Executor: что это и как назначать
Фейдер и три кнопки, которые ссылаются на объект. Что на них назначают, как нумеруются и почему раскладку стоит держать постоянной.
Executor — это фейдер и несколько кнопок. Сам он ничего не содержит, он ссылается на объект.
| Объект | Что даёт |
|---|---|
| Sequence | Список Cue с кнопками Go, Pause, Go- |
| Группа | Групповой мастер: фейдер ограничивает яркость группы. Только на фейдерный Executor |
| Effect | Запуск Effect, фейдер задаёт размах. Effect должен быть selective |
| Macro | Кнопка выполнения Macro |
| Таймер | Секундомер или обратный отсчёт |
| Специальный мастер | Grand Master, Speed, Rate на удобном фейдере. Только на фейдерный Executor |
Больше на Executor ничего не назначается: World и виды вызывают кнопками видов, X-клавишами или Macro.
Назначение
> Assign Sequence 3 At Executor 7 > Assign Macro 2 At Executor 101 > Assign Group 5 At Executor 12 > Assign Effect 4 At Executor 15
Мышью: Assign → нажать объект в Pool → нажать Executor.
Нумерация
Executor бывают фейдерные и кнопочные, у каждого типа своя нумерация, номер страницы приписывается через точку:
Executor 1 фейдерный на текущей странице
Executor 101 кнопочный на текущей странице
Executor 2.7 седьмой фейдерный на второй странице
Диапазоны зависят от модели консоли. В onPC виртуальные окна Executor подписаны: 1–15, 16–30, 101–115, 116–130.
Что на нём видно
Имя объекта, заданное через Label, текущее Cue с именем, следующее Cue,
полоса оставшегося времени перехода, уровень фейдера в процентах и цветная
рамка, если задан Appearance.
Фейдер
Для Sequence фейдер по умолчанию управляет интенсивностью: Fixture светят
пропорционально его положению. Поведение меняется в Assign Menu:
Assign, затем кнопка Executor, в меню нажать на фейдер на рисунке:
| Режим | Что делает фейдер |
|---|---|
| Master | Мастер интенсивности, по умолчанию |
| Crossfade | Ручной переход к следующему Cue: движение фейдера и есть время |
| TempFade | Поднятый фейдер плавно включает Cue, опущенный выключает |
| Speed | Скорость Effect в Cue и Chaser |
| Rate | Делит времена фейда и задержки Sequence |
Для Chaser есть ещё StepFade, StepInFade и StepOutFade, а MasterFade задаёт время включения и выключения.
Выключение и очистка
> Off Executor 1 > Off Executor 1 Thru 15 > Off Executor Thru # все
Подробнее — Off и Release.
Delete Executor 7 удаляет назначение, а не объект: Sequence останется в Pool.
Fix
> Fix Executor 1
Executor остаётся на месте при смене страницы. Так закрепляют главный плейбек и дежурные состояния, см. страницы.
Договоритесь с собой о постоянных местах:
- Executor 1 — главная Sequence шоу, всегда Fix;
- 2–5 — служебные состояния: рабочий свет, дежурка, блэкаут;
- 6–15 — эпизоды текущей страницы;
- кнопочные 101+ — Effect и хиты.
На прогоне смотреть на пульт обычно некогда, а при постоянной раскладке рука находит нужный фейдер не глядя.
Нашли в статье ошибку, устаревшее или непонятное место?
На других пультах
весь переводчик →- grandMA3Executor
- Avolites TitanPlayback
- ETC EosFader
- Hog 4Master
- ChamSys MagicQPlayback
- Obsidian ONYXPlayback