К содержанию
fohbookбета/ grandMA2

Окна и Pool

Плитки, их номера и цвет. Move вместо Copy+Delete, и почему пустые промежутки в нумерации стоит оставлять.

Версия ПО вашего пульта:
Быстрый выбор:

Pool — окно-сетка с пронумерованными плитками. Pool есть у групп, Preset (по одному на тип), Sequence, Effect, Macro, Layout, World, фильтров, видов, изображений и форм.

Действие Как
Вызвать нажать
Сохранить в неё Store → нажать плитку
Назвать Label → нажать плитку, ввести имя
Покрасить Appearance → нажать плитку
Переместить Move Group 15 At 3
Скопировать Copy Group 1 At 20
Удалить Delete → нажать плитку
Открыть на правку Edit → нажать плитку
Move, а не Copy + Delete

Move переносит объект и обновляет все ссылки на него. Копирование с последующим удалением ссылки ломает: Cue, которые ссылались на старый номер, останутся ни с чем.

Настройки окна

Жёлтый шарик в левом верхнем углу Pool открывает его опции. Общие для всех Pool — цвет рамки и вид: плитками или списком (Sheet Style), у списка выбирается шрифт. Опции сохраняются в профиле пользователя.

У Preset Pool опций больше: каким цветом подчёркивать плитку, если Preset есть у всех выбранных Fixture (All Active) или у части (Some Active), режим вызова и тип хранения по умолчанию. У Pool Sequence в виде списка есть кнопка, которая прячет пустые строки.

Появилось в 3.0 · в вашей версии этого нет

Списочный вид у Pool и Pool таймеров с обратным отсчётом и секундомером появились в 3.0.

Цвет как навигация

Appearance красит плитку — самый простой способ ориентироваться в шоу: позиции одним цветом, цвета по своей палитре, Effect по характеру.

Раскраска для тех, кто работает глазами

Сделайте цвет плитки Preset похожим на сам цвет: синий Preset — синяя плитка. На прогоне вы будете попадать в нужную плитку узнаванием, без чтения, и это заметно быстрее.

Нумерация как структура

Номер плитки — это адрес, и раскладку стоит продумать заранее:

Group    1–9    крупные блоки (все головы, вся заливка)
         10–29   по Fixture Type
         30–49   по зонам сцены
         50–69   служебные (чётные, нечётные, половины)

Позиции   1–19   места действия
         20–39   специальные точки
         40+     служебные (home, Park)

Пустые промежутки оставляйте. Туда потом встанут объекты, которых вы пока не придумали, и это проще, чем перенумеровывать всё позже.

Окна помимо Pool

Любое окно можно открыть на любом экране и сохранить в вид. Кроме Pool это Fixture Sheet и Channel Sheet со значениями Fixture, DMX Sheet с сырыми значениями по Universe, Sequence Executor Sheet со списком Cue выбранного Executor, Sequence Tracking Sheet с записанными значениями и значениями из предыдущих Cue, Sequence Content Sheet с содержимым одного Cue, Running Playbacks со всем, что сейчас работает, Command Line Feedback с ответами консоли, Smart View с текущими Attribute, Layout View с планом сцены, Stage с Fixture в пространстве, окно Timecode и Pool Images для картинок.

Нашли в статье ошибку, устаревшее или непонятное место?

рядом по смыслу