Пульт тормозит
Команда исполняется через полсекунды, окна рвутся, фейдер догоняет палец. Шесть источников нагрузки по убыванию частоты.
Реакция запаздывает, окна перерисовываются рывками, фейдер догоняет палец. Где искать нагрузку и что снимать первым.
Как объяснил бы коллега за пультом: коротко и по делу.
Пульт отзывается с задержкой. Причин немного, и они выстраиваются в понятный порядок.
1. 3D-окно
Самый частый источник. Трёхмерная сцена считается на той же машине, что и шоу, и ест ресурсы пропорционально качеству рендера.
Снимать по очереди: Render Quality — дым и качество частиц дороже всего;
разрешение рендера; число одновременно открытых 3D-окон; количество видимых
приборов в кадре.
Дым в 3D настраивается отдельно: качество частиц, плотность, слоистость и скорость анимации. Первое, что стоит опустить на слабой машине.
На шоу 3D обычно не нужно вовсе — Трёхмерная сцена.
2. Число параметров
Пиксельные приборы съедают параметры быстрее, чем кажется, и система на пределе отзывается медленнее. Бар из 16 сегментов по 3 канала — это 48 параметров.
Считать заранее — Железо. Разгружать — процессинг-юнитом в сессии.
3. Фазеры на больших выборках
Фазер по тысяче сегментов пересчитывается каждый кадр, и несколько таких одновременно дают заметную нагрузку.
Помогает работать группами приборов вместо всех сегментов там, где разница не видна; не держать включёнными фазеры, которые сейчас не звучат; использовать рецепты вместо записанных значений по каждому прибору.
4. Окна и виды
Десяток открытых листов на четырёх экранах перерисовывается непрерывно. Лишние закрываются, рабочие раскладки сохраняются видами — Виды.
Отдельно дороги листы, показывающие всё сразу: полный Track Sheet по всему шоу пересчитывается на каждое изменение.
5. Разросшийся шоу-файл
Шоу, которое возят полгода, набирает мусор: неиспользуемые секвенции, пресеты без ссылок, забытые лейауты.
CleanUp удаляет неиспользуемые объекты шоу-файла с подтверждением.
> CleanUp
CleanUp — массовая операция. Сохраните шоу под новым именем до неё
и просмотрите список того, что предлагается удалить.
6. Сеть
Перегруженная сеть выглядит как тормозящий пульт: интерфейс ждёт ответа от сессии.
Счётчик NACK и Flow Control Level показывают, приходится ли
переспрашивать пакеты. Растущий NACK означает проблему в сети, а не
в консоли.
Art-Net широковещанием на большой системе — классический случай. Переход
на Unicast или sACN снимает нагрузку разом —
Art-Net и sACN.
Порядок разбора
- Закрыть 3D и посмотреть, изменилось ли.
- Закрыть лишние окна.
- Снять работающие фазеры.
- Посмотреть счётчик параметров и сетевую диагностику.
- Ничего не помогло — сохранить шоу и перезапустить станцию на антракте, а не посреди номера.
Пульт отзывается с задержкой: команда набирается, а исполняется через полсекунды; окна перерисовываются рывками; фейдер догоняет палец. Причин немного, и они выстраиваются в понятный порядок.
1. 3D-окно
Самый частый источник. Трёхмерная сцена считается на той же машине, что и шоу, и ест ресурсы пропорционально качеству рендера.
Что снимать по очереди:
Render Quality— дым и качество частиц дороже всего;- разрешение рендера;
- число одновременно открытых 3D-окон;
- количество видимых приборов в кадре.
Дым в 3D настраивается отдельно: качество частиц, плотность, слоистость и скорость анимации. Это первое, что стоит опустить на слабой машине.
На шоу 3D обычно не нужно вовсе — Трёхмерная сцена.
2. Число параметров
Пиксельные приборы съедают параметры быстрее, чем кажется, и система, работающая на пределе, отзывается медленнее. Бар из 16 сегментов по 3 канала — это 48 параметров.
Считать заранее — Железо. Разгружать — добавлением процессинг-юнита в сессию.
3. Фазеры на больших выборках
Фазер по тысяче сегментов пересчитывается каждый кадр. Несколько таких одновременно — заметная нагрузка.
Что помогает: работать группами приборов вместо всех сегментов там, где разница не видна; не держать включёнными фазеры, которые сейчас не звучат; использовать рецепты вместо записанных значений по каждому прибору.
4. Окна и виды
Десяток открытых листов на четырёх экранах перерисовывается непрерывно. Лишние окна закрываются, рабочие раскладки сохраняются видами — Виды.
Отдельно дороги листы в режиме, где показано всё сразу: полный Track Sheet по всему шоу пересчитывается на каждое изменение.
5. Разросшийся шоу-файл
Шоу, которое возят полгода, набирает мусор: неиспользуемые секвенции, пресеты без ссылок, забытые лейауты.
CleanUp удаляет неиспользуемые объекты шоу-файла с подтверждением.
> CleanUp
CleanUp — массовая операция. Сохраните шоу под новым именем до неё
и просмотрите список того, что предлагается удалить.
6. Сеть
Перегруженная сеть выглядит как тормозящий пульт: интерфейс ждёт ответа от сессии.
Счётчик NACK и Flow Control Level показывают, приходится ли
переспрашивать пакеты. Растущий NACK означает проблему в сети, а не
в консоли.
Art-Net широковещанием на большой системе — классический случай. Переход
на Unicast или sACN снимает нагрузку разом —
Art-Net и sACN.
Порядок разбора
- Закрыть 3D и посмотреть, изменилось ли.
- Закрыть лишние окна.
- Снять работающие фазеры.
- Посмотреть счётчик параметров и сетевую диагностику.
- Если ничего не помогло — сохранить шоу, перезапустить станцию на антракте, а не посреди номера.