К содержанию
fohbook/ grandMA2

MA 3D — визуализатор

Собрать шоу до монтажа. Геометрии визуализатора верить можно, цвету и балансу яркостей — нет.

Как программировать шоу дома, видя результат: настройка сцены, камеры, приборы и чего от визуализатора ждать не стоит.

Тот же текст, другими словами:

Как объяснил бы коллега за пультом: коротко и по делу.

Версия ПО вашего пульта:
Быстрый выбор:

MA 3D — отдельная программа в комплекте с grandMA2 onPC и консолью. Она показывает трёхмерную модель площадки и то, что делает ваш свет.

Она отвечает на вопросы «куда смотрит прибор», «пересекаются ли лучи», «читается ли рисунок», и позволяет собрать большую часть шоу до монтажа. Фотореализмом и заменой реальной сцене она при этом не является.

Запуск

  1. Запустите MA 3D на том же компьютере или на другом в той же сети.
  2. В сессии консоли визуализатор подключается сам как участник сети MA.
  3. Не появился — проверьте подсеть и файрвол.

Данные берутся напрямую из шоу-файла: патч, приборы и их значения, настраивать отдельно ничего не нужно.

Сборка сцены

Приборы приходят из патча, но все в одной точке, и их надо расставить: выделить и задать координаты и углы в свойствах либо расставить мышью в 3D-виде. Приборы одного типа удобно ставить группой с равным шагом.

командная строка
> Move3D
> Rotate3D
 

Фермы, декорации и стены добавляются из библиотеки объектов через Item3D или импортируются 3D-моделями.

Размеры площадки задайте честно: при вранье в масштабе углы раскрытия луча будут врать тоже.

Камеры

Camera 1, Camera 2 и так далее — сохранённые точки обзора. Рабочий набор:

Camera 1   Зритель, центр партера
Camera 2   Вид сверху (план)
Camera 3   Из-за кулисы
Camera 4   Крупный план актёрской зоны

Камеры переключаются из консоли, в том числе из макросов и кью, — на презентации шоу заказчику это выглядит хорошо.

Чему верить и чему нет

Визуализатору можно доверять направление и пересечение лучей, геометрию рисунка — симметрию, ритм, покрытие сцены, — работу движения и эффектов, приблизительное соотношение яркостей и наличие объёмных лучей в дыму.

Осторожно

Настоящий цвет: экран и прибор передают цвет по-разному, синий в визуализаторе и синий на сцене — разные синие.

Реальная яркость: соотношение приборов разных типов будет условным.

Качество луча: гобо, фрост, размытие краёв упрощены.

Физика дыма: плотность и распределение моделируются грубо.

Позиции и геометрию доверяют визуализатору, цвет и баланс доводят на площадке.

Маршрут

Дома: собрать патч, расставить приборы в 3D по монтажному плану, сделать группы, сделать позиционные пресеты — они лягут близко к правде, — написать кью и построить эффекты.

На площадке: проверить связь и адреса, пройти по позиционным пресетам и навести точно, проверить цвета глазами и поправить палитру, свести баланс яркостей. На монтаже это экономит день, иногда больше.

Производительность

3D нагружает видеокарту, и onPC вместе с MA 3D на одной слабой машине тормозят оба. Лечится выносом визуализатора на второй компьютер в сети, снижением качества отрисовки и числа видимых лучей или выключением визуализатора, когда он не нужен.

Альтернативы

Сторонние визуализаторы работают с grandMA2 по Art-Net или sACN и дают более реалистичную картинку, требуя отдельной настройки и лицензии. MA 3D выигрывает тем, что бесплатен, идёт в комплекте и берёт данные из шоу напрямую.

MA 3D — отдельная программа, идущая в комплекте с grandMA2 onPC и консолью. Она показывает трёхмерную модель площадки и то, что делает ваш свет.

Это не фотореализм и не замена реальной сцене. Это инструмент, который отвечает на вопросы «куда смотрит прибор», «пересекаются ли лучи», «читается ли рисунок» — и позволяет собрать 80 % шоу до монтажа.

Запуск и связь с консолью

  1. Запустите MA 3D на том же компьютере или на другом в той же сети.
  2. В сессии консоли визуализатор подключается автоматически как участник сети MA.
  3. Если он не появился — проверьте, что оба в одной подсети и не блокирует файрвол.

Программа берёт данные напрямую из шоу-файла: патч, приборы и их значения. Отдельно ничего настраивать не нужно.

Сборка сцены

Приборы появляются автоматически из патча. По умолчанию все в одной точке — их нужно расставить.

  • Выделите прибор и задайте координаты и углы в свойствах.
  • Или расставьте мышью в 3D-виде.
  • Приборы одного типа удобно расставлять группой с равным шагом.
командная строка
> Move3D
> Rotate3D
 

Ферма, декорации, стены добавляются из библиотеки объектов (Item3D) или импортируются как 3D-модели.

Сцена и зал — задайте размеры площадки, чтобы масштаб был честным. Иначе углы раскрытия луча будут врать.

Камеры

Camera 1, Camera 2 … — сохранённые точки обзора.

Полезный набор:

Camera 1   Зритель, центр партера
Camera 2   Вид сверху (план)
Camera 3   Из-за кулисы
Camera 4   Крупный план актёрской зоны

Камеры переключаются из консоли, в том числе из макросов и кью — удобно на презентации шоу заказчику.

Что визуализатор показывает хорошо

  • Направление и пересечение лучей.
  • Геометрию рисунка: симметрию, ритм, покрытие сцены.
  • Работу движения и эффектов.
  • Приблизительное соотношение яркостей.
  • Наличие дыма и объёмных лучей.

Чего он не показывает

Осторожно
  • Настоящий цвет. Экран и прибор передают цвет по-разному. Синий в визуализаторе и синий на сцене — разные синие.
  • Реальную яркость. Соотношение приборов разных типов будет условным.
  • Качество луча. Гобо, фрост, размытие краёв — упрощены.
  • Физику дыма. Плотность и распределение дыма моделируются грубо.

Из этого следует главное правило: позиции и геометрию можно доверять визуализатору, цвет и баланс — нельзя. Их доводят на площадке.

Практический маршрут

Дома:

  1. Собрать патч.
  2. Расставить приборы в 3D по монтажному плану.
  3. Сделать группы.
  4. Сделать позиционные пресеты — они лягут близко к правде.
  5. Написать кью и построить эффекты.

На площадке:

  1. Проверить связь и адреса.
  2. Пройти по позиционным пресетам и навести точно.
  3. Проверить цвета глазами и поправить палитру.
  4. Свести баланс яркостей.

Это экономит день монтажа — иногда больше.

Производительность

3D-визуализация нагружает видеокарту. Если onPC и MA 3D работают на одной машине, а машина слабая, оба будут тормозить. Варианты:

  • вынести визуализатор на второй компьютер в сети;
  • уменьшить качество отрисовки и число видимых лучей;
  • отключать визуализатор, когда он не нужен.

Альтернативы

Существуют сторонние визуализаторы, работающие с grandMA2 по Art-Net или sACN. Они дают более реалистичную картинку, но требуют отдельной настройки и лицензии. MA 3D выигрывает тем, что бесплатен, идёт в комплекте и берёт данные из шоу напрямую.

рядом по смыслу