К содержанию
fohbook/ grandMA3
уверенныйCueStorePart

Из чего состоит кью

Пять слоёв внутри одной строки списка: значения, времена, триггер, команда и свойства трекинга.

Кью — это значения, времена, триггер, команда и свойства трекинга. Разбор всех пяти слоёв.

Тот же текст, другими словами:

Как объяснил бы коллега за пультом: коротко и по делу.

Версия ПО вашего пульта:2 места в статье новее вашей версии2 места в статье новее вашей версии2 места в статье новее вашей версии1 место в статье новее вашей версии1 место в статье новее вашей версии
Быстрый выбор:

Кью выглядит как строка в списке, но внутри у него пять разных вещей, и каждая живёт по своим правилам.

Номер и имя

Номер задаёт положение в списке и может быть дробным: между кью 5 и 6 вставляются 5.1, 5.5, 5.9. Так дописывают шоу, не перенумеровывая отлаженное.

Имя пишется руками и стоит того: кью «Гамлет уходит» читается на прогоне, кью «Cue 34» нет.

командная строка
> Store Cue 5.5
> Label Cue 5.5 "Гамлет уходит"
 

Значения

То, ради чего кью существует. При включённом трекинге записывается только изменение относительно предыдущего кью.

Посмотреть содержимое можно двумя окнами:

Окно Что показывает
Sequence Sheet в режиме трекинга Откуда пришло значение: записано или дотекло
Content Sheet Что записано в этом конкретном кью
Появилось в 1.7 · в вашей версии этого нет

Content Sheet показывает записанные значения приборов внутри одного кью: сочетание листа секвенции в режиме трекинга и листа приборов.

Времена

У кью есть время входа и время ухода, и они разные:

Время На что действует
CueIn Fade Все неснэповые атрибуты и растущий диммер
CueOut Fade Падающий диммер
CueIn Delay, CueOut Delay Паузы перед соответствующим переходом
Snap Delay Момент переключения снэповых атрибутов

Плюс индивидуальные времена атрибутов из слоя времени — они сильнее времени кью.

Разбор — Времена.

Триггер

Как кью запускается: Go, Time, Follow, Sound, BPM. Записывается в самом кью, а не в экзекьюторе, поэтому шоу с автоматикой переносится вместе с секвенцией — Триггеры.

Команда

Строка, выполняемая при вызове кью: снять другой экзекьютор, включить макрос, поменять страницу. Отдельно настраиваются задержка команды и её включение — Команды в кью.

Свойства трекинга

Assert, Break, Release, Allow Duplicates, Tracking Distance — пять столбцов, решающих, как кью взаимодействует с соседями. Полный список — Столбцы кью.

Части

Кью делится на части, у каждой свои времена. Части нумеруются, а Allow Duplicates решает, могут ли две части содержать один и тот же атрибут — Части кью.

Заметки и оформление

Появилось в 1.9 · в вашей версии этого нет

У кью, как и у других объектов, есть заметки: кнопка Note в редакторе.

Плюс Appearance — цвет строки. Обе вещи кажутся косметикой ровно до первого прогона чужого шоу.

Кью выглядит как строка в списке, но внутри у него пять разных вещей, и каждая живёт по своим правилам.

Номер и имя

Номер задаёт положение в списке и может быть дробным: между кью 5 и 6 вставляются 5.1, 5.5, 5.9. Так дописывают шоу, не перенумеровывая то, что уже отлажено.

Имя пишется руками и стоит того. Кью «Гамлет уходит» читается на прогоне, кью «Cue 34» — нет.

командная строка
> Store Cue 5.5
> Label Cue 5.5 "Гамлет уходит"
 

Значения

Записанные значения атрибутов — то, ради чего кью существует. Записывается только изменение относительно предыдущего кью, если включён трекинг.

Посмотреть, что именно лежит в кью, можно двумя способами:

Окно Что показывает
Sequence Sheet в режиме трекинга Откуда пришло значение: записано или дотекло
Content Sheet Что записано в этом конкретном кью
Появилось в 1.7 · в вашей версии этого нет

Content Sheet показывает записанные значения приборов внутри одного кью — это сочетание листа секвенции в режиме трекинга и листа приборов.

Времена

У кью есть время входа и время ухода, и они разные:

Время На что действует
CueIn Fade Все неснэповые атрибуты и растущий диммер
CueOut Fade Падающий диммер
CueIn Delay, CueOut Delay Паузы перед соответствующим переходом
Snap Delay Момент переключения снэповых атрибутов

Плюс индивидуальные времена атрибутов, заданные слоем времени, — они сильнее времени кью.

Разбор — Времена.

Триггер

Как кью запускается: Go, Time, Follow, Sound, BPM. Записывается в самом кью, а не в экзекьюторе, поэтому шоу с автоматикой переносится вместе с секвенцией — Триггеры.

Команда

Строка, выполняемая при вызове кью: снять другой экзекьютор, включить макрос, поменять страницу. Отдельно настраивается задержка команды и её включение — Команды в кью.

Свойства трекинга

Assert, Break, Release, Allow Duplicates, Tracking Distance — пять столбцов, которые решают, как кью взаимодействует с соседями. Полный список — Столбцы кью.

Части

Кью можно разделить на части, у каждой свои времена. Части нумеруются, и Allow Duplicates решает, могут ли две части содержать один и тот же атрибут — Части кью.

Заметки и оформление

Появилось в 1.9 · в вашей версии этого нет

У кью, как и у других объектов, есть заметки: кнопка Note в редакторе.

Плюс Appearance — цвет строки. Обе вещи кажутся косметикой ровно до первого прогона чужого шоу.

рядом по смыслу