К содержанию
fohbook/ grandMA3
профиMAtricks

Grid и MAtricks

Оси, блоки, группы, крылья, прореживание. Фазер отвечает за то, что происходит, MAtricks — за то, как это распределено.

Как раздать фазу не по списку, а по сетке: оси, блоки, группы, крылья, прореживание и перетасовка.

Тот же текст, другими словами:

Как объяснил бы коллега за пультом: коротко и по делу.

Версия ПО вашего пульта:4 места в статье новее вашей версии4 места в статье новее вашей версии4 места в статье новее вашей версии3 места в статье новее вашей версии2 места в статье новее вашей версии2 места в статье новее вашей версии2 места в статье новее вашей версии2 места в статье новее вашей версии2 места в статье новее вашей версии1 место в статье новее вашей версии1 место в статье новее вашей версии
Быстрый выбор:

Приборы редко висят в линию. MAtricks и сетка выборки раздают фазу так, как приборы расположены физически: по рядам, колонкам, от центра, через один.

Сетка выборки

Выборка рассматривается как таблица с осями X, Y, Z. Голова номер 7 — третья в первом ряду, а не седьмая в списке. Фаза раздаётся по оси, и волна идёт вдоль сцены или сверху вниз.

Для пиксельных приборов сетка строится из сабфикстур: рисунок бежит внутри бара, а не по барам.

Как её править — Сетка выборки.

MAtricks

командная строка
> MAtricks 1
> Wings 2
> Blocks 2
 

Преобразования выборки, применяемые поверх:

Инструмент Что делает
Blocks Делит выборку на блоки; внутри блока фаза одинаковая
Groups Делит на группы; между группами фаза расходится
Wings Симметрия: половины выборки зеркалят друг друга
Interleave Прореживание: через один, через два
Shuffle Перемешивание порядка — случайный вид без случайности
Shift Сдвиг раздачи по выборке

Шахматка — это Blocks 2 плюс Interleave; симметричная волна от центра — Wings.

Появилось в 1.4 · в вашей версии этого нет

Редактор MAtricks развёл оси X, Y и Z по цветам, а свойства собрал в три раздела: Grid, Layers, Shuffle. Тогда же появилась инверсия по осям — затронутые приборы подсвечиваются зелёным.

Появилось в 1.8 · в вашей версии этого нет

Transform Mirror строит симметричную раскладку выборки одним действием.

Крылья решают половину задач

Симметричные фермы почти всегда выглядят лучше с Wings 2: движение разворачивается от центра, а не бежит через всю сцену в одну сторону. Первое, что стоит попробовать на любой волне.

Как это применяют

  1. Сделали фазер, работающий на одном приборе.
  2. Раздали фазу по выборке.
  3. Не нравится рисунок — не трогайте фазер, меняйте MAtricks.

Разделение важно: правя то и другое вперемешку, вы теряете понимание того, что именно поменяли.

MAtricks как объект

Настройки сохраняются и вызываются объектом пула.

Появилось в 1.7 · в вашей версии этого нет

Настройки MAtricks сохраняются внутри пресета, а Shuffle и Shift работают в рецептах.

Собрав набор — «шахматка», «крылья от центра», «через один», — вы применяете его к любой группе одним движением.

Осторожно

MAtricks действует на текущую выборку. Сменили выборку — проверьте рисунок: количество приборов меняет разбиение на блоки и группы.

Предзаданные наборы

Появилось в 2.3 · в вашей версии этого нет

Обновлены штатные MAtricks и фильтры, а в редактор добавлен обмен значениями между осями.

Появилось в 2.5 · в вашей версии этого нет

У MAtricks появился слой Speed Master: мастер работает множителем к скоростям, заданным по осям. Один фейдер разгоняет и тормозит весь рисунок, не трогая раскладку.

Прежде чем собирать своё, посмотрите готовые: половина типовых рисунков там уже есть.

Приборы редко висят в линию. MAtricks и сетка выборки раздают фазу так, как приборы расположены физически: по рядам, колонкам, от центра, через один.

Сетка выборки

Выборка рассматривается как таблица с осями X, Y, Z. Голова номер 7 — не «седьмая в списке», а «третья в первом ряду». Фаза раздаётся по оси, и волна идёт вдоль сцены или сверху вниз.

Для пиксельных приборов сетка строится из сабфикстур — тогда рисунок бежит внутри бара, а не по барам.

Как её править — Сетка выборки.

MAtricks

командная строка
> MAtricks 1
> Wings 2
> Blocks 2
 

Преобразования выборки, применяемые поверх:

Инструмент Что делает
Blocks Делит выборку на блоки; внутри блока фаза одинаковая
Groups Делит на группы; между группами фаза расходится
Wings Симметрия: половины выборки зеркалят друг друга
Interleave Прореживание: через один, через два
Shuffle Перемешивание порядка — случайный вид без случайности
Shift Сдвиг раздачи по выборке

Комбинации дают почти любой рисунок. Шахматка — это Blocks 2 плюс Interleave; симметричная волна от центра — Wings.

Появилось в 1.4 · в вашей версии этого нет

Редактор MAtricks развёл оси X, Y и Z по цветам, а свойства собрал в три раздела: Grid, Layers, Shuffle. Тогда же появилась инверсия по осям — затронутые приборы подсвечиваются зелёным.

Появилось в 1.8 · в вашей версии этого нет

Transform Mirror строит симметричную раскладку выборки одним действием.

Крылья решают половину задач

Симметричные фермы почти всегда выглядят лучше с Wings 2: движение разворачивается от центра, а не бежит через всю сцену в одну сторону. Это первое, что стоит попробовать на любой волне.

Как это применяют

  1. Сделали фазер, работающий на одном приборе.
  2. Раздали фазу по выборке.
  3. Не нравится рисунок — не трогайте фазер, меняйте MAtricks.

Разделение важно. Фазер отвечает за то, что происходит, MAtricks — за то, как это распределено. Правя их вперемешку, вы теряете понимание.

MAtricks как объект

Настройки сохраняются и вызываются объектом пула.

Появилось в 1.7 · в вашей версии этого нет

Настройки MAtricks сохраняются внутри пресета, а Shuffle и Shift работают в рецептах.

Собрав удобный набор — «шахматка», «крылья от центра», «через один», — вы применяете его к любой группе одним движением.

Осторожно

MAtricks действует на текущую выборку. Сменили выборку — проверьте рисунок: количество приборов меняет разбиение на блоки и группы, и картинка может поехать.

Предзаданные наборы

Появилось в 2.3 · в вашей версии этого нет

Обновлены штатные MAtricks и фильтры, а в редактор добавлен обмен значениями между осями.

Появилось в 2.5 · в вашей версии этого нет

У MAtricks появился слой Speed Master: мастер работает множителем к значениям скорости, заданным по осям. Один фейдер разгоняет и тормозит весь рисунок, не трогая раскладку.

Прежде чем собирать своё, посмотрите готовые: половина типовых рисунков там уже есть.

На других пультах

весь переводчик →
Раскладка по выборкездесь — MAtricks + Grid
  • grandMA2MAtricks
  • ETC EosGrouping
рядом по смыслу