Снять картинку целиком
Store Look берёт всё у светящихся приборов. Capture фиксирует момент вместе с фазой.
На сцене случайно получилось хорошо. Как это сохранить, не разбирая, из чего оно собрано.
Как объяснил бы коллега за пультом: коротко и по делу.
На баскинге хорошая картинка часто получается случайно: три фейдера, работающий фазер и удачный момент. Задача — сохранить её, не разбирая.
Store Look
Записывает все атрибуты приборов, у которых диммер выше нуля, и не трогает тёмные. Это и есть ответ на «сохранить то, что вижу»: вспоминать, что лежит в программере и что пришло из четырёх экзекьюторов, не нужно.
Тонкость: если у прибора диммер ровно 0 % в программере, а режим
Active For Selected, запишется только диммер, даже когда активны другие
атрибуты (Настройки записи).
Что делать с работающим фазером
Картинка с движением ставит вопрос: сохранять движение или момент?
| Что нужно | Чем брать |
|---|---|
| Сохранить движение | Обычный Store: фазер запишется как часть значения |
| Зафиксировать момент | Capture, то есть Stomp Stomp |
Capture снимает текущие значения работающей секвенции или идущего
перехода — буквально то, что сейчас на сцене.
Stomp даст другое: он вернёт последнее одношаговое значение, а не то, что
видно глазом (Stomp).
Куда сохранять
| Куда | Когда |
|---|---|
| Кью в отдельной секвенции | Картинка нужна как состояние, вызываемое кнопкой |
| Пресет | Картинка станет словом шоу и будет использоваться дальше |
| Рецепт | Картинка должна пережить смену состава приборов |
Третий вариант — то, ради чего рецепты и существуют: состояние описывается ингредиентами и остаётся связанным с исходными пресетами.
Порядок на живом концерте
> Store Sequence 90 > Label Sequence 90 "Припев синий"
- Картинка понравилась — не трогать ничего.
Storeв свободный номер секвенции баскинг-пула.- Подписать одним словом прямо сейчас, пока помните.
- Разбираться, что там внутри, после шоу.
Третий шаг пропускают чаще всего, и через месяц пул выглядит как двадцать безымянных плиток.
Проверка после шоу
Откройте сохранённое и посмотрите в лист, из чего оно состоит. Числа вместо ссылок означают, что картинка привязана к этому вечеру; чтобы она жила дальше, её пересобирают на пресетах (Стратегия пресетов).
На баскинге хорошая картинка часто получается случайно: три фейдера, работающий фазер и удачный момент. Задача — сохранить её, не разбирая.
Store Look
Записывает все атрибуты приборов, у которых диммер выше нуля, и не трогает тёмные.
Это и есть ответ на «сохранить то, что вижу»: не нужно вспоминать, что лежит в программере и что пришло из четырёх разных экзекьюторов.
Тонкость: если у прибора диммер ровно 0 % в программере, а режим —
Active For Selected, запишется только диммер, даже когда активны другие
атрибуты (Настройки записи).
Что делать с работающим фазером
Картинка с движением ставит вопрос: сохранять движение или момент?
| Что нужно | Чем брать |
|---|---|
| Сохранить движение | Обычный Store: фазер запишется как часть значения |
| Зафиксировать момент | Capture, то есть Stomp Stomp |
Capture снимает текущие значения работающей секвенции или идущего
перехода — буквально то, что сейчас на сцене.
Stomp в этом случае даст другое: он вернёт последнее одношаговое значение,
а не то, что видно глазом (Stomp).
Куда сохранять
| Куда | Когда |
|---|---|
| Кью в отдельной секвенции | Картинка нужна как состояние, вызываемое кнопкой |
| Пресет | Картинка станет словом шоу и будет использоваться дальше |
| Рецепт | Картинка должна пережить смену состава приборов |
Третий вариант — то, ради чего рецепты и существуют: состояние описывается ингредиентами и остаётся связанным с исходными пресетами.
Порядок на живом концерте
> Store Sequence 90 > Label Sequence 90 "Припев синий"
- Картинка понравилась — не трогать ничего.
Storeв свободный номер секвенции баскинг-пула.- Подписать одним словом прямо сейчас, пока помните.
- Разбираться, что там внутри, после шоу.
Третий шаг пропускают чаще всего, и через месяц пул выглядит как двадцать безымянных плиток.
Проверка после шоу
Откройте сохранённое и посмотрите в лист, из чего оно состоит. Числа вместо ссылок — картинка привязана к этому вечеру; чтобы она жила дальше, её пересобирают на пресетах (Стратегия пресетов).