К содержанию
fohbookбета/ grandMA3

Пульт тормозит

Команда исполняется через полсекунды, окна рвутся, фейдер догоняет палец. Шесть источников нагрузки по убыванию частоты.

Версия ПО вашего пульта:3 фрагмента статьи для версий новее вашей3 фрагмента статьи для версий новее вашей2 фрагмента статьи для версий новее вашей2 фрагмента статьи для версий новее вашей2 фрагмента статьи для версий новее вашей2 фрагмента статьи для версий новее вашей2 фрагмента статьи для версий новее вашей1 фрагмент статьи для версий новее вашей
Быстрый выбор:

Пульт отзывается с задержкой. Причин немного, и они выстраиваются в понятный порядок.

1. 3D-окно

Самый частый источник. Трёхмерная сцена рассчитывается на той же машине, что и шоу, и расходует ресурсы пропорционально качеству рендера.

Снимать по очереди: Render Quality — дым и качество частиц дороже всего; разрешение рендера; число одновременно открытых 3D-окон; количество видимых Fixture в кадре.

Появилось в 2.1 · в вашей версии этого нет

Дым в 3D настраивается отдельно: качество частиц, плотность, слоистость и скорость анимации. Первое, что стоит опустить на слабой машине.

На шоу 3D обычно не нужно вовсе — Трёхмерная сцена.

2. Число параметров

Пиксельные Fixture расходуют параметры быстрее, чем кажется, и система на пределе отзывается медленнее. Бар из 16 сегментов по 3 канала — это 48 параметров.

Считать заранее — Железо. Разгружать — Processing Unit в Session.

3. Phaser на больших Selection

Phaser по тысяче сегментов пересчитывается каждый кадр, и несколько таких одновременно дают заметную нагрузку.

Помогает работать группами Fixture вместо всех сегментов там, где разница не видна; не держать включёнными Phaser, которые сейчас не видны; использовать Recipe вместо записанных значений по каждому Fixture.

4. Окна и виды

Десяток открытых листов на четырёх экранах перерисовывается непрерывно. Лишние закрываются, рабочие раскладки сохраняются видами — Виды.

Отдельно нагружают систему листы, показывающие всё сразу: полный Track Sheet по всему шоу пересчитывается на каждое изменение.

5. Разросшийся Showfile

Шоу, которое возят полгода, набирает мусор: неиспользуемые Sequence, Preset без ссылок, забытые Layout.

Появилось в 1.6 · в вашей версии этого нет

CleanUp удаляет неиспользуемые Object Showfile с подтверждением.

командная строка
> CleanUp Sequence Thru
> CleanUp Preset *.* /Type "NoReference"
 

Object в команде обязателен: первая строка убирает Sequence без Executor, вторая — Preset, на которые не ссылаются ни Cue, ни Recipe.

Осторожно

CleanUp — массовая операция. Сохраните шоу под новым именем до неё и просмотрите список того, что предлагается удалить.

6. Сеть

Перегруженная сеть выглядит как тормозящий пульт: интерфейс ждёт ответа от Session.

Появилось в 2.2 · в вашей версии этого нет

Счётчик NACK и Flow Control Level показывают, приходится ли переспрашивать пакеты. Растущий NACK означает проблему в сети, а не в консоли.

Art-Net широковещанием на большой системе — типичный случай. Переход на Unicast или sACN снимает нагрузку разом — Art-Net и sACN.

Порядок разбора

  1. Закрыть 3D и посмотреть, изменилось ли.
  2. Закрыть лишние окна.
  3. Снять работающие Phaser.
  4. Посмотреть счётчик параметров и сетевую диагностику.
  5. Ничего не помогло — сохранить шоу и перезапустить Station на антракте, а не посреди номера.

Нашли в статье ошибку, устаревшее или непонятное место?

рядом по смыслу