К содержанию
fohbookбета/ grandMA2

Дым, хейзер и объём луча

Хейзер даёт ровную взвесь, дым-машина — клубы. Как их патчить, держать на пульте и что согласовать с площадкой.

Версия ПО вашего пульта:
Быстрый выбор:

Луч виден только там, где есть чему рассеивать свет. Без атмосферы контровой свет, лучи и гобо в воздухе не видны.

Хейзер (haze) Дым-машина (fog)
Что даёт Ровную взвесь по объёму Плотные клубы
Видимость Лучи видны, воздух прозрачен Видно сам дым
Время работы Постоянно, малым потоком Импульсами
Применение Постоянная атмосфера шоу Появление, взрыв, туман по полу

Шоу почти всегда нужен хейзер, дым-машина — конкретным моментам.

Patch и управление

Генераторы патчатся обычными Fixture. Типичные каналы: Fog или Pump — интенсивность выброса, Fan — скорость вентилятора, Control — служебные функции. Дайте им отдельный диапазон Fixture ID, скажем 401+, и свою группу.

Постоянную атмосферу проще всего запарковать, тогда она не зависит от шоу, Cue и блэкаутов:

командная строка
> Park Fixture 401 At 25
 

Unpark после шоу — обязательно.

Управляемую держат на отдельном Executor с Fix и защитой, чтобы добавлять и убирать плотность по ходу. Импульс дыма — кнопка Temp или короткое Cue с возвратом:

Cue 1   Fog 100    Fade 0    Trig Go
Cue 2   Fog 0      Fade 0    Trig Follow   Trig Time 2
Меньше, чем кажется

Плотность нарастает с задержкой и держится долго. Дали «нормально» — через три минуты сцена в молоке, и убрать это уже нечем.

Включайте малый поток за 20–30 минут до начала и почти не трогайте. Ориентир: видно лучи, но не видно дымку.

Что влияет на результат

Работающая приточная вентиляция выносит хейз за минуты, и с площадкой об этом договариваются заранее. В холодном зале дым падает вниз, в тёплом висит. Хейзер за кулисой с вентилятором в зал даёт более ровную дымку, чем хейзер на сцене.

Оптические датчики пожарной сигнализации реагируют на дым. Это согласуют с площадкой, и часто требуется официально оформленное временное отключение зоны.

Художественная сторона

Плотность дыма меняет характер сцены. Без дыма свет виден только на предметах — графика, сухость, реализм. Лёгкая дымка даёт объём и воздух, и это нейтральный вариант для большинства шоу. Плотный хейз превращает лучи в самостоятельный объект — концертная зрелищность. Дым по полу — отдельный приём, тяжёлый дым на льду или через специальную машину.

Художнику

Глубину проще всего получить контровым светом в лёгкой дымке: один Fixture сзади даёт больше объёма, чем пять фронтальных.

  • Согласовано с площадкой: вентиляция, пожарная сигнализация.
  • Жидкость залита, запас есть.
  • Прогрев начат заранее.
  • Управление на защищённом Executor или запарковано.
  • Проверено с последнего ряда, а не только со сцены.
  • После шоу генератор выключен, Park снята.

Нашли в статье ошибку, устаревшее или непонятное место?

рядом по смыслу