К содержанию
fohbookбета/ grandMA2

Блайндеры и работа с залом

Отдельная группа, Temp на кнопке и низкие уровни. Максимум нужен куда реже, чем кажется.

Версия ПО вашего пульта:
Быстрый выбор:

Блайндеры — Fixture, направленные в зрительный зал. Они слепят публику, и перебор с ними легко портит впечатление от всего шоу.

Раскладка

Отдельная группа — всегда, плюс подгруппы по рядам и половинам:

командная строка
> Fixture 60 Thru 71
> Store Group 15
> Label Group 15 "Blinders"
 
Group 16   Блайндеры ряд 1
Group 17   Блайндеры ряд 2
Group 18   Блайндеры лево
Group 19   Блайндеры право

Кнопка — Temp или Flash: блайндеры светят, пока кнопка нажата, и забыть их выключить нельзя.

Уровней заведите несколько, потому что на 100 % блайндеры нужны редко:

Executor 120   Блайндеры 100 %   (акцент)
Executor 121   Блайндеры 40 %    (тёплый фон)
Executor 122   Блайндеры 15 %    (подсветка зала)

Нижние два используются в разы чаще верхнего.

Effect

Пульс в такт — PWM по диммеру с малой шириной, привязанный к Speed Master. Волна по рядам — Phase 0–360 по группе. Случайные искры — форма Random с коротким Width и длинным Decay.

Здравый смысл

Не держите блайндеры включёнными дольше нескольких секунд.

Не бейте в зал во время текста: зритель на несколько секунд перестанет видеть сцену, а вместе с этим потеряет действие.

Не давайте блайндеры и строб одновременно на полную — это физически неприятно.

Помните, что первый ряд получает в разы больше света, чем последний.

Свет в зал как приём

Общий свет зала нужен на поклоны, антракт, вход и выход публики — заведите отдельное состояние. Мягкая заливка зала цветом расширяет пространство спектакля. А момент, когда свет включается в зале, читается как «это про вас»: приём сильный и работает один раз за вечер.

Дежурное состояние зала на комфортном уровне нужно до начала, в антракте и после. Держите его на защищённом Executor с Fix.

Нашли в статье ошибку, устаревшее или непонятное место?

рядом по смыслу