К содержанию
fohbookбета/ grandMA3

Grid и MAtricks

Оси, блоки, группы, Wings, прореживание. Phaser отвечает за то, что происходит, MAtricks — за то, как это распределено.

Версия ПО вашего пульта:4 фрагмента статьи для версий новее вашей4 фрагмента статьи для версий новее вашей4 фрагмента статьи для версий новее вашей3 фрагмента статьи для версий новее вашей2 фрагмента статьи для версий новее вашей2 фрагмента статьи для версий новее вашей2 фрагмента статьи для версий новее вашей2 фрагмента статьи для версий новее вашей2 фрагмента статьи для версий новее вашей1 фрагмент статьи для версий новее вашей1 фрагмент статьи для версий новее вашей
Быстрый выбор:

Fixture редко висят в линию. MAtricks и Selection Grid раздают Phase так, как Fixture расположены физически: по рядам, колонкам, от центра, через один.

Selection Grid

Selection рассматривается как таблица с осями X, Y, Z. Голова номер 7 — третья в первом ряду, а не седьмая в списке. Phase раздаётся по оси, и волна идёт вдоль сцены или сверху вниз.

Для пиксельных Fixture Grid строится из сабфикстур: рисунок бежит внутри бара, а не по барам.

Как её править — Selection Grid.

MAtricks

командная строка
> MAtricks 1                                 # вызвать готовый набор из пула
> Set Selection 1 MAtricks "XGroup" 2        # разложить по двум группам
> Set Selection 1 MAtricks "XWings" 2        # две зеркальные части
 

Преобразования Selection, применяемые поверх:

Инструмент Что делает
Block Сколько Fixture подряд считать одним: внутри блока Phase одинаковая
Group На сколько групп разложить Selection; между группами Phase расходится
Wings На сколько зеркальных частей разделить Selection
Shuffle Перемешивание порядка — случайный вид без случайности
Shift Сдвиг раздачи по Selection

Fixture раскладываются по группам с чередованием: первый в первую группу, второй во вторую, третий снова в первую. Поэтому шахматка — это Group 2: нечётные в одной группе, чётные в другой. Симметричная волна от центра — Wings.

Появилось в 1.4 · в вашей версии этого нет

Редактор MAtricks развёл оси X, Y и Z по цветам, а свойства собрал в три раздела: Grid, Layers, Shuffle. Тогда же появилась инверсия по осям — затронутые Fixture подсвечиваются зелёным.

Появилось в 1.8 · в вашей версии этого нет

Transform Mirror строит симметричную раскладку Selection одним действием.

Симметричные фермы почти всегда выглядят лучше с Wings 2: движение разворачивается от центра, а не бежит через всю сцену в одну сторону. Первое, что стоит попробовать на любой волне.

Как это применяют

  1. Сделали Phaser, работающий на одном Fixture.
  2. Раздали Phase по Selection.
  3. Не нравится рисунок — не трогайте Phaser, меняйте MAtricks.

Правя то и другое вперемешку, вы теряете понимание того, что именно поменяли.

MAtricks как Object

Настройки сохраняются и вызываются Object пула.

Появилось в 1.7 · в вашей версии этого нет

Настройки MAtricks сохраняются внутри Preset, а Shuffle и Shift работают в Recipe.

Собрав набор — «шахматка», «Wings от центра», «через один», — вы применяете его к любой группе одним движением.

Осторожно

MAtricks действует на текущую Selection. Сменили Selection — проверьте рисунок: количество Fixture меняет разбиение на блоки и группы.

Предзаданные наборы

Появилось в 2.3 · в вашей версии этого нет

Обновлены штатные MAtricks и фильтры, а в редактор добавлен обмен значениями между осями.

Появилось в 2.5 · в вашей версии этого нет

У MAtricks появился Layer Speed Master: мастер работает множителем к скоростям, заданным по осям. Один фейдер разгоняет и тормозит весь рисунок, не трогая раскладку.

Прежде чем собирать своё, посмотрите готовые: многие типовые рисунки там уже есть.

Нашли в статье ошибку, устаревшее или непонятное место?

На других пультах

весь переводчик →
Раскладка по выборкездесь — MAtricks + Grid
  • grandMA2MAtricks
  • ETC EosGrouping
рядом по смыслу