Классика на фазерах
Круг, восьмёрка, волна, шахматка, строб и дыхание. Шесть движений, собранных из шагов, перехода и фазы.
Круг, восьмёрка, цветовая волна, шахматка, строб и дыхание — сборка привычных эффектов MA2 средствами MA3.
Как объяснил бы коллега за пультом: коротко и по делу.
Шесть движений, которые нужны почти в каждом шоу. Все собираются из шагов, перехода и фазы — основа.
Круг
Pan и Tilt получают по фазеру, сдвинутых друг относительно друга на четверть цикла.
- Pan: два шага, плавный переход.
- Tilt: два шага, плавный переход, та же скорость.
- Сдвиг фазы Tilt на 90° относительно Pan.
Размер круга — разница значений между шагами. Овал получается разной амплитудой по осям.
Восьмёрка
То же, что круг, но у одной оси удвоенная скорость относительно другой. Соотношение 2:1 даёт классическую восьмёрку, 3:1 — клевер.
Цветовая волна
Два-три шага с цветами, плавный переход, фаза раздана по выборке 0–360°. Порядок приборов определяет направление — Цветовая волна.
Шахматка
Яркость, два шага (полная и ноль), резкий переход. Фаза раздаётся блоками:
Blocks 2 или Interleave в MAtricks.
Для симметричных ферм добавьте Wings — картинка станет осмысленной.
Строб
Яркость, два шага, резкий переход, высокая скорость и малая ширина: короткая вспышка, длинная пауза.
Строб — единственный эффект, который держат на кнопке Temp или Flash,
а не на переключателе. Забытый строб в зале это медицинская проблема,
а не эстетическая.
Сборка целиком — Строб.
Дыхание
> Group 1 At 40 Thru 100
Яркость, два шага (например, 40 % и 100 %), плавный переход, низкая скорость, одинаковая фаза у всех приборов. Простейший способ оживить статичную заливку и первое, что стоит попробовать, когда картинка кажется мёртвой.
Соберите эти шесть штук один раз и сохраните пресетами с относительными значениями. Дальше они переезжают с вами из шоу в шоу — это и есть личная библиотека, которую на MA2 держали пулом эффектов.
Шесть движений, которые нужны почти в каждом шоу. Все собираются из шагов, перехода и фазы — основа.
Круг
Pan и Tilt — по фазеру, сдвинутых друг относительно друга на четверть цикла.
- Pan: два шага, плавный переход.
- Tilt: два шага, плавный переход, та же скорость.
- Сдвиг фазы Tilt на 90° относительно Pan.
Размер круга — разница значений между шагами. Овал получается разной амплитудой по осям.
Восьмёрка
То же, что круг, но у одной оси удвоенная скорость относительно другой. Соотношение 2:1 даёт классическую восьмёрку, 3:1 — «клевер».
Цветовая волна
Два-три шага с цветами, плавный переход, фаза раздана по выборке 0–360°. Порядок приборов определяет направление волны — см. Цветовая волна.
Шахматка
Яркость, два шага (полная и ноль), резкий переход. Фаза раздаётся блоками:
Blocks 2 или Interleave в MAtricks.
Для симметричных ферм добавьте Wings — картинка станет осмысленной.
Строб
Яркость, два шага, резкий переход, высокая скорость и малая ширина — короткая вспышка, длинная пауза.
Строб — единственный эффект, который стоит держать на кнопке Temp или Flash, а не на переключателе. Забытый строб в зале — не эстетическая проблема, а медицинская.
Сборка целиком — Строб.
Дыхание
> Group 1 At 40 Thru 100
Яркость, два шага (например, 40 % и 100 %), плавный переход, низкая скорость, одинаковая фаза у всех приборов. Самый простой способ оживить статичную заливку — и первое, что стоит попробовать, когда картинка кажется мёртвой.
Соберите эти шесть штук один раз и сохраните пресетами с относительными значениями. Дальше они переезжают с вами из шоу в шоу — это и есть личная библиотека, которую на MA2 держали пулом эффектов.
На других пультах
весь переводчик →- grandMA2Chaser
- Avolites TitanChase
- ChamSys MagicQChase
- Hog 4Chase