пул 15
Справочники
Команды, хоткеи, глоссарий, цветовые коды
интерактивные справочники
- Все командыЧто делает каждая команда, с примерами. Искать можно и по названию команды, и по нужному действию.
- Глоссарий EN↔RUТермин из мануала, его перевод и то, как его называют на площадке.
- Горячие клавишиКлавиатурные сокращения по умолчанию, сгруппированные по секциям пульта.
- Частые вопросыВопросы в том виде, в каком их задают на площадке, с короткими ответами и ссылками на статьи.
- Версии ПОЧто появилось в каждой версии, чего нет в вашей и для какой версии написан гайд.
- КалькуляторыDMX-адреса, проценты и байты, фаза эффекта, темп и разбор чужих команд.
уровень
- 01Цветовые коды: что означает цвет значенияуверенныйЦвет значения отвечает на вопрос «откуда оно взялось». Полная таблица цветов и маркеров.
FixtureDmx - 02ШпаргалкановичокСамые нужные команды на одной странице.
FixtureStoreClearGroupPreset - 03Опции сохранения — полная таблицапрофиВсе переключатели Store Options и что каждый из них делает.
StoreStoreLookSetup - 04Настройки экзекьютора — полная таблицапрофиВсе опции воспроизведения по разделам, со значениями и назначением.
ExecutorAssignFix - 05Карта атрибутов и типов пресетовуверенныйК какому типу пресета относится каждый атрибут. Нужен, когда строите фильтр, пресет или эффект.
AttributeFeaturePresetType - 06grandMA2 и grandMA3 — в чём разницауверенныйgrandMA3 — отдельная система со своей структурой данных, фазерами и GDTF. Что осталось от MA2, что изменилось, что не переносится и как работает Mode2.
Version