К содержанию
fohbookбета/ grandMA2

Off, Release, Freeze и Kill

Off, Release, Freeze, Kill, Black и Blackout. И почему после Off диммер уходит, а цвет остаётся.

Версия ПО вашего пульта:
Быстрый выбор:
командная строка
> Off Executor 1
> Off Executor 1 Thru 15
> Off Executor Thru
> Off AllChaseExecutors
> Off AllFaderExecutors
> Off AllButtonExecutors
 

Выключает Executor полностью: Sequence возвращается в исходное состояние, значения переходят к следующему источнику по приоритету.

Клавиша Off плюс нажатие на Executor делает то же. Off, нажатая дважды, открывает меню Off со списком того, что можно выключить.

Что происходит с Fixture после Off

Выключенный Executor отпускает все свои Attribute. Если тем же Attribute даёт значения другой работающий Executor, они переходят к нему. Если никто, Fixture возвращается к значениям по умолчанию из своего типа: диммер в ноль, голова в исходную позицию, колёса в открытое положение.

Отсюда частая жалоба «выключил эпизод, а головы уехали домой». Если головы ещё гаснут, это видно: позиция меняется раньше, чем гаснет свет. Для этого у Executor есть Off Time — время выключения. За него уходит интенсивность, а цвет и позиция держатся, пока затухание не закончится. Off Time задаётся Encoder на панели выбранного Executor.

Release

командная строка
> Release Selection
> Release PresetType "position"
> Release Effect 4
 

Вносит в Programmer release-значения, помечая Attribute в слое значений буквой (R). При сохранении с объединением такое значение отменяет значение, пришедшее по Tracking, и Fixture возвращается к значению по умолчанию.

Это работа с Programmer. Отдельная опция Sequence, Release Firststep, решает другое: отпускать ли значения, пришедшие по Tracking, когда Sequence по кругу возвращается к первому Cue.

Freeze

командная строка
> Freeze
 

Замораживает весь вывод: Executor продолжают работать внутри, но на сцену изменения не идут. Нужен при аварии и когда надо что-то поправить, не меняя картинку.

Индикатор Freeze горит в верхней строке, снимается повторным нажатием.

Kill и Black

командная строка
> Kill Executor 5
 

Запускает этот Executor и выключает все прочие. Удобно для состояний, которые должны быть эксклюзивными. Executor с Kill Protect командой Kill не выключаются — так защищают рабочий свет.

командная строка
> Black Executor 3
 

Затемняет конкретный Executor, не выключая его.

Blackout

командная строка
> Blackout
 

Мгновенно гасит весь вывод, Grand Master при этом не двигается.

Так делать нельзя

Blackout гасит всё мгновенно, и случайное нажатие видит весь зал. На многих консолях эту кнопку переназначают, блокируют или закрывают физически. Обсудите это с площадкой до шоу.

Что чем выключать

Задача Команда
Убрать один эпизод Off Executor N
Убрать всё воспроизведение Off Executor Thru
Остановить все Chaser Off AllChaseExecutors
Убрать все Effect Off Effect Thru
Очистить Programmer Clear
Заморозить картину Freeze
Аварийно погасить Blackout
Эксклюзивное состояние Kill

Порядок при «не гаснет»

  1. Clear — Programmer.
  2. Off Executor Thru — все Executor.
  3. Unpark Fixture Thru — Park.
  4. Grand Master наверх, Blackout снят.
  5. DMX Sheet: если значение всё ещё есть, источник вне консоли — другой пульт в сети, приоритет sACN, встроенная программа Fixture.

Подробнее — застрявшие значения.

Нашли в статье ошибку, устаревшее или непонятное место?

На других пультах

весь переводчик →
  • grandMA3Off
  • Avolites TitanRelease
  • Hog 4Release
  • ChamSys MagicQRelease
рядом по смыслу