Grid и MAtricks
Оси, блоки, группы, крылья, прореживание. Фазер отвечает за то, что происходит, MAtricks — за то, как это распределено.
Как раздать фазу не по списку, а по сетке: оси, блоки, группы, крылья, прореживание и перетасовка.
Как объяснил бы коллега за пультом: коротко и по делу.
Приборы редко висят в линию. MAtricks и сетка выборки раздают фазу так, как приборы расположены физически: по рядам, колонкам, от центра, через один.
Сетка выборки
Выборка рассматривается как таблица с осями X, Y, Z. Голова номер 7 — третья в первом ряду, а не седьмая в списке. Фаза раздаётся по оси, и волна идёт вдоль сцены или сверху вниз.
Для пиксельных приборов сетка строится из сабфикстур: рисунок бежит внутри бара, а не по барам.
Как её править — Сетка выборки.
MAtricks
> MAtricks 1 > Wings 2 > Blocks 2
Преобразования выборки, применяемые поверх:
| Инструмент | Что делает |
|---|---|
Blocks |
Делит выборку на блоки; внутри блока фаза одинаковая |
Groups |
Делит на группы; между группами фаза расходится |
Wings |
Симметрия: половины выборки зеркалят друг друга |
Interleave |
Прореживание: через один, через два |
Shuffle |
Перемешивание порядка — случайный вид без случайности |
Shift |
Сдвиг раздачи по выборке |
Шахматка — это Blocks 2 плюс Interleave; симметричная волна от центра —
Wings.
Редактор MAtricks развёл оси X, Y и Z по цветам, а свойства собрал в три
раздела: Grid, Layers, Shuffle. Тогда же появилась инверсия по осям —
затронутые приборы подсвечиваются зелёным.
Transform Mirror строит симметричную раскладку выборки одним действием.
Симметричные фермы почти всегда выглядят лучше с Wings 2: движение
разворачивается от центра, а не бежит через всю сцену в одну сторону.
Первое, что стоит попробовать на любой волне.
Как это применяют
- Сделали фазер, работающий на одном приборе.
- Раздали фазу по выборке.
- Не нравится рисунок — не трогайте фазер, меняйте MAtricks.
Разделение важно: правя то и другое вперемешку, вы теряете понимание того, что именно поменяли.
MAtricks как объект
Настройки сохраняются и вызываются объектом пула.
Настройки MAtricks сохраняются внутри пресета, а Shuffle и Shift
работают в рецептах.
Собрав набор — «шахматка», «крылья от центра», «через один», — вы применяете его к любой группе одним движением.
MAtricks действует на текущую выборку. Сменили выборку — проверьте рисунок: количество приборов меняет разбиение на блоки и группы.
Предзаданные наборы
Обновлены штатные MAtricks и фильтры, а в редактор добавлен обмен значениями между осями.
У MAtricks появился слой Speed Master: мастер работает множителем
к скоростям, заданным по осям. Один фейдер разгоняет и тормозит весь
рисунок, не трогая раскладку.
Прежде чем собирать своё, посмотрите готовые: половина типовых рисунков там уже есть.
Приборы редко висят в линию. MAtricks и сетка выборки раздают фазу так, как приборы расположены физически: по рядам, колонкам, от центра, через один.
Сетка выборки
Выборка рассматривается как таблица с осями X, Y, Z. Голова номер 7 — не «седьмая в списке», а «третья в первом ряду». Фаза раздаётся по оси, и волна идёт вдоль сцены или сверху вниз.
Для пиксельных приборов сетка строится из сабфикстур — тогда рисунок бежит внутри бара, а не по барам.
Как её править — Сетка выборки.
MAtricks
> MAtricks 1 > Wings 2 > Blocks 2
Преобразования выборки, применяемые поверх:
| Инструмент | Что делает |
|---|---|
Blocks |
Делит выборку на блоки; внутри блока фаза одинаковая |
Groups |
Делит на группы; между группами фаза расходится |
Wings |
Симметрия: половины выборки зеркалят друг друга |
Interleave |
Прореживание: через один, через два |
Shuffle |
Перемешивание порядка — случайный вид без случайности |
Shift |
Сдвиг раздачи по выборке |
Комбинации дают почти любой рисунок. Шахматка — это Blocks 2 плюс
Interleave; симметричная волна от центра — Wings.
Редактор MAtricks развёл оси X, Y и Z по цветам, а свойства собрал в три
раздела: Grid, Layers, Shuffle. Тогда же появилась инверсия по осям —
затронутые приборы подсвечиваются зелёным.
Transform Mirror строит симметричную раскладку выборки одним действием.
Симметричные фермы почти всегда выглядят лучше с Wings 2: движение
разворачивается от центра, а не бежит через всю сцену в одну сторону.
Это первое, что стоит попробовать на любой волне.
Как это применяют
- Сделали фазер, работающий на одном приборе.
- Раздали фазу по выборке.
- Не нравится рисунок — не трогайте фазер, меняйте MAtricks.
Разделение важно. Фазер отвечает за то, что происходит, MAtricks — за то, как это распределено. Правя их вперемешку, вы теряете понимание.
MAtricks как объект
Настройки сохраняются и вызываются объектом пула.
Настройки MAtricks сохраняются внутри пресета, а Shuffle и Shift работают
в рецептах.
Собрав удобный набор — «шахматка», «крылья от центра», «через один», — вы применяете его к любой группе одним движением.
MAtricks действует на текущую выборку. Сменили выборку — проверьте рисунок: количество приборов меняет разбиение на блоки и группы, и картинка может поехать.
Предзаданные наборы
Обновлены штатные MAtricks и фильтры, а в редактор добавлен обмен значениями между осями.
У MAtricks появился слой Speed Master: мастер работает множителем
к значениям скорости, заданным по осям. Один фейдер разгоняет и тормозит
весь рисунок, не трогая раскладку.
Прежде чем собирать своё, посмотрите готовые: половина типовых рисунков там уже есть.
На других пультах
весь переводчик →- grandMA2MAtricks
- ETC EosGrouping