнопке, Speed Master на фейдере и кратные значения. Живые музыканты плывут по темпу, и это нормально.
LearnSpeedSpecialMasterEffectBPMAssign - 12Зафиксировать удачную картинууверенныйStoreLook пишет всё, что светит, независимо от источника. Но фиксирует позу, а не движение.
StoreLookStoreCallBlock - 13Настройка для игры вживуюпрофиРаскладка по слоям для концерта без заранее написанных кью: фейдеры, кнопки, что подготовить заранее и правила игры.
AssignGroupEffectSpecialMasterFix - 14Положить песню на таймкодпрофиОт подключения источника до подгонки меток. Черновик записи всегда опаздывает — компенсируется сдвигом на 100–200 мс.
TimecodeRecordEditAssignGo - 15Дым, хейзер и объём лучауверенныйХейзер даёт ровную взвесь, дым-машина — клубы. Как их патчить, держать на пульте и что согласовать с площадкой.
ParkAssignExecutorFixFixture