Темп руками
Нажатия в такт вместо записанной скорости. Одна ручка задаёт темп всей сцене.
Живая музыка не идёт под метроном, и записанная скорость Phaser через минуту расходится с барабанами. Темп задают руками.
Собрать кнопку темпа
- Завести Speed Master и назначить его на Executor.
- На кнопку Executor поставить функцию
LearnSpeed. - Подписать кнопку и назначить на постоянное место.
> Learn
Нажатия в такт задают темп: двух хватает, дальше он уточняется.
Подписать на него Phaser
Каждый Phaser, который должен идти в темп, привязывается к этому мастеру
Layer SpeedMaster.
Layer SpeedMaster задаётся отдельно по Attribute: Pan может быть привязан к
одному мастеру, цвет к другому.
Отсюда рабочая схема на концерт: два мастера, «в темп» и «медленно». Движение головами подписано на второй, цветовые волны и строб на первый.
Кратности
HalfSpeed и DoubleSpeed на кнопках делят и умножают скорость мастера
надвое.
Полезно там, где одно движение должно идти то на четверть, то на восьмую: темп один, кратность разная.
Настройка Speed Scale у Sequence задаёт постоянный множитель, когда одна
Sequence всегда должна идти вдвое быстрее остальных
(Настройки Sequence).
Когда Phaser разбежались
Запущенные в разное время Phaser одной скорости идут со сдвигом.
FastSync и ReSync сводят их к общей точке.
Кнопку ReSync стоит держать рядом с кнопкой темпа: на живом концерте
это пара, которой пользуются вместе
(Скорость и синхронизация).
Что не работает
Звуковой триггер по полосе частот кажется решением, но на плотном миксе срабатывает случайно: бочка теряется, и движение начинает жить своей жизнью.
Для концерта надёжнее рука, для фонограммы — Timecode.
Проверка
- Отбить темп на песне и посмотреть, попадает ли движение.
- Сменить песню, отбить заново: темп должен перестроиться.
- Убедиться, что фейдер мастера скорости не в нуле — самая частая причина «нажимаю, а не работает».
Нашли в статье ошибку, устаревшее или непонятное место?