Off, Release, Freeze и Kill
Off, Release, Freeze, Kill, Black и Blackout. И почему после Off диммер уходит, а цвет остаётся.
> Off Executor 1 > Off Executor 1 Thru 15 > Off Executor Thru > Off AllChaseExecutors > Off AllFaderExecutors > Off AllButtonExecutors
Выключает Executor полностью: Sequence возвращается в исходное состояние, значения переходят к следующему источнику по приоритету.
Клавиша Off плюс нажатие на Executor делает то же. Off, нажатая дважды,
открывает меню Off со списком того, что можно выключить.
Что происходит с Fixture после Off
Выключенный Executor отпускает все свои Attribute. Если тем же Attribute даёт значения другой работающий Executor, они переходят к нему. Если никто, Fixture возвращается к значениям по умолчанию из своего типа: диммер в ноль, голова в исходную позицию, колёса в открытое положение.
Отсюда частая жалоба «выключил эпизод, а головы уехали домой». Если головы ещё гаснут, это видно: позиция меняется раньше, чем гаснет свет. Для этого у Executor есть Off Time — время выключения. За него уходит интенсивность, а цвет и позиция держатся, пока затухание не закончится. Off Time задаётся Encoder на панели выбранного Executor.
Release
> Release Selection > Release PresetType "position" > Release Effect 4
Вносит в Programmer release-значения, помечая Attribute в слое значений буквой
(R). При сохранении с объединением такое значение отменяет значение, пришедшее
по Tracking, и Fixture возвращается к значению по умолчанию.
Это работа с Programmer. Отдельная опция Sequence, Release Firststep, решает другое: отпускать ли значения, пришедшие по Tracking, когда Sequence по кругу возвращается к первому Cue.
Freeze
> Freeze
Замораживает весь вывод: Executor продолжают работать внутри, но на сцену изменения не идут. Нужен при аварии и когда надо что-то поправить, не меняя картинку.
Индикатор Freeze горит в верхней строке, снимается повторным нажатием.
Kill и Black
> Kill Executor 5
Запускает этот Executor и выключает все прочие. Удобно для состояний, которые должны быть эксклюзивными. Executor с Kill Protect командой Kill не выключаются — так защищают рабочий свет.
> Black Executor 3
Затемняет конкретный Executor, не выключая его.
Blackout
> Blackout
Мгновенно гасит весь вывод, Grand Master при этом не двигается.
Blackout гасит всё мгновенно, и случайное нажатие видит весь зал. На многих консолях эту кнопку переназначают, блокируют или закрывают физически. Обсудите это с площадкой до шоу.
Что чем выключать
| Задача | Команда |
|---|---|
| Убрать один эпизод | Off Executor N |
| Убрать всё воспроизведение | Off Executor Thru |
| Остановить все Chaser | Off AllChaseExecutors |
| Убрать все Effect | Off Effect Thru |
| Очистить Programmer | Clear |
| Заморозить картину | Freeze |
| Аварийно погасить | Blackout |
| Эксклюзивное состояние | Kill |
Порядок при «не гаснет»
Clear— Programmer.Off Executor Thru— все Executor.Unpark Fixture Thru— Park.- Grand Master наверх, Blackout снят.
- DMX Sheet: если значение всё ещё есть, источник вне консоли — другой пульт в сети, приоритет sACN, встроенная программа Fixture.
Подробнее — застрявшие значения.
Нашли в статье ошибку, устаревшее или непонятное место?
На других пультах
весь переводчик →- grandMA3Off
- Avolites TitanRelease
- Hog 4Release
- ChamSys MagicQRelease