К содержанию
fohbook/ grandMA3

Фазер не идёт или идёт не так

Движение не запускается, идёт вразнобой, не останавливается или пропало после записи. Разбор по симптомам.

Движение не запускается, идёт вразнобой, не останавливается или пропало после записи в кью. Разбор по симптомам.

Тот же текст, другими словами:

Как объяснил бы коллега за пультом: коротко и по делу.

Версия ПО вашего пульта:3 места в статье новее вашей версии2 места в статье новее вашей версии2 места в статье новее вашей версии2 места в статье новее вашей версии2 места в статье новее вашей версии1 место в статье новее вашей версии1 место в статье новее вашей версии1 место в статье новее вашей версии1 место в статье новее вашей версии
Быстрый выбор:

Фазер — свойство значения, а не отдельный объект, и потому ломается иначе, чем эффект на MA2.

Стоит на месте

Скорость нулевая. Смотреть надо в трёх местах, и они перемножаются:

Где Что проверить
Слой Speed фазера Само значение скорости
Speed Master К какому мастеру привязан и где стоит его фейдер
Настройки секвенции Speed Scale, Speed from Rate

Мастер скорости в нуле останавливает всё, что к нему привязано, и это самая частая причина «фазер записан, но не идёт».

Появилось в 1.9 · в вашей версии этого нет

Слой SpeedMaster задаётся отдельно для каждого атрибута: Pan может слушать один мастер, цвет другой.

Один шаг вместо движения

Фазер из одного шага — статическое значение. Проверьте в редакторе фазера, сколько шагов записано: второй мог не создаться, если атрибуты не совпали.

Приборы идут вразнобой

Разная фаза — то, ради чего фазеры и делают, но иногда разброс лишний. Смотреть в слой Phase и в MAtricks: распределение по выборке задаётся там.

Раздаётся фаза по порядку выборки; номера приборов на это не влияют.

Два фазера не совпадают

Запущенные в разное время фазеры одной скорости идут со сдвигом: каждый считает от своего старта.

Появилось в 2.3 · в вашей версии этого нет

FastSync, ReSync и Learn выравнивают фазеры между собой. Learn задаёт скорость нажатиями, ReSync сводит фазы к общей точке.

Подробно — Скорость и синхронизация.

Не останавливается

Фазер трекается вперёд по списку кью, пока не встретит явную замену. Статическое значение поверх снимает его, Stomp снимает явно:

командная строка
> Stomp
 
Появилось в 1.5 · в вашей версии этого нет

Capture (то есть Stomp Stomp) снимает текущие значения работающей секвенции: фазер останавливается там, где его застали.

Настройка Auto Stomp в секвенции решает, снимают ли абсолютные значения работающий фазер автоматически. Выключенный Auto Stomp — вторая по частоте причина «он не останавливается».

Пропал после записи в кью

Проверьте фильтр. С 1.9 фильтр различает слои, и фильтр, закрывающий слой Phaser, запишет значения без движения — молча.

Идёт, но не видно

Относительный фазер ходит вокруг текущего значения. Нет абсолютного значения — ходить не вокруг чего: диммер в нуле, позиции нет.

Разница слоёв — Абсолютное и относительное.

Фазер — свойство значения, а не отдельный объект, и потому ломается иначе, чем эффект на MA2. Разбираем по симптомам.

Стоит на месте

Скорость нулевая. Смотреть надо в трёх местах, и они перемножаются:

Где Что проверить
Слой Speed фазера Само значение скорости
Speed Master К какому мастеру привязан и где стоит его фейдер
Настройки секвенции Speed Scale, Speed from Rate

Мастер скорости в нуле останавливает всё, что к нему привязано, и это самая частая причина «фазер записан, но не идёт».

Появилось в 1.9 · в вашей версии этого нет

Слой SpeedMaster задаётся отдельно для каждого атрибута: Pan может слушать один мастер, цвет — другой.

Один шаг вместо движения

Фазер из одного шага — это статическое значение. Проверьте в редакторе фазера, сколько шагов реально записано: второй шаг мог не создаться, если атрибуты не совпали.

Приборы идут вразнобой

Разная фаза — это то, ради чего фазеры и делают, но иногда разброс лишний. Смотреть в слой Phase и в MAtricks: распределение по выборке задаётся именно там.

Раздаётся фаза по порядку выборки; номера приборов на это не влияют.

Два фазера не совпадают

Запущенные в разное время фазеры одной скорости идут со сдвигом: каждый считает от своего старта.

Появилось в 2.3 · в вашей версии этого нет

FastSync, ReSync и Learn выравнивают фазеры между собой. Learn задаёт скорость нажатиями, ReSync сводит фазы к общей точке.

Подробно — Скорость и синхронизация.

Не останавливается

Фазер трекается вперёд по списку кью, пока не встретит явную замену. Записанное статическое значение поверх снимает его, Stomp снимает явно:

командная строка
> Stomp
 
Появилось в 1.5 · в вашей версии этого нет

Capture (то есть Stomp Stomp) снимает текущие значения работающей секвенции — фазер останавливается там, где его застали.

Настройка Auto Stomp в секвенции решает, снимают ли абсолютные значения работающий фазер автоматически. Выключенный Auto Stomp — вторая по частоте причина «он не останавливается».

Пропал после записи в кью

Проверьте фильтр. С 1.9 фильтр различает слои, и фильтр, закрывающий слой Phaser, запишет значения без движения — молча.

Идёт, но не видно

Относительный фазер ходит вокруг текущего значения. Если абсолютного значения нет, ходить не вокруг чего: диммер в нуле, позиции нет.

Разница слоёв — Абсолютное и относительное.

рядом по смыслу