К содержанию
fohbook/ grandMA2
уверенныйAttributeFeaturePresetType

Атрибуты, фичи и типы пресетов

Три уровня параметров прибора. Отсюда нумерация пресетов, работа фильтров и логика панели энкодеров.

Трёхуровневая структура параметров прибора: что где лежит и почему пресет позиции имеет номер 2.

Тот же текст, другими словами:

Как объяснил бы коллега за пультом: коротко и по делу.

Версия ПО вашего пульта:
Быстрый выбор:

Все параметры прибора организованы в три уровня.

Preset Type          Position
   └── Feature          PanTilt
          └── Attribute    Pan
          └── Attribute    Tilt

Типы пресетов

Верхний уровень, у каждого свой пул пресетов и свой номер.

Тип Что внутри
1 Dimmer Интенсивность
2 Position Pan, Tilt, XYZ
3 Gobo Колёса гобо, вращение, анимация
4 Color RGB, CMY, колёса цвета, CTO, цветовая температура
5 Beam Шаттер, строб, ирис, призма, frost
6 Focus Фокус, зум
7 Control Служебные каналы: сброс, лампа, режимы
8 Shapers Ножи, рамки кадрирования
9 Video Медиа-параметры
10 All Все типы разом

Отсюда и нумерация: Preset 2.5 — пятый пресет позиции, Preset 4.1 — первый пресет цвета. Полная карта атрибутов по типам — в справочнике.

Фичи

Средний уровень, группа атрибутов, которые логично крутить вместе: внутри Color это ColorRGB, ColorCTC, Color1, внутри Beam — Shutter, Iris, Prisma.

Фичи определяют, что окажется на четырёх энкодерах одновременно; повторное нажатие клавиши типа пресета их перелистывает.

Атрибуты

Нижний уровень, конкретный параметр: Pan, Tilt, Dim, ColorRGB1, Gobo1, Gobo1Pos, Zoom, Focus, Shutter, Iris.

командная строка
> Attribute "PAN" At 45
> Attribute "DIM" At Full
> Off Attribute "ZOOM"
 

Зачем эта структура на практике

Фильтр «только позиция» — это фильтр по типу пресета 2, он позволяет сохранить в кью положение голов, не трогая цвет и яркость, см. миры и фильтры.

Каждый тип имеет свой пул: пресет цвета нельзя положить в пул позиций.

Сохранение ограничивается слоями и типами через Store Options.

Убрать из программера всю позицию — Off PresetType 2.

Эффект применяется к атрибуту, поэтому один и тот же по форме эффект работает и на диммере, и на панораме, и на цвете.

Разные приборы — разные атрибуты

У простого диммера есть только Dim, у головы тридцать атрибутов. Команда к атрибуту, которого у прибора нет, просто ничего не делает, и это позволяет писать команды на смешанный выбор.

Приём

Шаблонные эффекты этим и пользуются: «мерцание диммера» применится ко всем выбранным приборам с диммером и проигнорирует остальные, см. абсолютные и относительные эффекты.

Все параметры прибора организованы в три уровня. Эта структура объясняет нумерацию пресетов, работу фильтров и логику панели энкодеров.

Preset Type          Position
   └── Feature          PanTilt
          └── Attribute    Pan
          └── Attribute    Tilt

Типы пресетов

Верхний уровень. У каждого — свой пул пресетов и свой номер.

Тип Что внутри
1 Dimmer Интенсивность
2 Position Pan, Tilt, XYZ
3 Gobo Колёса гобо, вращение, анимация
4 Color RGB, CMY, колёса цвета, CTO, цветовая температура
5 Beam Шаттер, строб, ирис, призма, frost
6 Focus Фокус, зум
7 Control Служебные каналы: сброс, лампа, режимы
8 Shapers Ножи, рамки кадрирования
9 Video Медиа-параметры
10 All Все типы разом

Отсюда нумерация пресетов: Preset 2.5 — пятый пресет позиции, Preset 4.1 — первый пресет цвета.

Полная карта атрибутов по типам — в справочнике.

Фичи

Средний уровень — группа атрибутов, которые логично крутить вместе. Внутри типа Color это ColorRGB, ColorCTC, Color1 (колесо). Внутри Beam — Shutter, Iris, Prisma.

Фичи определяют, что окажется на четырёх энкодерах одновременно. Повторное нажатие клавиши типа пресета перелистывает фичи.

Атрибуты

Нижний уровень — конкретный параметр: Pan, Tilt, Dim, ColorRGB1, Gobo1, Gobo1Pos, Zoom, Focus, Shutter, Iris.

Обращение по имени:

командная строка
> Attribute "PAN" At 45
> Attribute "DIM" At Full
> Off Attribute "ZOOM"
 

Почему это важно на практике

Фильтры и маски. Фильтр «только позиция» — это фильтр по типу пресета 2. Он позволяет сохранить в кью только положение голов, не трогая цвет и яркость. См. миры и фильтры.

Пресеты. Каждый тип имеет свой пул. Пресет цвета нельзя положить в пул позиций.

Store Options. Сохранение можно ограничить слоями и типами.

Off по типу.

командная строка
> Off PresetType 2     # убрать из программера всю позицию
 

Эффекты. Эффект применяется к атрибуту, поэтому один и тот же эффект по форме может работать на диммере, на панораме и на цвете.

Разные приборы — разные атрибуты

У простого диммера есть только Dim. У головы — тридцать атрибутов. Команда, адресованная атрибуту, который у прибора отсутствует, просто ничего не делает — это нормально и позволяет писать команды на смешанный выбор.

Приём

Шаблонные (Template) эффекты как раз этим и пользуются: эффект «мерцание диммера» применится ко всем выбранным приборам, у которых есть диммер, и проигнорирует остальные. См. абсолютные и относительные эффекты.

рядом по смыслу