Лейауты — план сцены на экране
План сцены на экране: выбирать приборы пальцем, а не вспоминать номера. И координаты для битмапа.
Как нарисовать раскладку приборов, чтобы выбирать их пальцем, и почему это нужно даже на маленьком шоу.
Как объяснил бы коллега за пультом: коротко и по делу.
Лейаут — графическое окно, где приборы расставлены так, как висят на самом деле. Вы выбираете их, тыкая в план, а не вспоминая номера.
> Store Layout 1 > Label Layout 1 "План сцены" > Edit Layout 1
В режиме правки добавьте приборы, расставьте мышью или пальцем, настройте размер и вид элементов, положите фоном план сцены из чертежа.
Кроме приборов в лейаут кладут группы — крупные блоки одним элементом, — экзекьюторы прямо на плане и изображения с разметкой и подписями.
Элемент прибора может показывать номер, имя, текущий цвет, уровень диммера и направление луча. С отображением цвета и яркости лейаут превращается в маленький визуализатор.
Выбор
Нажатие выбирает прибор, рамка — область, нажатие с модификатором добавляет к выбору.
Порядок выбора при обводке рамкой определяется геометрией, и для эффектов это существенно: обвели слева направо — волна пойдёт слева направо.
Зачем
На площадке ткнуть в план быстрее, чем вспоминать, что «третий слева — это Fixture 7». Второй оператор, не знающий нумерацию, работает по картинке. Битмап-эффекты берут координаты приборов именно из лейаута. И по нему видно, какие приборы сейчас светят и каким цветом.
Несколько лейаутов
Layout 1 Общий план сцены
Layout 2 Только подвижный свет
Layout 3 Пиксельная панель (для битмапа)
Layout 4 Зрительный зал
Layout 5 Кнопки управления шоу
Фоновую картинку загружают в Image Pool и назначают фоном лейаута. Приборы поверх настоящего плана читаются мгновенно.
Если лейаут идёт под битмап, расстановка должна соответствовать физической геометрии; для регулярной матрицы в редакторе есть выравнивание и распределение.
Положите в лейаут не только приборы, но и экзекьюторы: кнопки эпизодов, блэкаут, рабочий свет. Получится собственный интерфейс шоу, особенно ценный на тачскрине.
Лейаут — графическое окно, где приборы расставлены так, как они висят на самом деле. Вы выбираете их, тыкая в план, а не вспоминая номера.
Создание
> Store Layout 1 > Label Layout 1 "План сцены" > Edit Layout 1
В режиме правки:
- Добавьте приборы (кнопка добавления или выбор в программере).
- Расставьте их мышью или пальцем.
- Настройте размер и вид элементов.
- Добавьте фоновое изображение — план сцены из чертежа.
Что можно положить в лейаут
- Приборы — основное содержимое.
- Группы — крупные блоки одним элементом.
- Экзекьюторы — кнопки прямо на плане.
- Изображения — план сцены, разметка, подписи.
Что показывает элемент прибора
Настраивается: номер, имя, текущий цвет, уровень диммера, направление луча. Лейаут с отображением цвета и яркости превращается в маленький визуализатор — видно, что происходит, не глядя на сцену.
Выбор в лейауте
- Нажатие — выбрать прибор.
- Обвести рамкой — выбрать область.
- Нажатие с модификатором — добавить к выбору.
Порядок выбора при обводке рамкой определяется геометрией. Для эффектов это важно: обвели слева направо — волна пойдёт слева направо.
Зачем это нужно
На площадке. Быстрее ткнуть в план, чем вспоминать, что «третий слева — это Fixture 7».
Для второго оператора. Человек, не знающий нумерацию, работает по картинке.
Для битмапа. Битмап-эффекты берут координаты приборов именно из лейаута.
Для проверки. Видно, какие приборы сейчас светят и каким цветом.
Несколько лейаутов
Делайте отдельные для разных задач:
Layout 1 Общий план сцены
Layout 2 Только подвижный свет
Layout 3 Пиксельная панель (для битмапа)
Layout 4 Зрительный зал
Layout 5 Кнопки управления шоу
Фоновое изображение
Загрузите план сцены (растровая картинка) в Image Pool и назначьте фоном лейаута. Приборы, расставленные поверх настоящего плана, читаются мгновенно.
Положите в лейаут не только приборы, но и экзекьюторы: кнопки эпизодов, блэкаут, рабочий свет. Получится собственный интерфейс шоу — особенно ценно на тачскрине.
Точность для битмапа
Если лейаут используется для битмапа, расстановка должна соответствовать физической геометрии. Для регулярной матрицы удобно использовать функции выравнивания и распределения в редакторе лейаута.
На других пультах
весь переводчик →- grandMA3Layout
- ETC EosMagic Sheet