Миры, фильтры и маски
World ограничивает, что видно; Filter — что сохраняется; Mask — одну команду. Забытый мир даёт «почему не выбираются приборы».
Три инструмента ограничения: что вы видите, что сохраняется и что выводится.
Как объяснил бы коллега за пультом: коротко и по делу.
World — что вы видите
Мир ограничивает рабочую область: какие приборы и атрибуты доступны пользователю.
> World 2 > Assign World 3
Находясь в мире «Головы», вы физически не можете задеть заливку: она не выбирается, не отображается, не сохраняется.
Нужен для разделения работы между операторами, для защиты от случайной правки чужой зоны и просто для фокуса, когда большое шоу удобнее делать по частям.
Создаётся выбором приборов и атрибутов с сохранением в пул миров. Мир
по умолчанию — Full World, в нём видно всё.
Забытый мир — источник вопросов «почему не выбираются приборы». Индикатор
активного мира есть в верхней строке, World 1 возвращает всё.
С 3.3 профиль пользователя ограничивается одним миром без права переключиться.
Filter — что сохраняется и вызывается
Фильтр — маска атрибутов при сохранении и вызове.
> Store Cue 5 /Filter 2
Фильтр «только позиция» заставит Store записать в кью один Pan/Tilt, даже
если в программере есть цвет и яркость.
Так записывают в кью только доворот, не трогая свет, вызывают из пресета часть значений и собирают позиционную секвенцию отдельно от световой.
Создаётся в пуле фильтров отметкой нужных типов пресетов и атрибутов.
Mask — ограничение одной команды
Работает как фильтр, но применяется к текущей операции, а не хранится настройкой.
> Off Mask 1
На практике маски берут реже: их роль обычно достаётся фильтрам и командам
вида Off PresetType 2.
| World | Filter | Mask | |
|---|---|---|---|
| Ограничивает | Что видно и доступно | Что сохраняется и вызывается | Действие команды |
| Живёт | Пока не сменить | В опциях Store/Call | Разово |
| Типичное применение | Разделение операторов | «Только позиция» | Точечное ограничение |
Сохранить только позицию
Три способа, от простого к точному. Убрать лишнее из программера:
> Off PresetType 1 > Off PresetType 4 > Store Cue 5 /Merge
Через фильтр — Store Cue 5 /Filter 2 /Merge. Через Store Options —
переключателями слоёв в окне опций.
Разделить шоу между двумя людьми
World 2 "Подвижный свет" → художник
World 3 "Заливка и задник" → ассистент
World 4 "Спецэффекты" → техник
Назначьте каждому пользователю его мир в Setup → User →
User Administration, и дальше они физически не мешают друг другу.
Playback Filter и Input Filter
У экзекьютора есть свои фильтры в опциях, разделы Playback и Tracking: Playback Filter задаёт, что экзекьютор выводит наружу, Input Filter — что он принимает.
Так делают экзекьютор, управляющий только цветом и не трогающий позицию, — основа слоёв в баскинге.
Три похожих на вид инструмента решают разные задачи.
World — что вы видите
Мир ограничивает рабочую область: какие приборы и атрибуты доступны пользователю.
> World 2 > Assign World 3
Находясь в мире «Головы», вы физически не можете задеть заливку: она не выбирается, не отображается, не сохраняется.
Где нужно:
- разделение работы между операторами;
- защита от случайной правки чужой зоны;
- фокус: на большом шоу удобно работать «по частям».
Создание: выберите приборы и атрибуты, сохраните в пул миров.
Мир по умолчанию — Full World: видно всё.
Забытый мир — источник вопросов «почему не выбираются приборы». Индикатор
активного мира есть в верхней строке; World 1 (Full) возвращает всё.
С 3.3 профиль пользователя ограничивается одним миром без права переключиться.
Filter — что сохраняется и вызывается
Фильтр — маска атрибутов при сохранении и вызове.
> Store Cue 5 /Filter 2
Пример: фильтр «только позиция». С ним Store запишет в кью только Pan/Tilt,
даже если в программере есть цвет и яркость.
Где нужно:
- записать в кью только доворот, не трогая свет;
- вызвать из пресета только часть значений;
- собрать «позиционную» секвенцию отдельно от «световой».
Создание: в пуле фильтров создайте объект и отметьте нужные типы пресетов и атрибуты.
Mask — временное ограничение действия
Маска работает как фильтр, но применяется к текущей операции, а не хранится как настройка.
> Off Mask 1
На практике маски используют реже: их роль в большинстве случаев берут на себя
фильтры и команды вида Off PresetType 2.
Сравнение
| World | Filter | Mask | |
|---|---|---|---|
| Ограничивает | Что видно и доступно | Что сохраняется и вызывается | Действие команды |
| Живёт | Пока не сменить | В опциях Store/Call | Разово |
| Типичное применение | Разделение операторов | «Только позиция» | Точечное ограничение |
Practical: сохранить только позицию
Три способа, от простого к точному:
1. Убрать лишнее из программера:
> Off PresetType 1 > Off PresetType 4 > Store Cue 5 /Merge
2. Через фильтр:
> Store Cue 5 /Filter 2 /Merge
3. Через Store Options — переключатели слоёв в окне опций.
Practical: разделить шоу между двумя людьми
World 2 "Подвижный свет" → художник
World 3 "Заливка и задник" → ассистент
World 4 "Спецэффекты" → техник
Назначьте каждому пользователю его мир в Setup → User →
User Administration. Дальше они физически не мешают друг другу.
Playback Filter и Input Filter
У экзекьютора есть свои фильтры (опции, разделы Playback и Tracking):
- Playback Filter — что этот экзекьютор выводит наружу;
- Input Filter — что он принимает.
Применение: экзекьютор, который управляет только цветом, не трогая позицию. Полезно для «слоёв» в баскинге.
На других пультах
весь переводчик →- grandMA3World
- ETC EosPartition