Пульт тормозит
Команда исполняется через полсекунды, окна рвутся, фейдер догоняет палец. Шесть источников нагрузки по убыванию частоты.
Пульт отзывается с задержкой. Причин немного, и они выстраиваются в понятный порядок.
1. 3D-окно
Самый частый источник. Трёхмерная сцена рассчитывается на той же машине, что и шоу, и расходует ресурсы пропорционально качеству рендера.
Снимать по очереди: Render Quality — дым и качество частиц дороже всего;
разрешение рендера; число одновременно открытых 3D-окон; количество видимых
Fixture в кадре.
Дым в 3D настраивается отдельно: качество частиц, плотность, слоистость и скорость анимации. Первое, что стоит опустить на слабой машине.
На шоу 3D обычно не нужно вовсе — Трёхмерная сцена.
2. Число параметров
Пиксельные Fixture расходуют параметры быстрее, чем кажется, и система на пределе отзывается медленнее. Бар из 16 сегментов по 3 канала — это 48 параметров.
Считать заранее — Железо. Разгружать — Processing Unit в Session.
3. Phaser на больших Selection
Phaser по тысяче сегментов пересчитывается каждый кадр, и несколько таких одновременно дают заметную нагрузку.
Помогает работать группами Fixture вместо всех сегментов там, где разница не видна; не держать включёнными Phaser, которые сейчас не видны; использовать Recipe вместо записанных значений по каждому Fixture.
4. Окна и виды
Десяток открытых листов на четырёх экранах перерисовывается непрерывно. Лишние закрываются, рабочие раскладки сохраняются видами — Виды.
Отдельно нагружают систему листы, показывающие всё сразу: полный Track Sheet по всему шоу пересчитывается на каждое изменение.
5. Разросшийся Showfile
Шоу, которое возят полгода, набирает мусор: неиспользуемые Sequence, Preset без ссылок, забытые Layout.
CleanUp удаляет неиспользуемые Object Showfile с подтверждением.
> CleanUp Sequence Thru > CleanUp Preset *.* /Type "NoReference"
Object в команде обязателен: первая строка убирает Sequence без Executor, вторая — Preset, на которые не ссылаются ни Cue, ни Recipe.
CleanUp — массовая операция. Сохраните шоу под новым именем до неё
и просмотрите список того, что предлагается удалить.
6. Сеть
Перегруженная сеть выглядит как тормозящий пульт: интерфейс ждёт ответа от Session.
Счётчик NACK и Flow Control Level показывают, приходится ли
переспрашивать пакеты. Растущий NACK означает проблему в сети, а не
в консоли.
Art-Net широковещанием на большой системе — типичный случай. Переход
на Unicast или sACN снимает нагрузку разом —
Art-Net и sACN.
Порядок разбора
- Закрыть 3D и посмотреть, изменилось ли.
- Закрыть лишние окна.
- Снять работающие Phaser.
- Посмотреть счётчик параметров и сетевую диагностику.
- Ничего не помогло — сохранить шоу и перезапустить Station на антракте, а не посреди номера.
Нашли в статье ошибку, устаревшее или непонятное место?