К содержанию
fohbook/ grandMA3
уверенный

Классика на фазерах

Круг, восьмёрка, волна, шахматка, строб и дыхание. Шесть движений, собранных из шагов, перехода и фазы.

Круг, восьмёрка, цветовая волна, шахматка, строб и дыхание — сборка привычных эффектов MA2 средствами MA3.

Тот же текст, другими словами:

Как объяснил бы коллега за пультом: коротко и по делу.

Версия ПО вашего пульта:
Быстрый выбор:

Шесть движений, которые нужны почти в каждом шоу. Все собираются из шагов, перехода и фазы — основа.

Круг

Pan и Tilt получают по фазеру, сдвинутых друг относительно друга на четверть цикла.

  1. Pan: два шага, плавный переход.
  2. Tilt: два шага, плавный переход, та же скорость.
  3. Сдвиг фазы Tilt на 90° относительно Pan.

Размер круга — разница значений между шагами. Овал получается разной амплитудой по осям.

Восьмёрка

То же, что круг, но у одной оси удвоенная скорость относительно другой. Соотношение 2:1 даёт классическую восьмёрку, 3:1 — клевер.

Цветовая волна

Два-три шага с цветами, плавный переход, фаза раздана по выборке 0–360°. Порядок приборов определяет направление — Цветовая волна.

Шахматка

Яркость, два шага (полная и ноль), резкий переход. Фаза раздаётся блоками: Blocks 2 или Interleave в MAtricks.

Для симметричных ферм добавьте Wings — картинка станет осмысленной.

Строб

Яркость, два шага, резкий переход, высокая скорость и малая ширина: короткая вспышка, длинная пауза.

Осторожно

Строб — единственный эффект, который держат на кнопке Temp или Flash, а не на переключателе. Забытый строб в зале это медицинская проблема, а не эстетическая.

Сборка целиком — Строб.

Дыхание

командная строка
> Group 1 At 40 Thru 100
 

Яркость, два шага (например, 40 % и 100 %), плавный переход, низкая скорость, одинаковая фаза у всех приборов. Простейший способ оживить статичную заливку и первое, что стоит попробовать, когда картинка кажется мёртвой.

Приём

Соберите эти шесть штук один раз и сохраните пресетами с относительными значениями. Дальше они переезжают с вами из шоу в шоу — это и есть личная библиотека, которую на MA2 держали пулом эффектов.

Шесть движений, которые нужны почти в каждом шоу. Все собираются из шагов, перехода и фазы — основа.

Круг

Pan и Tilt — по фазеру, сдвинутых друг относительно друга на четверть цикла.

  1. Pan: два шага, плавный переход.
  2. Tilt: два шага, плавный переход, та же скорость.
  3. Сдвиг фазы Tilt на 90° относительно Pan.

Размер круга — разница значений между шагами. Овал получается разной амплитудой по осям.

Восьмёрка

То же, что круг, но у одной оси удвоенная скорость относительно другой. Соотношение 2:1 даёт классическую восьмёрку, 3:1 — «клевер».

Цветовая волна

Два-три шага с цветами, плавный переход, фаза раздана по выборке 0–360°. Порядок приборов определяет направление волны — см. Цветовая волна.

Шахматка

Яркость, два шага (полная и ноль), резкий переход. Фаза раздаётся блоками: Blocks 2 или Interleave в MAtricks.

Для симметричных ферм добавьте Wings — картинка станет осмысленной.

Строб

Яркость, два шага, резкий переход, высокая скорость и малая ширина — короткая вспышка, длинная пауза.

Осторожно

Строб — единственный эффект, который стоит держать на кнопке Temp или Flash, а не на переключателе. Забытый строб в зале — не эстетическая проблема, а медицинская.

Сборка целиком — Строб.

Дыхание

командная строка
> Group 1 At 40 Thru 100
 

Яркость, два шага (например, 40 % и 100 %), плавный переход, низкая скорость, одинаковая фаза у всех приборов. Самый простой способ оживить статичную заливку — и первое, что стоит попробовать, когда картинка кажется мёртвой.

Приём

Соберите эти шесть штук один раз и сохраните пресетами с относительными значениями. Дальше они переезжают с вами из шоу в шоу — это и есть личная библиотека, которую на MA2 держали пулом эффектов.

На других пультах

весь переводчик →
Чейзздесь — Chaser
  • grandMA2Chaser
  • Avolites TitanChase
  • ChamSys MagicQChase
  • Hog 4Chase
рядом по смыслу