К содержанию
fohbook/ grandMA3

Скорость и синхронизация

Скорость складывается из трёх множителей. Разбежавшиеся фазеры сводят FastSync, ReSync и Learn.

Speed Master, масштаб скорости и три способа свести разбежавшиеся фазеры: FastSync, ReSync, Learn.

Тот же текст, другими словами:

Как объяснил бы коллега за пультом: коротко и по делу.

Версия ПО вашего пульта:3 места в статье новее вашей версии3 места в статье новее вашей версии3 места в статье новее вашей версии3 места в статье новее вашей версии2 места в статье новее вашей версии1 место в статье новее вашей версии1 место в статье новее вашей версии1 место в статье новее вашей версии1 место в статье новее вашей версии
Быстрый выбор:

Скорость фазера складывается из трёх множителей, и когда движение стоит или идёт не в том темпе, причина всегда в одном из них.

Где Что задаёт
Слой Speed фазера Собственная скорость
Speed Master Общий темп группы эффектов
Speed Scale секвенции или кью Множитель или делитель поверх

Мастер скорости в нуле останавливает всё, что к нему привязано. Это первое, что проверяют, когда фазер записан, но не идёт.

Speed Master

Общий ресурс: к одному мастеру подписываются несколько секвенций, и одна ручка задаёт темп всему движению на сцене. Для концерта приём почти обязательный.

Появилось в 1.9 · в вашей версии этого нет

Слой SpeedMaster задаётся отдельно для каждого атрибута. Pan может слушать мастер «медленно», а цвет — мастер «в темп музыки», внутри одного фазера.

Осторожно

Изменив мастер ради одной секвенции, вы измените темп всем, кто на него подписан. Раздайте мастера по смыслу — «темп песни», «медленное движение», «строб» — до того, как разложите шоу.

Задать темп руками

командная строка
> Learn
> ReSync
 
Способ Как
LearnSpeed на кнопке Нажать в темп два раза и больше
Learn из командной строки То же самое командой
DoubleSpeed / HalfSpeed Удвоить или разделить надвое
Speed1 Сбросить к скорости по умолчанию
Появилось в 1.8 · в вашей версии этого нет

HalfSpeed и DoubleSpeed появились как функции кнопок у мастеров скорости.

Сборка кнопки темпа целиком — Тап-темп.

Когда фазеры разбежались

Два фазера одной скорости, запущенные в разное время, идут со сдвигом: каждый считает от своего старта. На сцене это выглядит как «волна поехала не туда» и лечится фазой, а не скоростью.

Появилось в 2.3 · в вашей версии этого нет

Появились три ключевых слова:

Слово Что делает
FastSync Быстрое сведение фазеров
ReSync Приводит фазы к общей точке
Learn Задаёт скорость нажатиями

Тогда же в лист секвенции добавили столбец Delay To Phase: задержка пересчитывается в фазу, и совпадение считается, а не подбирается.

Rate и Speed — разные вещи

Rate меняет времена fade и delay у кью, Speed меняет темп фазеров. Фейдер на Rate замедлит переходы и не тронет движение, и наоборот.

Настройка Speed from Rate в секвенции связывает их, когда это нужно — Настройки секвенции.

Порядок разбора «идёт не в тот темп»

  1. Где стоит фейдер мастера скорости.
  2. Какой мастер выбран у этого атрибута.
  3. Speed Scale в кью и в секвенции.
  4. Само значение слоя Speed.
  5. Measure: цикл мог быть растянут на несколько тактов.

Скорость фазера складывается из трёх множителей, и когда движение стоит или идёт не в том темпе, причина всегда в одном из них.

Три множителя

Где Что задаёт
Слой Speed фазера Собственная скорость
Speed Master Общий темп группы эффектов
Speed Scale секвенции или кью Множитель или делитель поверх

Мастер скорости в нуле останавливает всё, что к нему привязано. Это первое, что проверяют, когда «фазер записан, но не идёт».

Speed Master

Общий ресурс: к одному мастеру подписываются несколько секвенций, и одна ручка задаёт темп всему движению на сцене. Для концерта приём почти обязательный.

Появилось в 1.9 · в вашей версии этого нет

Слой SpeedMaster задаётся отдельно для каждого атрибута. Pan может слушать мастер «медленно», а цвет — мастер «в темп музыки», внутри одного фазера.

Осторожно

Изменив мастер ради одной секвенции, вы измените темп всем, кто на него подписан. Раздайте мастера по смыслу — «темп песни», «медленное движение», «строб» — до того, как разложите шоу.

Задать темп руками

командная строка
> Learn
> ReSync
 
Способ Как
LearnSpeed на кнопке Нажать в темп два раза и больше
Learn из командной строки То же самое командой
DoubleSpeed / HalfSpeed Удвоить или разделить надвое
Speed1 Сбросить к скорости по умолчанию
Появилось в 1.8 · в вашей версии этого нет

HalfSpeed и DoubleSpeed появились как функции кнопок у мастеров скорости.

Сборка кнопки темпа целиком — Тап-темп.

Когда фазеры разбежались

Два фазера одной скорости, запущенные в разное время, идут со сдвигом: каждый считает от своего старта. На сцене это выглядит как «волна поехала не туда» и лечится не скоростью, а фазой.

Появилось в 2.3 · в вашей версии этого нет

Появились три ключевых слова:

Слово Что делает
FastSync Быстрое сведение фазеров
ReSync Приводит фазы к общей точке
Learn Задаёт скорость нажатиями

Тогда же в лист секвенции добавили столбец Delay To Phase: задержка пересчитывается в фазу, и совпадение считается, а не подбирается.

Rate и Speed — разные вещи

Rate меняет времена fade и delay у кью. Speed меняет темп фазеров. Фейдер, назначенный на Rate, замедлит переходы и не тронет движение, и наоборот.

Настройка Speed from Rate в секвенции связывает их, если это нужно — Настройки секвенции.

Порядок разбора «идёт не в тот темп»

  1. Где стоит фейдер мастера скорости.
  2. Какой мастер выбран у этого атрибута.
  3. Speed Scale в кью и в секвенции.
  4. Само значение слоя Speed.
  5. Measure: цикл мог быть растянут на несколько тактов.
рядом по смыслу