Экзекьюторы: что это и как назначать
Фейдер и три кнопки, за которыми стоит объект. Что туда кладут, как нумеруются и почему раскладку стоит держать постоянной.
Фейдер, кнопки и то, что за ними стоит. Как положить объект на экзекьютор и что там вообще может лежать.
Как объяснил бы коллега за пультом: коротко и по делу.
Экзекьютор — ручка: фейдер плюс несколько кнопок. Сам он ничего не содержит, он ссылается на объект.
| Объект | Что даёт |
|---|---|
| Секвенция | Список кью с кнопками Go, Pause, Go- |
| Группа | Групповой мастер: фейдер ограничивает яркость группы |
| Эффект | Запуск эффекта фейдером |
| Макрос | Кнопка выполнения макроса |
| Мир | Быстрое переключение рабочей области |
| Вид | Смена раскладки экранов |
| Специальный мастер | Grand Master, Speed, Rate на удобном фейдере |
Назначение
> Assign Sequence 3 At Executor 7 > Assign Macro 2 At Executor 101 > Assign Group 5 At Executor 12 > Assign Effect 4 At Executor 15
Мышью: Assign → нажать объект в пуле → нажать экзекьютор.
Нумерация
Экзекьюторы бывают фейдерные и кнопочные, у каждого типа своя нумерация, номер страницы приписывается через точку:
Executor 1 фейдерный на текущей странице
Executor 101 кнопочный на текущей странице
Executor 2.7 седьмой фейдерный на второй странице
Диапазоны зависят от модели консоли. В onPC виртуальные окна экзекьюторов подписаны: 1–15, 16–30, 101–115, 116–130.
Что на нём видно
Имя объекта, заданное через Label, текущее кью с именем, следующее кью,
полоса оставшегося времени перехода, уровень фейдера в процентах и цветная
рамка, если задан Appearance.
Фейдер
Для секвенции фейдер по умолчанию управляет интенсивностью: приборы светят пропорционально его положению. Поведение меняется в меню экзекьютора, оно открывается долгим нажатием:
| Режим | Что делает фейдер |
|---|---|
| Master | Обычный мастер интенсивности |
| Crossfade | Ручной переход между кью |
| Temp | Воспроизведение, пока фейдер поднят |
| Speed | Скорость чейзера или эффекта |
| Rate | Множитель времён |
Выключение и очистка
> Off Executor 1 > Off Executor 1 Thru 15 > Off Executor Thru # все
Подробнее — Off и Release.
Delete Executor 7 удаляет назначение, а не объект: секвенция останется в пуле.
Fix
> Fix Executor 1
Экзекьютор остаётся на месте при смене страницы. Так закрепляют главный плейбек и дежурные состояния, см. страницы.
Договоритесь с собой о постоянных местах:
- Executor 1 — главная секвенция шоу, всегда Fix;
- 2–5 — служебные состояния: рабочий свет, дежурка, блэкаут;
- 6–15 — эпизоды текущей страницы;
- кнопочные 101+ — эффекты и хиты.
При постоянной раскладке рука находит нужный фейдер без взгляда, а на прогоне смотреть на пульт обычно некогда.
Экзекьютор — это «ручка»: фейдер плюс несколько кнопок. Сам по себе он ничего не содержит; он ссылается на объект.
Что можно положить на экзекьютор
| Объект | Что даёт |
|---|---|
| Секвенция | Список кью с кнопками Go, Pause, Go- |
| Группа | Групповой мастер: фейдер ограничивает яркость группы |
| Эффект | Запуск эффекта фейдером |
| Макрос | Кнопка выполнения макроса |
| Мир | Быстрое переключение рабочей области |
| Вид | Смена раскладки экранов |
| Специальный мастер | Grand Master, Speed, Rate на удобном фейдере |
Назначение
> Assign Sequence 3 At Executor 7 > Assign Macro 2 At Executor 101 > Assign Group 5 At Executor 12 > Assign Effect 4 At Executor 15
Или мышью: Assign → нажать объект в пуле → нажать экзекьютор.
Нумерация экзекьюторов
Экзекьюторы делятся на фейдерные и кнопочные, и у каждого типа своя нумерация. Плюс номер страницы через точку:
Executor 1 фейдерный на текущей странице
Executor 101 кнопочный на текущей странице
Executor 2.7 седьмой фейдерный на второй странице
Конкретные диапазоны зависят от модели консоли. В onPC виртуальные окна экзекьюторов подписаны: 1–15, 16–30, 101–115, 116–130.
Что показывает экзекьютор
- имя объекта — то, что вы задали через
Label; - текущее кью и его имя;
- следующее кью;
- оставшееся время перехода — полоса прогресса;
- уровень фейдера в процентах;
- цветную рамку, если задан Appearance.
Фейдер: что он делает
Для секвенции фейдер по умолчанию управляет интенсивностью: приборы в кью светят пропорционально положению.
Поведение настраивается:
- Master — обычный мастер интенсивности;
- Crossfade — ручной переход между кью;
- Temp — воспроизведение, пока фейдер поднят;
- Speed — управление скоростью чейзера или эффекта;
- Rate — управление множителем времён.
Настройка — в меню экзекьютора (долгое нажатие на него).
Выключение
> Off Executor 1 > Off Executor 1 Thru 15 > Off Executor Thru # все
Подробнее — Off и Release.
Очистка
> Delete Executor 7
Удаляет назначение, а не сам объект. Секвенция остаётся в пуле.
Fix
> Fix Executor 1
Экзекьютор остаётся на месте при смене страницы. Так закрепляют главный плейбек и дежурные состояния. См. страницы.
Договоритесь с собой о постоянных местах:
- Executor 1 — главная секвенция шоу (всегда Fix);
- 2–5 — служебные состояния (рабочий свет, дежурка, блэкаут);
- 6–15 — эпизоды текущей страницы;
- кнопочные 101+ — эффекты и хиты.
Постоянная раскладка означает, что рука находит нужный фейдер без взгляда.
На других пультах
весь переводчик →- grandMA3Executor
- Avolites TitanPlayback
- ETC EosFader
- Hog 4Master
- ChamSys MagicQPlayback
- Obsidian ONYXPlayback