Экраны, бары и общая планировка
Что где находится на экранах, зачем каждый бар и почему верхнюю строку стоит держать в поле зрения.
У консоли до шести экранов, у onPC — столько окон, сколько мониторов. Каждый экран независим.
Постоянные элементы
Title bar. Слева имя шоу и пользователь, справа индикаторы: Blind, Freeze, Preview, Highlight, часы, статус Session. Причины многих странностей видны прямо здесь, поэтому на верхнюю строку стоит поглядывать.
Playback bar. Состояние Executor: имя Sequence, текущее и следующее Cue, оставшееся время перехода, уровень фейдера.
Command line и Command line feedback. Внизу: строка ввода и окно ответов, см. Command Line.
Encoder bar. Над Encoder: чем сейчас управляет каждое колесо и в каких единицах.
View bar. Кнопки сохранённых видов.
Типовая раскладка
| Экран | Содержимое |
|---|---|
| 1 | Fixture Sheet + Command Line + фидбек |
| 2 | Pool: группы, Preset, Effect, Macro |
| 3 | Секвенс-лист выбранного Executor |
| 4 | Layout сцены или 3D-визуализатор |
| Executor 1/2 | Виртуальные фейдеры и кнопки |
Сохраните её видом (Store View 1) сразу, как настроите: сохранённую раскладку
возвращают одной кнопкой.
Управление экранами
В onPC эти сочетания открывают и закрывают окна экранов; кнопки переключения есть и в верхней панели.
BlackScreen гасит экраны консоли, не трогая свет, — для тёмного зала во время спектакля.
На спектакле полезны два вида: рабочий, где видно всё, и прогонный — только секвенс-лист крупным шрифтом и playback bar. Переключение одной кнопкой.
Настройка окна
- Нажмите на пустое место экрана — откроется окно Create Basic Window с вкладками Sheets, Pools, Presets, Playbacks, Other и System.
- Выберите нужное.
- Окно двигается, если нажать и держать синий заголовок, размер меняется за точки в правом нижнем углу.
- Жёлтый шарик в левом верхнем углу окна открывает его настройки: колонки, маски, отображение. Там же Delete Window, чтобы окно закрыть, и Save to Default, чтобы новые окна этого вида открывались так же.
Каждое окно помнит свои настройки внутри вида, и один и тот же Fixture Sheet может выглядеть по-разному в двух видах.
Пропавшее окно
Окно, которое сдвинули или удалили, возвращается вызовом вида: вид хранит
положение и размер окон, и View 1 соберёт экран заново.
Нашли в статье ошибку, устаревшее или непонятное место?